奥丁营地 - 每次篝火可进行多项行动

创作者: laxusthundergod
已更新:2026-04-24 08:11:13
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关于此 MOD

简单模组,让玩家每次造访篝火时能选择所有可用选项。如果你也厌烦了《杀戮尖塔2》强制篝火/休息点只能选一个功能的设定,这个模组能让休息点像《奥丁领域》那样灵活运作。
描述
如果你觉得《杀戮尖塔2》强制在每个篝火/休息节点只能选择一项操作很烦人,这个模组能让休息点像《奥丁领域》或其他ARPG游戏一样,按你的喜好“升级”。它直接跳过了篝火房间只能选一个选项的限制,并让“继续”按钮立即显示。换句话说,玩家现在每次进入休息房间,可以同时选择休息、锻造以及所有其他可用选项。

我注意到,这个模组的行为可能与那个非常流行的模组效果完全相同。  以迷你帐篷开局在《杀戮尖塔II》Nexus发布——模组与玩家社区
唯一的区别是,这个只是一个简单的补丁,没有将遗物注册到背包,并且允许按钮立即显示。它作为我其他模组的基础。我向你保证这只是巧合。我是在 Agentic IDE 上通过提问/提示开始的,并在 MCP 服务器模组的指导下完成的。

安装说明
将压缩包解压到《杀戮尖塔2》的Mods文件夹中
在Windows系统中,路径通常为C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods。若路径不同,请在Steam中右键点击《杀戮尖塔2》→ 管理 → 浏览本地文件,如果不存在mods文件夹,请自行新建一个。
需求
目前没有。
虽然刚被这玩意儿坑过,但等我缓过来之后,还是考虑以后用 baselib 做模组选项。

喊话
非常感谢 MCP 服务器模组,让非编程人员也能顺利完成这一部分。 

免责声明
我并不是真正的程序员。所有内容(代码和/或图像)99% 都是由AI代理编写的。我只是负责监督,并努力忍受了所有的调试过程,确保这个模组基本稳定。请自行承担风险使用。

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