葛洛顿的飞升

创作者: GlutonDev
已更新:2026-05-28 05:28:30
743KB

前置 MOD

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关于此 MOD

STS2 Mod,新增10个进阶难度。
升星

   11. 破损的地毯 - 商人攻击与技能各减少1点,且不贩卖卡牌。
   12. 歇业 - 每个章节仅标记1个商人房间。
   13. 荒芜之地 未知房间较为少见。 (均值与范围由12(10–14)调整为10(8–12))
   14. 空瓶 - 药水奖励可能为空。 (50%几率)
   15. 供应短缺 - 远古遗宝限时特供 2 遗物。
   16. 稀少的补给 - 奖励来自 精英 少1张牌。
   17. 掠夺 - 标记的宝箱是空的。 (宝箱中仍包含额外金币,“银之坩埚”仅影响未被标记的宝藏房间)
   18. 冷慰 - 远古生物仅可治疗 20% 你每个行动间所损失的生命值。 (不包含Neow/第一幕)
   19. 毫无防备 每场战斗开始时少抽1张牌。
   20. 锁定 你的起始牌组获得 永恒. (包含涅奥/第一层获得的所有卡牌,若整个牌组为“永恒”属性,则部分事件及其选项将被禁用,可能会遇到游戏异常)

解锁进阶

在上一进阶通关后,可解锁进阶11及后续进阶。

若已达成飞升10,在模组配置菜单中为飞升11选择“解锁”后,仅当角色与多人模式中的玩家均已解锁飞升10时,飞升11才会对所有角色生效。

若需解锁所有晋升等级,请在开发者控制台输入`unlock ascensions`,或输入`unlock ascensions <等级>`以解锁至指定晋升等级。

免责声明
  • 当前不支持测试分支
  • 平衡性尚未测试
  • 不建议在主存档中使用(理论上不会出问题,但以防万一)
需求
安装

将解压后的文件夹放入 "Slay the Spire 2/mods/" 目录下

计划中的功能
  • 支持测试分支
  • 好的,没问题。 以下是翻译结果: 欢迎提意见!
笔记

飞升功能目前几乎完全依赖Harmony补丁实现,但若能像遗物和修改器那样,将飞升模型类扩展为继承自AbstractModel的AscensionModel类,效果会好得多。

源代码

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