敌方循环

创作者: sts2mods1
已更新:2026-05-23 19:41:17
35KB

关于此 MOD

该模组可在敌人头顶上方显示其接下来两个行动的提示(仅限非随机行动,随机行动不会显示)。它不会提供额外信息,仅相当于在身旁打开攻略页面的便捷功能。
此模组可让您选择查看敌人头顶上方的接下来两个行动(除非是随机行动,则不会显示。您不会获得额外信息,我旨在让它像旁边放着维基百科一样方便)。点击敌人上方区域,会弹出一个窗口,显示其所有行动以及模式部分的循环机制。我还加入了图鉴内容,让您能看到敌人使用特定行动时的动画。这一切都是基于敌人数据自动生成的,因此除非遇到完全定制的交互(或是我尚未涵盖的交互类型),否则即便官方推出平衡性更新调整内容,模组也能正常运作。
头顶转招的蜂人
显示循环的弹窗
几个不同周期敌人的额外示例:
我给上方的敌人预览做了3种不同模式:始终显示、始终关闭(即需点击弹出窗口才能查看信息),或者悬停时显示。
如果你有任何建议或发现了Bug,请在评论区留言反馈。 GitHub 仓库 我能修好它们。
剩下的部分是由Claude生成的,所以应该没问题,不过谁知道呢:

功能说明


  • 在每个敌人上方显示接下来的3个意图。
  • 点击任意敌人可查看完整出招模式。
  • 三种预览模式—— 始终显示 / 仅悬停显示 / 从不显示设置可在主设置界面和模组信息面板中调整。
  • 按ESC键可关闭循环界面(而非呼出暂停菜单)。
  • 按住卡牌时,弹窗的碰撞盒会自行禁用,以免干扰针对目标的点击操作。
  • 无游戏效果,仅为视觉特效。

已知限制


  • 部分玩家认为意图预览改变了游戏难度。但由于当前意图机制已显示相关数据,此功能仅额外展示后续回合信息,因此被标记为不影响游戏性。
  • STS2 加载任何模组时都将禁用成就——如果你在追成就,请卸载。

安装


如果你正在使用《杀戮尖塔2》模组管理器,直接点击安装即可。手动安装:解压压缩包,保持文件夹结构如下: 
<game>/mods/EnemyCycle/{EnemyCycle.dll, mod_manifest.json}
.
  • Mac: 
    <game>/SlayTheSpire2.app/Contents/MacOS/mods/EnemyCycle/
  • Windows/Linux: 
    <game>/mods/EnemyCycle/

然后启动游戏,在游戏内的模组界面中启用“敌人生成周期”。

我所有的《星际拓荒2》模组


  • 敌方轮次 ——这个模组。
  • 重试 — 可从任意楼层回放过往记录。
  • 运行表 — 可查的历史跑团记录。
  • 时间线 ——战斗中所有事件的时间线。

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