混沌零噩梦 - 千鹤(铁甲战装)杀戮尖塔2 模组 | 版本:v0.2.0 | 作者:Pelleas铁甲战士的视觉/音频外观替换,游戏玩法与平衡性不变。请提供需要翻译的文本,我会按要求进行处理。【英文描述】(请提供需要翻译的文本内容)描述千鹤(铁甲之肤)是一款《杀戮尖塔2》的民间自制角色皮肤模组。该模组不改变铁甲战士的原有玩法,保留其卡牌、遗物、能力、战斗机制与平衡性,仅将角色的视觉与音频表现替换为《混沌零之噩梦》中的千鹤。
这是一个皮肤替换模组,并非全新可玩角色。
关于《混沌零·噩梦》《混沌零·噩梦》是千鹤出处的原作名称。如需角色、世界观及视觉风格的官方资料,请参阅以下官方链接:
安装说明- 打开《杀戮尖塔2》的游戏文件夹。
- 创建名为 模组 如果它尚不存在。
- 提取 千鹤·铁甲皮肤 进入文件夹 模组 文件夹
- 确保 DLL、JSON 清单和 PCK 文件位于 千鹤·铁甲皮肤 文件夹。
- 使用模组启动《杀戮尖塔2》
- 选择Ironclad并使用千鹤皮肤。
示例路径:
E:\SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods
预期的文件夹结构:
杀戮尖塔2
└─ 模组
└─ 千鹤·铁甲皮肤
├─ 千鹤铁甲皮肤.dll
这看起来是一个文件名或路径片段,并没有具体的游戏文本内容需要翻译。请提供待翻译的实际文本内容。
└─ 千鹤铁甲皮肤.pck
主要特性- 将铁甲的角色展示替换为千鹤。
- 支持战斗待机、攻击、防御、施法、受击及击败表现。
- 提升攻击效果预热与战斗动画平滑度。
- 使用经审计优化的PCK包体资源。
- 添加角色选择名称、描述及视觉展示。
- 添加一个已保存的角色选择背景选项。
- 添加左侧卡牌出牌动画。
- 添加战败CG展示。
- 追加千鹤的语音及音效支持。
- 替换多人游戏中的手部外观。
- 在游戏中增加专用 CZN模组配置 页面。
- 支持全局设置及千鹤专属设置。
- 支持英语、中文和日语本地化。
配置此模组包含独立的游戏内置
CZN 模组配置 页面且无需ModConfig。
可用设置包括:调试日志、全局特效、全局角色语音、千鹤特效、千鹤语音、语音音量、特效音量、特效亮度、角色选择背景、左侧出牌动画、出牌动画缩放与位置、败北CG,以及各设置栏的重置按钮。
性能 / 串流说明PCK包已完成优化,在保持原有视音频表现的前提下,显著降低了包体体积。
若要在Discord直播,请将《杀戮尖塔2》帧率上限设为
60帧若直播导致鼠标或游戏延迟,请关闭或禁用Discord的直播预览功能。
144帧/秒 本地游玩时可以正常使用,但在串流时会与Discord的捕捉、预览、合成及编码路径产生冲突。
如果某个动画或特效首次出现时游戏卡顿,通常是模组正在将该资源加载到内存缓存中。同一画面再次播放时通常会更流畅。
当前状态与后续计划千鹤的首批主要皮肤已基本完成,因此该角色的开发进度将暂时放缓。
我还有一些问题想解决,不过当前版本已经达到了我认为可以公开使用的状态。
剩余较大的千鹤工作量是卡面替换和更完整的终极动画。这些仍在规划中,但会在后续处理。我目前也在研究如何生成风格统一的卡面插画,如果有人有好的建议或工作流方案,欢迎分享。
Discord直播在某些配置上仍可能导致卡顿或输入延迟。我一直在寻找更优的优化方案。目前,建议将《杀戮尖塔2》帧率上限设为
60帧 流式传输是推荐的基础设置。
接下来,我将开始用Tressa为寂静者制作一款皮肤。角色框架已基本完成,敬请期待后续分享。
要求与兼容性- 需要启用模组加载功能的《杀戮尖塔2》。
- 无需依赖ModConfig。
- 为当前《杀戮尖塔2》预发布版本准备就绪。
