盲图

创作者: Inggom0111
已更新:2026-06-01 11:39:22
6KB

关于此 MOD

将行动地图变为战争迷雾——所有节点在你进入前显示为?。首领、首领前休息、起始与遗物节点仍可见。仅视觉效果。
功能说明

每个行动地图上的节点都会被游戏中的未知([?])图标重新覆盖,由你选择前进的路线。 盲那个节点是商店、精英怪还是轻松的战斗?走进去之前你根本无从知晓。

部分节点会保持可见——即你需要围绕它们来规划路线:
  • 首领 — 始终显示(固定目的地)。
  • Boss前的休息点 — Boss战前的“篝火”。
  • 你的初始节点.
  • 固定宝箱(遗物)节点 — 确保遗器滞留点保持标记。

其他所有内容——怪物、精英、商店、事件、其他休息点——均显示为[?]。

这是战争迷雾,不是随机房间
该模组确实 否 改变任意房间的真实类型。 隐藏商店依然还是商店,精英房也还是精英房。唯有…… 图标 隐藏——房间类型、遭遇战、奖励及随机数生成均完全保持不变。这纯粹是视觉层面的覆盖,并非地图随机化功能。(若将节点真实变为"?"事件房间,会导致约85%的地图坍缩为随机事件,并破坏章节的精英/商店体系结构,因此该模组刻意避免这种设计。)

行为
  • 节点保持[?]状态,直到你通过它们 ——你进入的节点会在切入战斗和停留在房间期间保持隐藏,只有进入下一节点时才会显现,确保不会提前泄露任何信息。
  • 你的足迹清晰可辨 ——已清理或走过的节点会显示其真实类型。
  • Boss/远古节点始终未受侵扰 并自动保持可见。

安装
  • 下载最新版本 Sts2盲图-vX.Y.Z.zip 来自 GitHub 发布页面 (或在此处点击“文件”选项卡)。
  • 提取 Sts2盲眼地图/ 文件夹内 <杀戮尖塔2安装目录>/mods/.
  • 启动游戏

你应该得到:
杀戮尖塔2/mods/盲图/盲图.dll
《杀戮尖塔2》/模组/盲人地图/盲人地图配置

多人游玩备忘
完全客户端侧。DLL仅在你的机器上加载,不会写入游戏状态或发送网络消息,也不会改变房间内容——其他玩家看到的仍是未修改的游戏,且不会出现不同步情况。清单文件声明如下: affects_gameplay: false.

配置
  • 环境变量 — 设置 STS2_BLIND_MAP_DISABLED=1 在启动游戏前禁用盲人效果,无需卸载模组。

注意事项
  • 其他地图信息模组仍可能显示节点类型 ——直接读取节点数据的模组(例如仅在战斗节点上显示的药水掉率徽章)无法识别地图已遮蔽,从而可能暴露[?]节点的真实内容。若想体验预期挑战,请单独启用“遮蔽地图”或禁用其他地图覆盖类模组。
  • 该模组仅替换视觉层的图标纹理。若未来游戏补丁修改地图点类别或 未知地图 资源路径,源文件可能需要更新。

**素材来源 / 鸣谢**

使用 Xmod 解锁 杀戮尖塔2 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!