混沌零噩梦 - 千鹤(铁甲皮肤)

创作者: PelleasWorks
已更新:2026-05-28 12:11:53
57.9MB

关于此 MOD

将铁甲战士的外观与配音替换为《混沌零之噩梦》中的千鹤。游戏机制、卡牌、遗物、能力与平衡性均保持不变。
混沌零噩梦 - 千鹤(铁甲战装)
杀戮尖塔2 模组 | 版本:v0.2.0 | 作者:Pelleas
铁甲战士的视觉/音频外观替换,游戏玩法与平衡性不变。

请提供需要翻译的文本,我会按要求进行处理。
【英文描述】
(请提供需要翻译的文本内容)

描述
千鹤(铁甲之肤)是一款《杀戮尖塔2》的民间自制角色皮肤模组。

该模组不改变铁甲战士的原有玩法,保留其卡牌、遗物、能力、战斗机制与平衡性,仅将角色的视觉与音频表现替换为《混沌零之噩梦》中的千鹤。

这是一个皮肤替换模组,并非全新可玩角色。

关于《混沌零·噩梦》
《混沌零·噩梦》是千鹤出处的原作名称。如需角色、世界观及视觉风格的官方资料,请参阅以下官方链接:


安装说明
  • 打开《杀戮尖塔2》的游戏文件夹。
  • 创建名为 模组 如果它尚不存在。
  • 提取 千鹤·铁甲皮肤 进入文件夹 模组 文件夹
  • 确保 DLL、JSON 清单和 PCK 文件位于 千鹤·铁甲皮肤 文件夹。
  • 使用模组启动《杀戮尖塔2》
  • 选择Ironclad并使用千鹤皮肤。

示例路径:

E:\SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods

预期的文件夹结构:

杀戮尖塔2
└─ 模组
   └─ 千鹤·铁甲皮肤
      ├─ 千鹤铁甲皮肤.dll
      这看起来是一个文件名或路径片段,并没有具体的游戏文本内容需要翻译。请提供待翻译的实际文本内容。
      └─ 千鹤铁甲皮肤.pck

主要特性
  • 将铁甲的角色展示替换为千鹤。
  • 支持战斗待机、攻击、防御、施法、受击及击败表现。
  • 提升攻击效果预热与战斗动画平滑度。
  • 使用经审计优化的PCK包体资源。
  • 添加角色选择名称、描述及视觉展示。
  • 添加一个已保存的角色选择背景选项。
  • 添加左侧卡牌出牌动画。
  • 添加战败CG展示。
  • 追加千鹤的语音及音效支持。
  • 替换多人游戏中的手部外观。
  • 在游戏中增加专用 CZN模组配置 页面。
  • 支持全局设置及千鹤专属设置。
  • 支持英语、中文和日语本地化。

配置
此模组包含独立的游戏内置 CZN 模组配置 页面且无需ModConfig。

可用设置包括:调试日志、全局特效、全局角色语音、千鹤特效、千鹤语音、语音音量、特效音量、特效亮度、角色选择背景、左侧出牌动画、出牌动画缩放与位置、败北CG,以及各设置栏的重置按钮。

性能 / 串流说明
PCK包已完成优化,在保持原有视音频表现的前提下,显著降低了包体体积。

若要在Discord直播,请将《杀戮尖塔2》帧率上限设为 60帧若直播导致鼠标或游戏延迟,请关闭或禁用Discord的直播预览功能。 144帧/秒 本地游玩时可以正常使用,但在串流时会与Discord的捕捉、预览、合成及编码路径产生冲突。

如果某个动画或特效首次出现时游戏卡顿,通常是模组正在将该资源加载到内存缓存中。同一画面再次播放时通常会更流畅。

当前状态与后续计划
千鹤的首批主要皮肤已基本完成,因此该角色的开发进度将暂时放缓。

我还有一些问题想解决,不过当前版本已经达到了我认为可以公开使用的状态。

剩余较大的千鹤工作量是卡面替换和更完整的终极动画。这些仍在规划中,但会在后续处理。我目前也在研究如何生成风格统一的卡面插画,如果有人有好的建议或工作流方案,欢迎分享。

