火焰猫燐(可控角色)

创作者: ReddoLovecraft
已更新:2026-05-27 07:40:18
94.9MB

前置 MOD

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关于此 MOD

新增东方Project角色:火焰猫燐。包含101张角色卡牌(含多人游戏卡牌与先古牌)、81张尸体衍生牌、14件新遗物及5瓶新药水。
简介

本Mod加入了来自东方Project的可游玩角色——火焰猫燐。包含101张角色卡牌(含多人游戏卡牌与先古牌)、81张尸体衍生物牌、14件新遗物以及5种新药水。
(我不是英语母语者,该模组的英文翻译由谷歌翻译完成,可能存在错漏之处。)
(我并非以日语为母语,此模块的日语翻译由谷歌翻译完成,可能存在错漏。)

安装方式

将模组放入 "XXXX\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods" 文件夹。若没有mods文件夹,请手动新建一个。
将模组文件放入 "XXXX\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods" 文件夹中。(若无 mods 文件夹,请手动创建。)


主要机制
尸体牌本Mod的核心机制。这类效果储存于你的初始遗物中,临时增益卡牌,随敌人阵亡自动获取,可被动提供加成效果。
这些卡牌有完整度之分,完整度越高,尸体的效果就越强。
完好(≥75%) 100%效果
破损(≥50%) 半效
残缺(≥25%) 触发25%效果
破损(<25%)无法获取对应尸体
若无特殊说明,尸体牌将在经过8层(无论是否战斗)后自动移除。
再来讲讲尸体牌的事。完整度。
完整度:每次对敌人造成伤害时,完整度降低1%。若单次伤害超过敌人最大生命值的5%,或使用点燃造成伤害,则改为降低5%。
除了主要机制,就剩两个小机制了。怨灵和点燃了。
怨灵:每当你对敌人造成伤害时,消耗1层,并使敌人额外损失4点生命。
点燃:回合开始时,失去等同于灼烧层数的生命,随后层数+1。
总的来说,这是一个偏向战斗获取收益的角色。走问号格或火堆商店都会拖慢战力成长,只有一路清小怪、打精英,才能滚雪球越来越强。
尸骸卡牌本Mod的核心机制。这些临时卡牌存储在你的初始遗物中,能被动提供增益效果,通过击杀敌人即可获得。
这些卡牌拥有不同的【完整度】,而尸骸效果的强度由该完整度决定。

完好(≥75%)100%生效
伤害(≥50%) 效果为50%
未完成(≥25%) 激活25%效果
伤害(低于25%)时无法获得对应尸体

除非另有说明,尸体会在通过8层后自动清除(无论是否处于战斗状态)。
接下来,我们来聊聊这个。 正直 尸牌。
正直每次对敌人造成伤害时,你的完整度会降低1%。具体而言,若单次伤害超过敌人最大生命值的5%,或使用【点燃】对敌人造成伤害,则降低幅度将变为5%。
除了核心玩法外,仅剩两种次要机制:幽灵与点燃。
幽灵每当你对一名敌人造成伤害时,消耗1层效果,使其额外损失4点生命值。
点燃在你的回合开始时,失去等同于【点燃】层数的生命值,随后点燃层数增加1层。
总体而言,该角色偏向通过战斗获取收益。选择问号或篝火商店相当于削弱战力,只有清剿小怪和精英怪才能让角色滚雪球式变强。


依赖
BaseLib(v3.0.9)
Patchoulib(1.4版)


已知问题
偶尔跳过死亡动画会导致崩溃。
偶尔直接放弃游戏会导致崩溃死亡动画。

要说一些话
本人游戏水平有限,平时玩mod也偏爱强力型,这个mod大概率是超模的,请别因为这个来喷我。如果你下载了这个mod,就代表你已默认了解它属于超模类型。如果不希望玩到与原版强度不符的mod,建议不要下载。
我对这款游戏的理解不算深,玩模组时一般偏好强力型模组。这个模组很可能不平衡,还请大家别因此攻击我。如果你下载了这个模组,说明你已经知道它属于强力模组。如果你不想玩与原作强度不匹配的模组,请勿下载。


本模组所有美术素材均来自网络资源及东方同人游戏,如涉及侵权请联系本人删除。
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