智能路线规划器

创作者: ddzzzzzz
已更新:2026-06-01 11:39:42
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关于此 MOD

在地图上高亮推荐路线,将根据玩家设定的节点优先级进行选择。
路线评分依据当前血量、金币与药水数量综合判定。药水越多,越倾向战斗路线;金币多时,前往商店的优先级更高。血量低且药水少时,会启用避战路线,优先选择休息、前置篝火,减少连续战斗与精英敌人。相关遗物也会参与判定,若持有商店回血或问号回血遗物,避战规划中这两项会略微加分。多人模式下,队伍推荐路线优先照顾血量最低的玩家;本地推荐仅按当前玩家自身的血量、药水与遗物计算。由于是客户端模组,仅改变路径颜色(并非自动涂鸦),因此其他玩家无法看见。
路线分数还会考虑当前生命值、金币及药水数量。药水越多,战斗倾向略增;金币越多,访问商店的优先级越高。当生命值低且药水稀缺时,会显示生存路线,优先选择休息与战前篝火,同时避免连续战斗与精英敌人。
相关遗物也会纳入考量。在商店或问号房间中可触发回血效果的遗物,会略微提升生存规划中这些选项的价值。
支持多人模式。队伍推荐优先选取生命值最低的玩家,而本地推荐仅依据当前玩家自身的生命值、药水、金币和遗物进行计算。
这是客户端模组。仅本地修改路线颜色,不调用地图绘制系统,因此其他玩家无法看到你推荐的路线。

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