Discord直播在某些配置上仍可能导致卡顿或输入延迟。我一直在寻找更优的优化方案。目前,建议将《杀戮尖塔2》帧率上限设为 60帧 流式传输是推荐的基础设置。

接下来,我将开始用Tressa为寂静者制作一款皮肤。角色框架已基本完成,敬请期待后续分享。

要求与兼容性
  • 需要启用模组加载功能的《杀戮尖塔2》。
  • 无需依赖ModConfig。
  • 为当前《杀戮尖塔2》预发布版本准备就绪。
  • 基于《杀戮尖塔2》2026年5月9日公开版本校验。
  • 根据《杀戮尖塔2》测试版/最新构建版本校验,2026年5月17日。
  • 最终源文件排除PCK基线已于2026年5月20日通过本地验证。

杀戮尖塔2仍在持续开发中,后续游戏更新可能需要为此模组进行兼容性升级。

此模组可能与修改铁甲战士角色外观、战斗表现、角色选择界面、落败表现、多人模式手牌外观或设置界面的其他模组产生冲突。

日志 / 故障排除
默认禁用调试日志,以减少不必要的输入/输出开销。

报告错误时,请从以下位置启用调试日志: CZN 模组配置重新启动游戏,复现问题后,请附上:

%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log

日志捕获完成后,可再次关闭调试日志。

路线图
  • 攻击效果打磨及剩余官方效果资源整合。
  • 进一步优化性能表现。
  • 卡面替换
  • 未来角色皮肤发布。

版权与免责声明
《杀戮尖塔2》由Mega Crit开发。

《混沌零噩梦》及千鹤的相关美术、音频、动画、标志、名称与商标均归各自权利人所有。

本作品由Pelleas制作,为非官方、非商业性质的粉丝作品。本作与Mega Crit、Smilegate、Super Creative、STOVE及《混沌零之梦魇》版权方无任何关联、赞助或认可关系。

此模组使用了《混沌零噩梦》官方视觉、音频及动画资源,并改编为《杀戮尖塔2》的皮肤模组。本人不拥有上述资源,也未获得权利方的正式授权。

如有任何权利人要求移除或修改此模组,我将予以配合。

未经授权,请勿重新上传此模组或重复使用其打包资源。


请提供需要翻译的文本内容。
中文说明 / CHINESE DESCRIPTION
没看到你提供的文本内容,请输入需要翻译的游戏文本。

MOD 简介
千鹤(铁甲战士换皮)是《杀戮尖塔2》的一款非官方角色换皮Mod。

此模组不会改变铁甲战士的玩法。卡牌、遗物、能力、数值平衡及战斗机制均保持原版,仅替换角色的视觉与音效表现。

此模组为角色换肤,并非新增可操作角色。

关于《混沌零·噩梦》
《混沌零点噩梦》是千鹤所属的原作。如需了解角色、世界观与视觉风格的官方信息,可参考以下官方链接:


安装方法
  • 打开《杀戮尖塔2》的游戏目录。
  • 如果没有的话 模组 資料夾,請建立一個名為 模组 资料夹。
  • 將 千鹤·铁甲皮肤 資料夾解壓縮至 模组 文件夹内。
  • 确认 DLL、JSON 清单与 PCK 文件均位于 千鹤·铁甲皮肤 文件夹中
  • 启动可加载 Mod 的《杀戮尖塔2》。
  • 选择铁甲即可使用千鹤换皮。

范例路径:

E:\SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods

正确文件夹结构:

杀戮尖塔2
└─ 模组
   └─ 千鹤·铁甲皮肤
      千鹤·铁壁皮肤.dll
      由于您未提供具体文本内容,请粘贴《ChizuruIroncladSkin.json》文件中的待翻译文本,我将按游戏本地化标准为您处理为中文。
      └─ 千鹤铁甲皮肤.pck

