原始之力打击

创作者: LEUKOCYTE1
已更新:2026-03-19 11:21:15
8KB

关于此 MOD

将原始之力创造的巨型岩石替换为“巨石打击”,这是一种带有打击标签的可见变体,可稳定触发打击体系联动。
此模组的功能此模组修改了 原始之力 所以它不再像普通那样留下生成的卡牌。 巨型岩石反而会将生成的卡牌替换为 巨岩猛击一个专属的【打击】标记变体。可见结果生成的卡片现在拥有独立的可见标识: - 英文:Giant Rock Strike - 简体中文:巨石打击已确认的互动当前项目环境中测试的打击交互效果良好: - 完美打击 - 暴怒之击 - 打击假人 - 伪打击假人设计范围这是一款专注玩法调整的模组。它并未全面修改游戏中的每一块巨石。其目标明确锁定于通过“原生之力”玩法生成的卡牌。此模组不尝试实现的内容- 它不会全局性地改变所有“巨型岩石”的效果 - 它不会试图强行介入所有仅包含基础打击/防御的交互中 - 它不会添加新的美术资源或新角色安装对于STS2 v0.99.1及以上版本,请将模组以文件夹形式放入游戏原生模组目录中。模组文件夹需包含以下文件: - PrimalForceStrike.dll - PrimalForceStrike.pck - mod_manifest.json兼容性说明该构建版本已确认可在当前项目环境下的macOS中正常运行。针对macOS与Windows均适用的v0.99.1原生模组加载格式,发布结构已准备就绪,但Windows运行时的兼容性仍须由用户自行确认。
这个模组的功能这个模组将修改 原始力量 生成结果不再局限于普通形态。巨石,而是直接替换为一张新的巨石轰击。可见结果巨石打击已确认可用的联动当前项目环境下已确认可正常使用的 Strike 联动包括: - 完美打击 - 地狱狂徒 - 金刚假人 - 伪金刚假人设计范围这是一个专注于特定场景、改动幅度极小的玩法模组。它不会全局修改游戏中所有巨石,仅针对由原始力量生成的卡牌生效。这个模组不打算实现的功能- 不会全局修改所有巨石 - 不会强制覆盖所有“仅限基础攻击/防御牌”的相关交互 - 不会新增角色或大幅扩充资源内容安装方法自 STS2 v0.99.1 起,请将本模组以文件夹形式安装在游戏自带的 mods 目录下。模组文件夹中应包含: - PrimalForceStrike.dll - PrimalForceStrike.pck - mod_manifest.json兼容性说明当前项目环境下已确认本版本可在macOS上正常运行。发布结构已按照v0.99.1原生mod加载格式整理,同时适配macOS和Windows;但Windows端的运行兼容性仍建议用户自行实机测试。

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