牌组统计

创作者: waallyy
已更新:2026-05-22 19:39:19
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关于此 MOD

杀戮尖塔2模组:在牌组界面显示数据。
描述

受《小丑牌》牌组统计功能的启发,DeckStats 能够快速直观地展示你的牌组构成。每个卡牌“类别”都会显示数量与百分比。这个模组是我一个月前做的,之后几乎每天都在用。毫不夸张地说,它完全改变了游戏体验。对我而言最实用的是格挡率——我总会实时查看这个数据,快速判断格挡牌是否够用。虽然它并非衡量格挡的完美标准,但确实非常管用。
牌组统计信息在执行过程中始终显示在牌组查看界面。该功能同样适用于抽牌堆查看界面与弃牌堆查看界面,但在弃牌堆界面默认处于最小化状态。所有界面中均可点击名称栏切换其可见状态。

可用属性


目前属性是按固定方式排列的。我很想让大家能自由调整顺序,但暂时还没想出解决办法。
  • 总计
  • 攻击
  • 技能
  • 力量
  • 诅咒
  • 任务
  • 单体目标
  • AOE
  • 随机敌人
  • 阻挡
  • 虚弱
  • 易伤
  • 抽牌
  • 缥缈境

模组配置支持


几个版本没试过了,但应该是有的 模组配置 支持,所有属性均可单独开关。即使未安装ModConfig,该模组仍可正常运行。

“第二轮回”属性


在右下角有一个勾选框,标注为“第二轮循环”,启用后当前界面的牌组统计将显示首轮循环后的数据。它会呈现以下情况之后的统计数据:所有能力牌均已打出、所有自耗牌均已消耗、所有虚无诅咒(如“晋升者之咒”)均已自动消失。这是另一个虽不完美却依然有价值的参考指标(个人看法)。了解这些数据有助于你判断长期战斗的走势。

其他注意事项


只是一些我积攒了挺久的小想法:
  • 我考虑过加入情境化的属性,比如角色专属内容,例如摄政王的星耗牌和星获牌,死灵术士的召唤牌。具体怎么做还没定,不过我心里一直在琢磨这事儿。
  • 召唤可视为封锁,但此处暂不将其纳入封锁范畴。存在召唤不属于封锁的特例,若要厘清二者关联则过于复杂。
    • 我现在在想,也许可以分成“进攻”牌(攻击、扣血)和“防御”牌(格挡、召唤、虚弱、减力量),但即便如此,这种分类还是太模糊了。这里的大多数属性都直接和卡牌的游戏内属性挂钩,具体得多。

安装说明
跟往常一样,下载zip文件并解压到mods文件夹。

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