主要功能
  • 将铁甲战士的角色演出替换为千鹤。
  • 支援待机、攻击、防御、施法、受击与战败动画。
  • 改善攻击特效的启动节奏与战斗动作衔接。
  • 使用经审核的PCK封装体积优化版。
  • 在角色选择画面中添加名称、简介与视觉呈现。
  • 加入可记忆的角色选择背景设定。
  • 加入左侧出牌动画。
  • 加入战败CG演出。
  • 支援千鹤语音及特效音效。
  • 替换多人模式手势图。
  • 加入独立游戏内 CZN Mod 设置 页面。
  • 支持全局设置与千鹤的单独设置。
  • 支援英文、中文、日文语言。

设置
此模组内置 CZN模组配置不需要依赖 ModConfig。

可調整項目包括:除錯日誌、全局特效、全局角色語音、千鶴特效、千鶴語音、語音音量、特效音量、特效亮度、角色選擇背景、左側出牌動畫、出牌動畫大小與位置、戰敗CG,以及各設定區塊的重設為預設值。

效能与直播提示
PCK封装已完成体积优化,在保证原有视觉与音效表现的前提下,降低了封装负荷。

如果使用 Discord 直播,建议将《杀戮尖塔2》限制在 60 FPS如果直播时出现鼠标或游戏卡顿,请关闭或停用 Discord 的串流预览功能。144 FPS 本地游玩时可用,但在直播时可能会与Discord的捕获、预览、合成及编码通道产生资源竞争。

需求与兼容性
  • 需要可加载Mod的《杀戮尖塔2》
  • 无需依赖 ModConfig。
  • 以当前的《Slay the Spire 2》抢先体验版为目标。
  • 《杀戮尖塔2》正式版确认于2026年5月9日发布。
  • 确认《Slay the Spire 2》测试 / 最新版本 2026-05-17。
  • 最终源排除PCK基准已于2026年5月20日完成本地验证。

《杀戮尖塔2》目前仍在持续更新,因此未来游戏版本更新后,此模组可能需要同步调整兼容性。

若其他模组也修改了铁甲战士的外观、战斗特效、角色选择界面、落败动画、多人模式手势图或设置页面,可能产生冲突。

问题回报
调试日志默认关闭,以减少不必要的I/O消耗。

回报问题时,请先在 CZN Mod 设置 中文:开启调试日志,重启游戏并复现问题,然后附上:

%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log

获取日志后,可再次关闭调试日志。

未来规划
  • 攻击特效调整及剩余官方特效素材导入。
  • 后续性能优化。
  • 卡图替换。
  • 未来将发布其他角色。

致谢与免责声明
《杀戮尖塔2》由Mega Crit开发。

混亂零之噩夢、千鶴,及相關美術、音效、動畫、標誌、名稱與商標之所有權利均歸其各自權利人所有。

此Mod为Pelleas制作的非官方、非商业同人作品,并非Mega Crit、Smilegate、Super Creative、STOVE或Chaos Zero Nightmare权利所有者之官方合作、赞助或授权作品。

本模組使用 Chaos Zero Nightmare 的官方視覺、音效與動畫素材,並將其調整為《殺戮尖塔2》的角色換皮模組。本人並不擁有這些素材,亦未取得權利所有者的正式授權。

若权利方要求下架或修改此Mod,我将配合处理。

未经许可,请勿重新上传此Mod或重复使用其中的封装素材。


用户未提供任何需要翻译的文本内容。请提供源语言文本以供翻译。
日文说明 / JAPANESE DESCRIPTION
请提供需要翻译的文本内容。

MOD 模组简介
千鹤(铁甲皮肤)是《杀戮尖塔2》的一款非官方角色皮肤Mod。

此模组不修改铁甲战士的原有玩法。卡牌、遗物、能力、数值平衡与战斗系统均保持原版,仅将角色的视觉与语音表现替换为千津留。

此模组为皮肤替换,并非新增可玩角色。

关于《混沌零噩梦》
《混沌零之噩梦》是千鹤的出处作品。如需确认角色、世界观及视觉风格的官方信息,请参阅以下官方链接。


安装
  • 打开《杀戮尖塔2》的游戏文件夹。
  • 模组 如果没有文件夹,请新建一个。 模组 创建文件夹。
  • 千鹤·铁甲皮肤 文件夹 模组 展开至文件夹内。
  • DLL、JSON清单和PCK文件 铁壁千鹤 请确认已在文件夹内。
  • 在启用Mod的情况下启动《杀戮尖塔2》。
  • 选择Ironclad时将使用千鹤皮肤。

