迷雾小径

创作者: Bubble00001
已更新:2026-06-02 14:53:39
21KB

关于此 MOD

地图改为支持全方位移动(仅限未探索区域),并引入可自定义的战争迷雾与侵蚀边界推进机制,支持联机。
描述

地图已改为支持横向移动甚至向下移动(仅限未探索区域),并新增战争迷雾与侵蚀机制。迷雾和侵蚀效果可自由配置,侵蚀边界将随步数推进,被侵蚀区域内的怪物将获得强化。当前仅适用于正式版103.2。

安装说明

将 FogboundPaths 文件夹放入 Slay the Spire 2/mods/ 目录。

2. 请确保已安装前置模组 STS2-RitsuLib。

3. 启动游戏后,可在 Mod 设置中调整相关配置。

主要特色

- 全向探索 — 同行节点可左右双向移动,纵向路径可逆向折返(仅限未经过的节点,一旦通过则无法回退)。

战争迷雾 — 未探索的节点显示为灰色问号,只有当前位置附近几步内的节点可见。

- 侵蚀退却:每走一步,侵蚀边界便向Boss方向推进。被侵蚀的怪物会获得额外力量与护甲。

- 宝箱行重塑 — 保留最左与最右两个宝箱,中间节点随机生成为普通怪、精英怪或问号。

- 可配置项 — 迷雾开关、侵蚀缓冲步数(0-20)、视野范围(0-20)

前置要求

STS2-律库(强制)

《杀戮尖塔2》103.2版本

鸣谢

感谢帮忙测试的群友们,以及帮我写代码的AI。

GitHub

抱歉,您提供一个GitHub链接,但我无法直接访问外部链接或在线仓库来获取文本内容。请您直接粘贴需要翻译的文本内容,我会根据游戏本地化翻译的要求,将其准确翻译为【中文】。

描述

使地图可横向甚至向后探索(仅限未访问的格位),并引入可配置的战争迷雾,带有动态侵蚀边界。被侵蚀的敌人将获得额外力量与护甲加成。当前仅支持稳定版0.103.2。

安装

将 FogboundPaths 文件夹放入《杀戮尖塔2》的 mods/ 目录中。
2. 确保已安装前置模组 STS2-RitsuLib。
3. 启动游戏。在模组设置中可调整相关选项。

主要特点

自由移动——同一行内可左右移动,沿纵向路径返回,前提是未访问过该格。
战争迷雾——未探索节点显示为暗色问号。仅暴露当前位置附近几步范围内的节点。
- 侵蚀 —— 每次移动,侵蚀边界都会向Boss方向推进。被侵蚀的敌人将获得额外的力量值与护甲值。
- 宝箱行调整——宝箱行仅保留最左侧与最右侧节点为宝箱,中间节点随机变为怪物、精英或未知。
- 可配置 — 迷雾开关、侵蚀缓冲(0–20)、揭露深度(0–20)。

需求

- STS2-RitsuLib(必需)
杀戮尖塔2 版本0.103.2

喊话

感谢参与模组测试的社区成员,以及协助编写代码的AI。

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