核心之躯

创作者: EkaDayo
已更新:2026-05-18 04:48:57
3.8MB

关于此 MOD

此模组处理《边狱巴士》中的理智系统与通用能力。
描述
一个核心库及视觉引擎,用于支持我当前及未来的项目 边狱公司 角色模组加载中 杀戮尖塔2. 
当前需要 索引 护士长以桑 模组。

主要特色
  • 理智值系统(SP): 一个功能完整的SP资源(数值范围-45至45),拥有独特机制与风险/收益阈值。
  • 状态库: 边狱特有机制共通常识: 平衡、沉没、流血、灼烧 以及更多(支持两种 potency → 效力 和 计数)
  • 伤害类型: 介绍 斩击、穿刺 和 钝器 伤害逻辑。
  • 电影级画面: 
    - 林巴斯风格的黑边滚动水墨效果
    - 过场动画期间自动隐藏界面。
    - 扩展了战斗环境,以支持高机动性动画。
    - 所有选项均可开关。


理智系统(SP):


详细信息:
剧透:  
显示
- 基础操作: 每场战斗开始时,SP初始为0。该资源用于发动E.G.O卡牌。
- 难度缩放: 获得相当于造成伤害100%的SP,且每次击杀额外获得5点SP。受到伤害时损失相当于伤害值200%的SP。
- 负面效果: 当SP在-1至-40之间时,你有概率造成伤害降低。
  • 失败几率: -(SP*3)%(例如:-20 SP = 60%几率)
  • 伤害减免: 当前 -(SP*1.5)%(例:-30 SP 相当于减少45%)。
- 恐慌: 在SP低于-30时,玩家会陷入一种特殊状态 恐慌 减益效果。
- 跳过回合: SP值在-35至-45之间时,有一定概率跳过你的回合(-35时概率为50%,-45时为100%)。触发跳过回合后,SP重置为0。



要求
最新 基础库 版本(v3.0.9,截至2026年4月24日)
请使用 测试分支 针对最新版本。 
由于此模组中使用了特定着色器, 请等待1-2秒 在主菜单中点击“开始运行”或“继续”之前,感谢您的操作。

本地化与协助招募 
  • 你好,我是专业的游戏本地化翻译。请提供需要翻译的文本内容。 全文由 F_iS_ma. 多谢!
  • 请提供需要翻译的文本内容。 已使用机翻。校对已完成。感谢kurumi_saikou!
  • 请提供需要翻译的日文文本,我会根据游戏本地化需求进行专业翻译。 使用了机器翻译,需要校对。
  • 我正在寻找母语/流利使用者帮忙校对!如果你想参与,请提交拉取请求或联系我!

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