请提供需要翻译的文本。

E:\SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods

正确的文件夹结构:

杀戮尖塔2
└─ 模组
   └─ 千鹤·铁甲皮肤
      千鹤·铁甲皮肤.dll
      抱歉,您提供的文件名 `ChizuruIroncladSkin.json` 看起来是一个文件路径或名称,而没有包含具体的文本内容。请提供该 JSON 文件中需要翻译的文本,我将为您进行专业的游戏本地化翻译。
      └─ ChizuruIroncladSkin.pck

主要功能
  • 将「铁甲」的角色演出替换为千鹤。
  • 支持待机、攻击、防御、咏唱、受击、败北演出。
  • 优化攻击特效预加载及战斗动画切换。
  • 使用已审计的优化PCK包容量。
  • 支持角色选择界面中的名称、说明和视觉显示。
  • 可保存角色选择背景的设置。
  • 添加左侧卡牌使用动画。
  • 添加败北CG演出。
  • 支持千鹤的语音和音效。
  • 替换多人游戏中的手部图像。
  • 游戏内专用 CZN模组配置 添加页面。
  • 支持整体设定与千鹤的个人设定。
  • 支持英语、中文、日语本地化。

设置
此 Mod 需在专用游戏内 CZN模组配置 该角色已拥有此能力,无需ModConfig。

設定項目包括:除錯日誌、全域特效、全域角色語音、千鶴的特效、千鶴的語音、語音音量、特效音量、特效亮度、角色選擇背景、左側卡片使用動畫、卡片使用動畫的大小與位置、敗北CG、各設定區段的初始值重置。

性能/直播备注
PCK 包已优化,在保持预期画面与声音表现的同时,减小了包体容量。

在 Discord 上直播时,请将《Slay the Spire 2》 60帧 建议加以限制。如果在直播过程中感到鼠标或游戏出现延迟,请关闭或禁用 Discord 的直播预览功能。144 FPS 本地游戏中可能没问题,但直播时可能与Discord的捕获、预览、合成、编码处理产生冲突。

必要条件与兼容性
  • 需要安装可加载Mod的《杀戮尖塔2》。
  • 无需ModConfig。
  • 此内容基于《Slay the Spire 2》当前预发布版本编写。
  • 已于《杀戮尖塔2》公开版本2026-05-09验证通过。
  • 已在《杀戮尖塔2》测试版/最新构建2026-05-17中确认。
  • 最终来源排除的PCK基线已于2026年5月20日完成本地验证。

《杀戮尖塔2》仍在持续更新中,后续游戏版本更新后可能需要对本Mod进行兼容性调整。

可能与修改铁甲战士外观、战斗特效、角色选择界面、败北动画、多人模式手牌图像及设置界面的其他模组产生冲突。

日志 / 问题反馈
为减少不必要的I/O,调试日志在初始状态下默认关闭。

报告问题时,请CZN模组配置 请启用调试日志,重启游戏并复现问题后,附上以下文件。

%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs\godot.log

获取日志后,可以再次关闭调试日志。

今后计划
  • 攻击特效调整及剩余官方特效素材导入。
  • 追加性能优化。
  • 替换卡牌插画。
  • 后续其他角色皮肤公开。

### 中文翻译 **版权信息与免责声明**
杀戮尖塔2由Mega Crit开发中。

《混沌零之梦魇》及千鶴相关的所有美术、音频、动画、标志、名称、商标等权利,均归各权利人所有。

此 Mod 为 Pelleas 制作的非官方、非营利粉丝作品,并非由 Mega Crit、Smilegate、Super Creative、STOVE 或 Chaos Zero Nightmare 版权方官方合作、赞助或认可。

本Mod将《Chaos Zero Nightmare》的官方视觉、语音及动画素材进行调整,用于《Slay the Spire 2》的皮肤Mod。我不拥有这些素材,也未获得权利方的官方授权。

若收到权利方的删除或修改请求,我们将予以配合。

未经许可,请勿重新上传此Mod或复用其中的素材。

未检测到需要翻译的文本内容,请提供待翻译的游戏文本。

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