伤害与法珠计算器

创作者: KaZaRI000
已更新:2026-05-03 03:34:31
64KB

关于此 MOD

显示敌方总伤害量与缺陷珠
请提供需要翻译的英文文本,我会为您完成专业的中文本地化翻译。
描述
自动计算 是一款《杀戮尖塔2》的UI实用模组,可在战斗中显示我方角色预计将承受的最终伤害。它会计算敌人攻击意图的伤害,扣除当前格挡值与待生效的冰霜充能球格挡值,并加上本回合末可生效的手牌伤害,最终以可拖动的爱心图标形式呈现。
安装说明
下载AutoCalculate模组文件夹。
将文件夹放入《杀戮尖塔2》的模组目录中。
确保文件夹内包含:
AutoCalculate.dll  
AutoCalculate.json  
images/ui/heart.png  
images/ui/Lightning_orb.png  
images/ui/glass_orb.png  
images/ui/frost_orb.png
以启用模组的方式启动《杀戮尖塔2》。
进入战斗,伤害提示界面会自动出现。
主要特色
仅显示最终所受伤害数值。
计算敌人攻击意图伤害减去你当前防御值。
防御计算中已包含待定的冰霜法球格挡。
最终伤害不会低于0。
回合结束时增加手牌伤害效果,包括灼烧、腐化、感染、悔恨,以及如「咒引」这类扣血状态卡。
只计算你手牌中当前的卡牌。
如果预测伤害会造成致命一击,则将伤害数字显示为红色。
冻结敌人开始攻击时的显示伤害,并在下个己方回合开始时继续计算。
在伤害数字上方显示心形图标。
添加闪电伤害、玻璃破碎伤害与冰霜阻断的可选弹珠计算覆盖层。
神龛覆盖层使用独立图标,并在上方显示其计算数值。
拖动心脏覆盖层时,其余圆球覆盖层会随之移动。
叠加层位会在后续战斗中保存并恢复。
打开地图、卡牌列表或设置等其他界面时,覆盖层自动隐藏。
多人友好的本地显示:仅显示你自身受到的伤害。
需求
《杀戮尖塔2》模组支持已开启。
无需额外模组依赖。
多人模式中,其他玩家无需安装此模组,你的本地覆盖层即可正常生效。
图片文件必须保留在模组文件夹内,路径为:
images/ui/
鸣谢
感谢《杀戮尖塔2》模组社区以及现有的模板与工具,让轻量级UI模组的构建与测试变得更加便捷。
抱歉,您提供的内容显示为“KOR”,但在实际文本中并未包含具体的待翻译内容。请补充需要翻译的韩文原文,我将为您翻译为符合游戏语境的自然中文。
描述
AutoCalculate 是一款《Slay the Spire 2》的UI实用模组,用于在战斗中显示我方角色预计将承受的最终伤害量。
计算敌人的攻击意图伤害,减去当前护甲及回合结束时寒冰宝珠提供的护甲,再加上回合结束时将受到的手牌伤害,最终结果以可拖拽的小型心形叠加层显示。
安装指南
正在下载自动计算模式文件夹。
请将此文件夹放入《Slay the Spire 2》的 mods 目录中。
请确认文件夹中包含以下文件:
AutoCalculate.dll、AutoCalculate.json、images/ui/heart.png、images/ui/Lightning_orb.png、images/ui/glass_orb.png、images/ui/frost_orb.png
在启用模组的状态下运行《杀戮尖塔2》。
进入战斗后,伤害覆盖层会自动显示。
主要功能
仅显示最终受到的伤害量
计算防御力:当前防御值将用于抵消敌人的攻击伤害。
护甲计算包含回合结束时冰霜宝珠提供的护甲
最终伤害不会低于0
烧伤、腐化、感染、悔恨与召唤等损失生命值状态卡牌的手牌回合结束伤害将额外计算。
只计算当前手牌中的卡牌
当预测伤害为致命时,数字显示为红色
敌方发起攻击时,锁定显示数值,直至我方下一回合开始时重新计算。
在爱心图标上显示伤害数值
添加了计算电击伤害、玻璃伤害及冰霜防御的覆盖层模块。
光环叠加会在各专属图标上显示计算结果。
拖动心形覆盖层时,球形覆盖层也会随之移动
保存覆盖层位置,以在后续战斗中保持不变
打开地图、卡牌列表、设置等其他界面时,自动隐藏
多人模式支持:本地仅显示自身伤害数值
需求(Requirements)
需启用《杀戮尖塔2》模组支持
无额外模组依赖
多人模式下,其他玩家无需安装此模组
图片文件必须存放在模组文件夹内的以下路径:
抱歉,您只提供了文件夹路径“images/ui/”,但没有提供需要翻译的具体文本内容。请提供完整的待翻译文本,我将为您进行专业且符合游戏语境的本地化翻译。
鸣谢

使用 Xmod 解锁 杀戮尖塔2 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!