永恒光辉·缺陷之人

创作者: thunninoi
已更新:2026-04-30 18:48:49
26.6MB

关于此 MOD

明日方舟的"永恒之辉"作为"缺陷者"
【安装前请务必阅读!!!!!!!!!】
皮肤 节哀 多人模式下存在一个问题:当多名玩家同时受到攻击时,会出现卡顿。我也不清楚具体原因,但除了卡顿之外,游戏并不会崩溃或出现其他问题。如果你遇到困扰,建议只使用默认皮肤。这是一个优先级极低的问题,我是否修复将取决于它对整体模组的影响程度。
永恒之光的精灵本身比其他模型拥有更多的部件,这占用了大量的处理性能,其皮肤部件甚至更多。如果您遇到卡顿(尤其在多人模式中,多个精灵同时播放动画——如受击等——时尤为明显),建议使用部件数量较少的默认皮肤。这并非我能够修复的问题,因此在 Godot 引擎找到更好的 Spine2D 精灵渲染方式之前,恐怕只能保持现状。

来自我的前置碎碎念(您可跳过)
首先,我不确定这个模组会不会出问题。我做了很多尝试,包括皮肤管理系统、自定义特效替换、本地化调整。下一步做什么模组我也说不准,可能再做一个两个吧。游戏本身还在抢先体验阶段,代码会变化,可能导致模组失效,所以我不想投入太多精力。等Steam创意工坊上线后也许会更进一步,谁知道呢。总之,请试试这个模组,如果有问题或建议,请告诉我!
我的选择 特蕾莎 “你问永恒之晖?当然是因为让我《明日方舟》里最喜欢的角色也当上《杀戮尖塔2》里最喜欢的角色,这决定再公正不过了。殿下万岁!”
愿抽卡之神保佑你下一个卡池出货!( ◕▿◕ )

“继续大步前行,我会在你左右。”

安装 
将全部模组放入 mods 文件夹,baseLib 也按同样方式处理。最终目录结构应如下所示:
杀戮尖塔2
└── mods 模组
   CE缺陷
   CEdefect.dll
   CEdefect.json
   CEdefect.pck
   └── 基础库
       BaseLib.dll
       └── BaseLib.json
       BaseLib.pck


依赖项
此模组需要 基础库 3.1.0+

兼容性
此模组与不替换角色资源(如其他皮肤模组等)的其他模组兼容。

更新日志
暂无

免责声明
绝大多数资产归 鹰角网络 取自 明日方舟. 本模组所使用的所有素材,本人均不主张任何权利。此项目纯粹为粉丝制作,非商业用途。

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