音乐替换:战斗音乐将根据进度值动态切换不同的《植物大战僵尸》音乐(普通/精英/Boss/商店/休息等)
开场动画:「准备/就绪/种植」图片与镜头运镜效果
安东尼检视牌组:根据牌组数量(≤20或>20)显示不同表情图片
📝 描述
PvzSoundMod - 为《杀戮尖塔2》注入植物大战僵尸风格的音乐与视觉体验强烈建议观看视频了解详情:
www.bilibili.com/video/BV17N9eBxEwH
本模组将《植物大战僵尸》的标志性元素融入《杀戮尖塔2》的战斗流程,包括:
- 动态战斗音乐切换(普通/精英/Boss/商店/休息)
- 准备/就绪/种植 开场图片序列动画
- 6.8秒镜头调度(玩家→敌人→中央回正)
- 安东尼叔叔的表情会随牌组数量变化
🔧 安装说明
- 安装模组配置 皮一下就很凡@B站(非必要MOD,但建议安装。因为使用了该配置后,可通过MOD配置菜单调整PVZ MOD的各类设置)
- 下载
Pvz音效模组.zip
并解压 - 请提供需要翻译的文本内容。
僵尸声音模组
将文件夹放置到游戏根目录
mods/
文件夹内
- 完整路径示例
杀戮尖塔2/mods/Pvz音效模组/
- 启动游戏,在模组管理器中开启
Pvz音效模组
- 可在游戏模组配置设置中找到
植物大战僵尸 音效模组
配置选项(调整音量等)
✨ 主要特点
功能
/
[th]说明
[/th]
[废稿]
🎵
动态音乐切换[td/]
[td]根据进度值自动切换房间音乐(普通/精英/Boss/商店/事件/休息/宝箱)
[/td]
```
/tr]
```
🎬
开场镜头 + 图片(无法识别有效的翻译内容,请提供需要翻译的文本。)
6.8秒镜头移动 + 准备/就绪/种植图片缩放动画(重复6次)
[/td]
抱歉,您提供的文本内容不完整,仅包含一个表格结束标签 `[/tr]`,无法进行翻译。请提供完整的待翻译文本。
😊
安东尼正在检视牌组[td]
[td]开启后,根据卡组数量(≤20或>20)显示不同表情
[td]
[tr]
[tr][td]⚡
智能延迟机制[/td]
有运镜时延迟6.8秒播放音乐(配合动画),SL后立即播放
[/td]
[/tr]
🎛️
模组配置支持 🎛️ ModConfig支持
🎛️ ModConfig 支援 🎛️ ModConfig 支援 🎛️ ModConfig 支援
[td]可分别调整音乐/胜利/死亡音效的音量,并支持跳过过场动画及开场画面
[/td]
由于您未提供具体文本内容,请粘贴需要翻译的游戏文本,我将按您的要求完成本地化翻译。
抱歉,我这边没有看到你提供的具体文本内容。请把需要翻译的游戏文本发给我,我来为你进行专业的本地化翻译。
[/td]
[td]
[待翻译文本为空,无法输出]
抱歉,您提供的文本内容不完整(仅包含“[/tr]”),这似乎是一个表格或代码片段的一部分。请提供完整的待翻译文本,以便我准确进行本地化翻译。
抱歉,您提供的文本内容似乎不完整,只显示了“[/table]”,这通常是一个表格的结束标签。请提供完整的待翻译文本,以便我为您进行专业的游戏本地化翻译。
📋 需求
🙏 鸣谢
- 宝开游戏 灵感源自《植物大战僵尸》
- MegaCrit → **百万暴击** - 感谢《杀戮尖塔2》开发团队
- BaseLib 开发者 - 感谢您提供的模组框架支持
- ModConfig 开发者 皮一下就很凡@Bilibili 感谢提供配置系统支持
所有参与测试与反馈的玩家