更好的多人游戏缩放

创作者: CheyVegasx
已更新:2026-05-02 21:35:23
6KB

关于此 MOD

配置单人及多人模式中敌人生命值、格挡与能力的数值规模(按玩家计算),以提升游戏挑战性。
配置
包含8项可配置选项:

  •  平坦提升: 为敌人增加固定生命值,不受难度缩放或玩家数量影响。适用于提升前期章节难度,同时避免对后期造成过大影响。
  •  每增加一名玩家,数值提升百分比:每个玩家在房间中增加多少额外缩放比例。默认值为 5%. 此数值将乘以大厅内的玩家数量,并累加至最终结果中。 基础缩放比例.
  •  基础缩放百分比大厅默认缩放比例。默认值为 100%. 将此设置调低 100% 适用于调优 向下 怪物生命值
  •  最少玩家数: 此模组需要多少位玩家在房间内才能生效 任何 完全无效。默认为 2设置为 1 以便在单人模式下也能生效。
  •  精英_生命值_倍率:精英怪物生命值应乘以的百分比。默认值和原始值为 100%.
  •  Boss_生命值倍率:Boss 血量需乘以的百分比,默认/原版数值为 100%.
  •  叠层乘数 当对敌人施加以下效果时,其生效比例的倍率:秘宝、镀层、缓冲、滑溜、神经质。默认与原版数值为 100%.
  •  倍率方块: 格挡对敌人生效时的比例缩放值。不影响应用于敌人的护甲或怯懦属性。默认与原版数值为 100%.


数学
简单来说,算法是这样的: 标准游戏计算 * (基础缩放比例 + (玩家数量*每增加一名玩家,属性提升百分比))
因此,以基础数值计算,8名玩家时的效果如下: 800% * (100% +8*5%))
最终结果为 800% * (100% + 40%)
解析为 800% * 140%
解析为 1120% 总缩放倍率,取代原版设定 800%.
那么,如果单人模式下敌人有14点生命值,8人合作模式中有112点生命值,现在8人合作模式中他们将拥有156点生命值。再加上 固定加成 如果你已配置好。


安装:
只需将解压后的文件夹(名为 BetterMultiplayerScaling)放入游戏根目录下的 `mods` 文件夹中,最终目录结构应如下所示:
杀戮尖塔2/mods/多人模式优化/BetterMultiplayerScaling.dll
杀戮尖塔2/模组/更好多人缩放/更好多人缩放.json
杀戮尖塔2/mods/更优多人平衡/配置.json


对于多人模式,建议所有玩家都安装此模组并同步各自的.json配置文件,否则可能导致不同步断线问题加剧。

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