无尽之塔

创作者: qaulity
已更新:2026-07-04 01:23:23
790KB

关于此 MOD

《杀戮尖塔2》自定义模式模组。正常通关第1至3幕,随后高塔将继续延伸。每完成一幕,便会追加蜂巢与荣耀新章节,地图难度、Boss池及后期双Boss阵容将持续升级。
无尽楼层

自定义游戏模式修饰器 杀戮尖塔2。正常通关第1至3幕——之后尖塔将继续延伸。全新 蜂巢 和 荣耀 每幕最终首领战后追加关卡,地图难度逐幕递增,首领池逐步扩充,后期将出现双首领组合。

Roguelike 无尽模式:标准前三章,第三章后无限爬塔。

功能特性
  • 无限楼层 自定义模式中的增益
  • 第1–3幕为常规流程,无限规则从第4幕开始
  • 随机 蜂巢 / 荣耀 每幕首领战后切换生态
  • 地图顶部栏显示 第N幕 | X层
  • 渐进难度:精英怪增多,事件/商店减少,后期地图首领频出
  • 跨区域BOSS池(100层+)、BOSS+小怪战(85层+)、双BOSS战(110层+)
  • 死亡建筑师 在第4幕及以后(战败界面 → 统计 → 建筑师 → 游戏结束)
  • 若存档中尚未解锁自定义模式,可选择自动解锁。

需求
  • 《杀戮尖塔2》(抢先体验版)—— 已在以下环境测试 v0.107.1
  • 重新开始完整游戏 安装或更新后
安装(手动)
  • 下载并解压压缩包。
  • 复制 无尽回廊 放入你的游戏文件夹中 模组 目录:
杀戮尖塔2\mods\无限楼层\
Steam 默认示例:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\Sts2InfiniteFloors\
文件夹须包含:
  • Sts2InfiniteFloors.dll
  • Sts2InfiniteFloors.json
如何游玩
  • 主菜单 → 自定义模式
  • 选择 无尽楼层 修饰(可与其他修饰叠加)
  • 正常通关第1–3章
  • 第三幕后,游戏继续进入第四幕及后续章节
  • 只有 BOSS节点 在地图顶端推进剧情
  • 死亡触发:在第4幕及之后的死亡会在本局结束前触发原版建筑师结局
剧透:  
显示
  • 第一幕至第三幕 - 标准模式(无无限地图修正)
  • 第4幕+ - 额外精英;事件会随时间转化为精英
  • 45+ - 怪物战斗采用精英级遭遇战
  • 65+ - 精英专属地图战斗;属性开始随等级成长
  • 85+ - BOSS附身;头目 + 精英随从几率
  • 100+ 跨生态区域BOSS池
  • 110+ 双首领战出现几率
  • 115+ - 每轮无限挑战中,首领获得的【力量】与【灵巧】属性提升



故障排除
模组不在列表中 DLL 和 JSON 文件必须放在内部
mods\Sts2InfiniteFloors\
确认模组已安装牢固
mods\
重新开始游戏。

自定义赛局已锁定 - Mod会尝试自动解锁该内容。否则,需在正常流程中完成三次第三幕通关。

更改未应用 - 替换 DLL 前请完全退出 STS2。

日志 -
%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log
搜索
无尽之层
或
无尽塔
可以通过Nexus、Discord或邮箱联系我(详见我的个人资料)。欢迎提出建设性反馈!

链接

GitHub | Nexus Mods 模组网 | Discord | 赞助者 | 《我的游戏,我的人生》制作组

多人模式:未在多人模式下测试,但所有玩家应使用相同模组版本进行尝试。欢迎反馈。

未经Mega Crit授权,需遵守其模组条款。

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