自动战斗

创作者: Shadooow
已更新:2026-04-17 02:10:05
231KB

关于此 MOD

此模组旨在移除所有无意义等待玩家输入的冗余步骤。
1. 仅剩一名敌人时,攻击牌将自动打出。

此外,当悬停攻击卡且仅剩一名敌人(或玩家已选定硬目标)时,将显示更新后的伤害数值,效果等同于在原始版本中直接将卡片拖至目标上方(无需点击)。

在游玩《星际战甲2》时,使用手柄也同样有效。

2. 仅剩一名敌人时,攻击性药水将自动投掷。

3. 战斗中会**自动使用**药水。


除腐败药水外(玩家仍可选择使用或丢弃),所有其他药水点击后自动使用。

4. 玩家回合在以下情况自动结束:

  • 所有敌人在回合结束时因中毒或炸弹效果死亡,且玩家牌组中无【进食】、【狩猎】或【炼金术】卡牌,同时玩家不具有造成伤害的减益类能力或减益卡牌,或玩家的格挡+护甲值不低于上述机制将造成的伤害。
  • 玩家无牌可出(手牌为空,或能量/星数不足)
  • 玩家当前没有可用的药水(此判定基于固定药水名称及其效果,例如当本回合无法再出牌时,力量或敏捷药水无效,以此类推)
  • 加上各种稀有状态,比如“帕埃尔之眼”在未激活遗物的情况下,会强制在打出一张牌后才能结束回合。
5. 保留/丢弃选择无需确认。

选择足够数量的卡牌后会自动结束选牌,请点击前务必想清楚!

在战斗中,若玩家被要求弃牌,满足以下条件时自动选择卡牌:

  • 手牌数量小于或等于需要弃置的数量
  • 玩家手牌中,狡诈牌、虚无牌与不可使用牌的数量之和恰好等于需弃牌的数量。注意,仅在玩家没有可打出的消耗牌时,才会将不可使用牌(如状态牌、诅咒牌、任务牌)计入其中。
  • 玩家手牌中狡猾、虚无、无法使用的卡牌数量大于需弃牌数,且卡牌完全相同。
  • 手中剩余所有卡牌均相同
7. 战斗中如果玩家被要求消耗卡牌时,满足以下条件则自动选择:

  • 手牌数量小于或等于需要消耗的数量
  • 玩家手牌中需要消耗(非虚空的不可打出的牌 + 轰炸 + 深渊嚎叫,后者仅在无法打出时)的牌数,恰好等于我们必须消耗的牌数。
  • 玩家手牌中应耗尽的数量大于弃牌数量,但两者相同。
  • 手牌中剩余的所有卡牌均相同
8. 精心布局每回合自动保留所选卡牌,若满足条件:

  • 玩家手牌中无可用卡牌(状态牌/诅咒牌除外,紧急脱逃除外),则跳过选择(此时不选任何卡牌,原版游戏允许此操作)
  • 玩家持有的可出牌数量等于或少于要求保留的数量。
  • 手牌中剩余的所有卡牌均相同
  • 已保留的卡牌会被忽略。
  • 灵体牌将被忽略(灵体牌不会保留)
9. 其他任意的卡牌选择操作,在以下情况下也会自动选牌:

  • 所选卡牌均相同
此类选择由不同卡牌出于不同目的触发,使用时无其他条件限制。在此特定情形下(与弃牌不同),当可选卡牌数量等于或少于需求数量时,游戏会自动进行选择。

10. 与多名敌人战斗时,玩家可选择硬目标,以自动将攻击卡牌指向该目标。

左键点击选中的敌人即可。此时敌人周围会出现瞄准框,所有攻击卡牌将自动对该敌人打出。
再次点击可重置,或点击其他敌人进行切换。按Tab键可切换至下一个可选敌人。

模组配置

部分功能可被禁用。禁用方式有两种。

1. 用记事本或其他文本编辑器编辑包内的 AutoPlay.json 文件。

然后将对应的值从"真"改为"假"。

2. 安装 ModConfig 模组。

链接: https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/27

然后你可以在游戏内设置菜单中启用这些开关。

多人模式支持
该模组可在多人游戏中运行,其他玩家 不要 需要安装模组。

测试版本支持
模组在测试版下同样可用。

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