无尽无限模式(可在单人及多人模式下进行)

创作者: KYL3R64
已更新:2026-05-30 18:46:33
48KB

关于此 MOD

杀戮尖塔 多人无尽模式 - 由 Codex (GPT 5.4) 氛围编写
多人无尽模式。支持单人游玩。适用于主分支及公开测试版。兼容APK站点提供的非官方手机移植版本。

模组更新日志:
1.0 模组发布
1.1 适配0.103.2版本

1.2 UI优化
1.3 新增“.config”配置文件,玩家可自定义后续章节敌人的生命与伤害倍率。
1.4 修正章节重置功能,现在可与“自定义 -> [x] 加密卡组”选项正常配合。
1.5 修复启动时存档丢失的问题。
1.6 模组现已兼容非官方移动版(APK 版本)
1.7 遗器已调整排序(计数遗器优先显示)并支持折叠(否则三行遗器会让你眼花缭乱)
1.8 修复了仅在 [公开测试] 分支中出现的“未找到 'MegaCrit.Sts2.Core.Combat.CombatManager.IsPlayPhase'”错误。
1.9 修复了启动时存档丢失的问题(这回针对多人模式)。 

使用说明: 
1. 房主与加入的玩家都需要此模组!
2. 将 "codex.sts2.endlessmode.dll"、"codex.sts2.endlessmode.json" 和 "codex.sts2.endlessmode.config" 拖入文件夹 
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods(如需要,请创建“mods”文件夹)
3. 若要使用已解锁的时代进行游戏,请复制“profile1”文件夹 
C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\SlayTheSpire2\steam\YOUR_ID\profile1
至
C:\用户 \%USERNAME%\AppData\Roaming\SlayTheSpire2\steam\YOUR_ID\modded\profile1

当前配置支持按章节调整敌人生命值与伤害倍率。第一章固定为“1倍”,第二章起生效缩放。 
 

每3幕构成一个章节,每个章节都有不同的BOSS:

第一章 第一幕
第一章 第二幕
第一章 第三幕
建筑师
第2章 第1幕
第二章 第二幕
第2章 第3幕
建筑师
等等…

特性: 
♦ 敌人与NEOW奖励随章节重置
♦ BOSS已被重置
♦ 每章提升1级飞升,上限10级。但章节可无限增加。
♦ 每章敌人生命值按1.5倍递增:1倍、1.5倍、2.25倍、3.375倍、5.0625倍、7.59375倍。首次测试中,1.5倍的伤害增幅难度过高。


提示:
• 完成建筑师后的首次战斗可能会出现“多人游戏状态不一致”,但重新读取存档即可继续游玩。
• 黄电三头BOSS的一阶段血量随难度调整,但二、三阶段不会,其“复活”机制较难察觉。
• 小心部分遗物。已知Bug:获取“献祭卡牌奖励”遗物(每献祭2次可获得随机遗物)时,若持有两件该遗物,下一次奖励界面会卡死。
• 【下一章】按钮应视为常规投票按钮,需所有玩家点击后才可继续。若无效,房主可长按【下一章(强制)】后,其余玩家需同样操作(此为故障排查建议,非绝对有效)。

我在建筑师之后尝试添加了一个Boss奖励界面(333金币、一张稀有卡牌……),但这个状态下并没有显示出来。不过反正你下一章就会拿到涅奥的奖励了。

(i) 报BUG时请附上日志: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\SlayTheSpire2\logs\godot.log

(!) 用 Codex(GPT Plus 上的 GPT 5-4)进行氛围编程 

感谢 Amayagi、agarico.arts 和 Gurkoel 的测试与鼓励。

模组免费。若想支持我:https://ko-fi.com/kyl3r 

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