- 基于《杀戮尖塔2》2026年5月9日公开版本校验。
- 根据《杀戮尖塔2》测试版/最新构建版本校验,2026年5月17日。
- 最终源文件排除PCK基线已于2026年5月20日通过本地验证。
杀戮尖塔2仍在持续开发中,后续游戏更新可能需要为此模组进行兼容性升级。
此模组可能与修改铁甲战士角色外观、战斗表现、角色选择界面、落败表现、多人模式手牌外观或设置界面的其他模组产生冲突。
日志 / 故障排除默认禁用调试日志,以减少不必要的输入/输出开销。
报告错误时,请从以下位置启用调试日志:
CZN 模组配置重新启动游戏,复现问题后,请附上:
%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log
日志捕获完成后,可再次关闭调试日志。
路线图- 攻击效果打磨及剩余官方效果资源整合。
- 进一步优化性能表现。
- 卡面替换
- 未来角色皮肤发布。
版权与免责声明《杀戮尖塔2》由Mega Crit开发。
《混沌零噩梦》及千鹤的相关美术、音频、动画、标志、名称与商标均归各自权利人所有。
本作品由Pelleas制作,为非官方、非商业性质的粉丝作品。本作与Mega Crit、Smilegate、Super Creative、STOVE及《混沌零之梦魇》版权方无任何关联、赞助或认可关系。
此模组使用了《混沌零噩梦》官方视觉、音频及动画资源,并改编为《杀戮尖塔2》的皮肤模组。本人不拥有上述资源,也未获得权利方的正式授权。
如有任何权利人要求移除或修改此模组,我将予以配合。
未经授权,请勿重新上传此模组或重复使用其打包资源。
请提供需要翻译的文本内容。中文说明 / CHINESE DESCRIPTION没看到你提供的文本内容,请输入需要翻译的游戏文本。MOD 简介千鹤(铁甲战士换皮)是《杀戮尖塔2》的一款非官方角色换皮Mod。此模组不会改变铁甲战士的玩法。卡牌、遗物、能力、数值平衡及战斗机制均保持原版,仅替换角色的视觉与音效表现。
此模组为角色换肤,并非新增可操作角色。
关于《混沌零·噩梦》《混沌零点噩梦》是千鹤所属的原作。如需了解角色、世界观与视觉风格的官方信息,可参考以下官方链接:
安装方法- 打开《杀戮尖塔2》的游戏目录。
- 如果没有的话 模组 資料夾,請建立一個名為 模组 资料夹。
- 將 千鹤·铁甲皮肤 資料夾解壓縮至 模组 文件夹内。
- 确认 DLL、JSON 清单与 PCK 文件均位于 千鹤·铁甲皮肤 文件夹中
- 启动可加载 Mod 的《杀戮尖塔2》。
- 选择铁甲即可使用千鹤换皮。
范例路径:
E:\SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods
正确文件夹结构:
杀戮尖塔2
└─ 模组
└─ 千鹤·铁甲皮肤
千鹤·铁壁皮肤.dll
由于您未提供具体文本内容,请粘贴《ChizuruIroncladSkin.json》文件中的待翻译文本,我将按游戏本地化标准为您处理为中文。
└─ 千鹤铁甲皮肤.pck
主要功能- 将铁甲战士的角色演出替换为千鹤。
- 支援待机、攻击、防御、施法、受击与战败动画。
- 改善攻击特效的启动节奏与战斗动作衔接。
- 使用经审核的PCK封装体积优化版。
- 在角色选择画面中添加名称、简介与视觉呈现。
- 加入可记忆的角色选择背景设定。
- 加入左侧出牌动画。
- 加入战败CG演出。
- 支援千鹤语音及特效音效。
- 替换多人模式手势图。
- 加入独立游戏内 CZN Mod 设置 页面。
- 支持全局设置与千鹤的单独设置。
- 支援英文、中文、日文语言。
设置此模组内置
CZN模组配置不需要依赖 ModConfig。
