卡牌追踪器 - 每轮卡牌数据统计

创作者: gilbio
已更新:2026-05-26 19:09:22
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关于此 MOD

该模组为卡牌新增「使用次数」与「抽到次数」等统计功能,方便追踪各类卡牌的实际使用频率。所有同名卡牌(如所有的「打击」牌)会归为一组,但已升级或附魔的卡牌将单独统计。
长话短说
本模组为卡组中的卡牌添加了使用统计,可追踪每种卡牌的使用次数,帮助您更直观地了解自己实际使用了哪些卡牌。
欢迎在评论区留言反馈或提出建议!

安装
下载RelicTracker.zip
解压至SlayTheSpire2/mods(若文件夹不存在则自动创建)


Bug & Crash 反馈
若发现漏洞,请附上游戏日志文件(位于以下路径): %appdata%/SlayTheSpire2/logs/godot.log (以及你的遗器截图(如果你记得截的话),但日志才是真正重要的)

也说说发生了什么。 游戏是否卡死 / 无法出牌还是说遗物属性记录有误?信息越详细越好。

支持的语言
请提供需要翻译的文本内容。
其他语言会陆续支持,给我点时间就好。

支持我
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详情
问:这个模组有什么作用?
此模组可在卡牌提示信息中显示统计数据,记录每张卡牌被抽到及打出的次数。这能让你更清楚哪些卡牌经常使用或反复登场,哪些卡牌因费用不足或实际需求不大而一直搁置。模组旨在为玩家提供更多参考信息,以便优化卡组构筑决策。




问:这能量是怎么回事?为什么会有能量使用时限?
具体技能拥有独立的统计数据,用于追踪技能生效时长。该数据会记录你在战斗中启用(使用)技能的回合数,并与当前总战斗回合数进行对比。这样你就能直观掌握技能的覆盖频率,以及技能是否需要较长的启动时间等。



问:那临时卡牌呢?比如小刀?
战斗中生成或升级的卡牌曾带来问题。若对其进行追踪,会导致200%使用率等异常(因卡牌为生成而非抽到,会出现使用次数:1,抽取次数:0的情况)。目前的方案是忽略这些卡牌,但未来考虑单独追踪。

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