刷新路径

创作者: Mithras666
已更新:2026-05-24 18:09:05
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关于此 MOD

一款轻量化的路线重随模组,允许玩家在游戏过程中刷新前方地图节点。兼容原版及模组地图系统。
刷新路径

在《杀戮尖塔2》中重掷即将出现的地图路线

一个轻量级路线重掷辅助模组,让玩家在关卡中重新刷新前方地图节点。


刷新路径 为《杀戮尖塔2》地图界面增加动态重骰功能,玩家在选定路线前可刷新单个即将出现的路径节点。

每条可通行的路径都配有独立的刷新按钮,让玩家在保留游戏核心地图推进机制的前提下,对路线规划拥有更精细的控制。

此模组设计轻量、高度兼容,并完全融入游戏原有的节点生成逻辑。

主要特色

  • 刷新个别即将出现的地图节点
  • 为每个可用路径添加单独的刷新按钮
  • 支持使用游戏原生地图系统进行动态重随
  • 包含可调整的金币消耗和基于章节的限制
  • 使用集成商店风格的UI图标显示金币花费
  • 轻量级运行时实现
  • 兼容绝大多数玩法与内容模组

运作机制

查看地图时,每个有效的出口路径旁都会显示独立的刷新按钮。

刷新路径只会重置该特定后续节点,同时保留周围地图结构与推进逻辑。

重铸系统会根据游戏内地图生成限制条件,自动校验可替换的节点,以确保:
  • 有效节点生成
  • 正确的成长流程
  • 与地图规则兼容
  • 稳定运行表现

模组还支持:
  • 全章节刷新限制
  • 缩放金币消耗
  • 集成刷新UI图标

由于「刷新路径」直接通过游戏的运行时地图系统运行,大多数模组无需兼容补丁即可自动生效。

兼容性

刷新路径设计为与以下内容配合使用:

  • 自定义角色模组
  • 游戏玩法大修模组
  • 地图扩展模组
  • UI与便捷性优化模组
  • 多数内容扩展模组

该模组动态集成于游戏原生地图验证系统,不依赖硬编码路径定义。

需求

  • 基础库(推荐用于扩展模组兼容性)

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