开发者模式

创作者: WRXinYue
已更新:2026-05-29 13:22:36
548KB

关于此 MOD

尖塔2一站式游戏工具箱——无需退出游戏即可测试版本、开启作弊、编写脚本及调试模组。
《杀戮尖塔2》一体化游戏内工具包——无需退出游戏即可测试构建、作弊、脚本及调试模组。



面板

  • 作弊码 ——无敌模式、无限体力/格挡、伤害倍率、冻结敌人、属性锁定、地图覆盖、奖励调整——全部游戏修改功能一应俱全
  • 卡牌浏览 浏览完整卡牌库,按类型/稀有度/费用/卡池/角色筛选,修改费用/伤害/格挡值,加入任意牌堆(手牌、抽牌堆、弃牌堆、牌库、消耗区),预览升级效果;筛选与搜索记录跨存档继承。
  • 遗物浏览器 — 浏览并添加遗器
  • 极速浏览器 — 浏览并应用4种目标模式的技能(自身、全体敌人、指定目标、友方);一键自动生成技能应用钩子
  • 药水浏览 — 可视化网格浏览;一键自动生成挂机点
  • 遭遇敌人 — 将任意遭遇替换为房间或地图节点;预览每个节点中的遭遇内容;待机动画预览
  • 挂钩 — 定义自动化的触发 → 条件 → 行动规则(例如:每场战斗开始时添加一张卡牌,抽牌时附加一个能力)
  • 脚本 — SpireScratch 可视化积木脚本(基于 Blockly);脚本通过 WebSocket 热重载,无需重启游戏
  • 存档管理器 — 支持命名的存档位,可动态增删;携带卡牌/遗物/金币进入新种子局;完整查看存档详情
  • 控制台 — 所有原生及开发者模式控制台指令的可搜索参考手册
  • 日志查看器 — 游戏内日志流,支持可配置的噪声过滤规则
  • 模组反馈 — 导出ZIP格式的错误报告(含筛选后的日志、模组列表、Harmony转储、框架快照),可供任意模组作者使用;隐私模式会移除用户路径信息。
  • 和谐解析 — 检查所有生效的 Harmony 补丁;按作者 ID 筛选;智能汇总布局
  • 设置 — 外观主题(深色/OLED/浅色/暖色)、游戏速度、跳过动画
贡献

看见 贡献指南.md 协作规范、K&R 花括号风格、格式化指令及本地化相关事宜,请通过 Issue 或 Pull Request 提交。 GitHub.

更新日志

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致谢

许可

MIT



《杀戮尖塔2》内置全能工具箱:集成测试、作弊、脚本与Mod调试功能。

面板总览

  • 作弊 ——无敌、无限能量/格挡、伤害倍率、冻结敌人、数值锁定、地图全开、奖励调整——所有修改功能汇聚于此
  • 卡牌浏览器 — 浏览全部卡牌,可按类型/稀有度/费用/卡池/角色筛选,调整费用/伤害/格挡数值,加入任意牌堆(手牌/抽牌堆/弃牌堆/牌组/消耗区),查看升级前后对比;筛选及搜索条件跨会话保留。
  • 遗物浏览 — 浏览并添加遗物
  • 能力浏览器 — 浏览并施放技能,支持4种目标模式(自身、全体敌人、指定目标、友军);一键创建「战斗开始时自动施放」触发器
  • 药水浏览器 — 图标网格展示;一键创建“战斗开始时自动使用”勾选项
  • 敌人遭遇 — 按房间或地图节点切换战斗,预览各节点中的遭遇内容;支持待机动画预览
  • 钩子 — 设置自动化的「触发→条件→动作」规则(例如:战斗开始时添加卡牌、每回合开始时发动技能)
  • 脚本 — SpireScratch 可视化积木脚本(Blockly);支持通过WebSocket实时热重载,无需重启游戏
  • 存档管理 — 可自定义存档栏名称,支持动态添加与删除;能携带卡牌、遗物及金币开启新种子局;提供完整的存档详情视图。
  • 控制台 — 全部原版及开发者模式控制台命令的可搜索参考手册
  • 日志查看器 — 游戏内日志流,支持配置噪音过滤规则
  • 模组反馈 — 为任意 Mod 作者导出 ZIP 问题报告包(含降噪日志、Mod 列表、Harmony 转储、框架快照);隐私模式下自动隐藏用户路径
  • 和谐分析 — 查看所有已启用的 Harmony 补丁,可按拥有者 ID 筛选,自动优化摘要排版
  • 设置 — 外观主题(暗色 / OLED / 亮色 / 暖色)、游戏速度、跳过动画
协作与贡献

协作流程、K&R 代码风格dotnet 格式 / 格式化、Python 及本地化相关说明请参见 贡献指南.md,或在 GitHub 提交问题/拉取请求。

更新日志

版本历史请参见 CHANGELOG.zh-CN.md。

致谢

许可证

麻省理工学院

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