可調整項目包括:除錯日誌、全局特效、全局角色語音、千鶴特效、千鶴語音、語音音量、特效音量、特效亮度、角色選擇背景、左側出牌動畫、出牌動畫大小與位置、戰敗CG,以及各設定區塊的重設為預設值。
效能与直播提示PCK封装已完成体积优化,在保证原有视觉与音效表现的前提下,降低了封装负荷。
如果使用 Discord 直播,建议将《杀戮尖塔2》限制在
60 FPS如果直播时出现鼠标或游戏卡顿,请关闭或停用 Discord 的串流预览功能。
144 FPS 本地游玩时可用,但在直播时可能会与Discord的捕获、预览、合成及编码通道产生资源竞争。
需求与兼容性- 需要可加载Mod的《杀戮尖塔2》
- 无需依赖 ModConfig。
- 以当前的《Slay the Spire 2》抢先体验版为目标。
- 《杀戮尖塔2》正式版确认于2026年5月9日发布。
- 确认《Slay the Spire 2》测试 / 最新版本 2026-05-17。
- 最终源排除PCK基准已于2026年5月20日完成本地验证。
《杀戮尖塔2》目前仍在持续更新,因此未来游戏版本更新后,此模组可能需要同步调整兼容性。
若其他模组也修改了铁甲战士的外观、战斗特效、角色选择界面、落败动画、多人模式手势图或设置页面,可能产生冲突。
问题回报调试日志默认关闭,以减少不必要的I/O消耗。
回报问题时,请先在
CZN Mod 设置 中文:开启调试日志,重启游戏并复现问题,然后附上:
%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log
获取日志后,可再次关闭调试日志。
未来规划- 攻击特效调整及剩余官方特效素材导入。
- 后续性能优化。
- 卡图替换。
- 未来将发布其他角色。
致谢与免责声明《杀戮尖塔2》由Mega Crit开发。
混亂零之噩夢、千鶴,及相關美術、音效、動畫、標誌、名稱與商標之所有權利均歸其各自權利人所有。
此Mod为Pelleas制作的非官方、非商业同人作品,并非Mega Crit、Smilegate、Super Creative、STOVE或Chaos Zero Nightmare权利所有者之官方合作、赞助或授权作品。
本模組使用 Chaos Zero Nightmare 的官方視覺、音效與動畫素材,並將其調整為《殺戮尖塔2》的角色換皮模組。本人並不擁有這些素材,亦未取得權利所有者的正式授權。
若权利方要求下架或修改此Mod,我将配合处理。
未经许可,请勿重新上传此Mod或重复使用其中的封装素材。
用户未提供任何需要翻译的文本内容。请提供源语言文本以供翻译。日文说明 / JAPANESE DESCRIPTION请提供需要翻译的文本内容。MOD 模组简介千鹤(铁甲皮肤)是《杀戮尖塔2》的一款非官方角色皮肤Mod。此模组不修改铁甲战士的原有玩法。卡牌、遗物、能力、数值平衡与战斗系统均保持原版,仅将角色的视觉与语音表现替换为千津留。
此模组为皮肤替换,并非新增可玩角色。
关于《混沌零噩梦》《混沌零之噩梦》是千鹤的出处作品。如需确认角色、世界观及视觉风格的官方信息,请参阅以下官方链接。
安装- 打开《杀戮尖塔2》的游戏文件夹。
- 模组 如果没有文件夹,请新建一个。 模组 创建文件夹。
- 千鹤·铁甲皮肤 文件夹 模组 展开至文件夹内。
- DLL、JSON清单和PCK文件 铁壁千鹤 请确认已在文件夹内。
- 在启用Mod的情况下启动《杀戮尖塔2》。
- 选择Ironclad时将使用千鹤皮肤。
请提供需要翻译的文本。
E:\SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods
正确的文件夹结构:
杀戮尖塔2
└─ 模组
└─ 千鹤·铁甲皮肤
千鹤·铁甲皮肤.dll
抱歉,您提供的文件名 `ChizuruIroncladSkin.json` 看起来是一个文件路径或名称,而没有包含具体的文本内容。请提供该 JSON 文件中需要翻译的文本,我将为您进行专业的游戏本地化翻译。
└─ ChizuruIroncladSkin.pck
主要功能- 将「铁甲」的角色演出替换为千鹤。
- 支持待机、攻击、防御、咏唱、受击、败北演出。
- 优化攻击特效预加载及战斗动画切换。
- 使用已审计的优化PCK包容量。
- 支持角色选择界面中的名称、说明和视觉显示。
- 可保存角色选择背景的设置。
- 添加左侧卡牌使用动画。
- 添加败北CG演出。
- 支持千鹤的语音和音效。
- 替换多人游戏中的手部图像。
- 游戏内专用 CZN模组配置 添加页面。
- 支持整体设定与千鹤的个人设定。
- 支持英语、中文、日语本地化。
设置此 Mod 需在专用游戏内
CZN模组配置 该角色已拥有此能力,无需ModConfig。
設定項目包括:除錯日誌、全域特效、全域角色語音、千鶴的特效、千鶴的語音、語音音量、特效音量、特效亮度、角色選擇背景、左側卡片使用動畫、卡片使用動畫的大小與位置、敗北CG、各設定區段的初始值重置。
性能/直播备注PCK 包已优化,在保持预期画面与声音表现的同时,减小了包体容量。
在 Discord 上直播时,请将《Slay the Spire 2》
60帧 建议加以限制。如果在直播过程中感到鼠标或游戏出现延迟,请关闭或禁用 Discord 的直播预览功能。
144 FPS 本地游戏中可能没问题,但直播时可能与Discord的捕获、预览、合成、编码处理产生冲突。
必要条件与兼容性- 需要安装可加载Mod的《杀戮尖塔2》。
- 无需ModConfig。
- 此内容基于《Slay the Spire 2》当前预发布版本编写。
- 已于《杀戮尖塔2》公开版本2026-05-09验证通过。
- 已在《杀戮尖塔2》测试版/最新构建2026-05-17中确认。
- 最终来源排除的PCK基线已于2026年5月20日完成本地验证。
《杀戮尖塔2》仍在持续更新中,后续游戏版本更新后可能需要对本Mod进行兼容性调整。
可能与修改铁甲战士外观、战斗特效、角色选择界面、败北动画、多人模式手牌图像及设置界面的其他模组产生冲突。
日志 / 问题反馈为减少不必要的I/O,调试日志在初始状态下默认关闭。
报告问题时,请
CZN模组配置 请启用调试日志,重启游戏并复现问题后,附上以下文件。
%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log
获取日志后,可以再次关闭调试日志。
今后计划- 攻击特效调整及剩余官方特效素材导入。
- 追加性能优化。
- 替换卡牌插画。
- 后续其他角色皮肤公开。
### 中文翻译
**版权信息与免责声明**杀戮尖塔2由Mega Crit开发中。
《混沌零之梦魇》及千鶴相关的所有美术、音频、动画、标志、名称、商标等权利,均归各权利人所有。
此 Mod 为 Pelleas 制作的非官方、非营利粉丝作品,并非由 Mega Crit、Smilegate、Super Creative、STOVE 或 Chaos Zero Nightmare 版权方官方合作、赞助或认可。
本Mod将《Chaos Zero Nightmare》的官方视觉、语音及动画素材进行调整,用于《Slay the Spire 2》的皮肤Mod。我不拥有这些素材,也未获得权利方的官方授权。
若收到权利方的删除或修改请求,我们将予以配合。
未经许可,请勿重新上传此Mod或复用其中的素材。
未检测到需要翻译的文本内容,请提供待翻译的游戏文本。