安吉丽娜

创作者: CrimsonScepter
已更新:2026-04-23 12:52:57
11.7MB

前置 MOD

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关于此 MOD

在《杀戮尖塔2》中加入《明日方舟》角色安洁莉娜,作为可操作的自定义角色,包含全新卡牌池、遗物、法术机制、寄送系统,以及围绕浮空与重力展开的战斗玩法。
安洁莉娜的背景与机制设计
以下内容适合想快速了解安洁莉娜背景与机制的玩家。
安洁莉娜是一名能操控重力的信使,基于这一角色设定,我们为她设计了两个核心机制:【失衡】与【寄送】。
失衡与失重
  • 失衡这一概念,源于对《终末地》战斗设计的参考。在安洁莉娜的卡牌中,存在大量基于敌方失衡状态触发的效果。失衡机制的设计为:当失衡值累积至敌方生命上限的一半时(最高可累积至100),将清空所有失衡值,造成相当于失衡值一半的伤害,并使目标进入失重状态,持续三回合。
  • 失重是失衡爆发后的一种状态。处于失重中的敌人,所受的失衡效果会直接转化为等量的生命损失,且受到的伤害翻倍。
  • 总体来看,这是一种带有打断效果的延时收益机制。敌人越强,越难被打断;而打断本身有三回合固定冷却,因此无法持续压制对手。如何让敌人尽快进入失衡状态,也是使用安洁莉娜攻略尖塔时的一大挑战。
投递
  • 寄送是安洁莉娜作为信使的核心技能。使用寄送,玩家可以弃置手牌,并在下回合抽牌前,回收这些被送出的卡牌。
  • 寄送的效果相当于弃牌与保留的结合,被寄送的卡牌在本回合会暂时消耗。配合失衡机制的加伤窗口,可以将高攻击的牌寄送到下回合再打出。
  • 除此之外,寄送还有一个衍生机制——送达。当一张带有送达词条的牌因寄送效果回到手中时,将触发该词条对应的效果。
飞行
  • 安洁莉娜既然能操控重力,飞起来自然不在话下。本模组沿用了《杀戮尖塔》初代关于飞行的设定:直接受到的攻击伤害减半,每受击一次减少一层。
  • 安洁莉娜可对自身或敌方附加飞行状态,该效果是其防御体系的核心。当敌人因受击脱离浮空状态时(注:为尊重原作设定,振翅与飞行均视为浮空状态),将触发初始遗物「绯红权杖」的效果,使其获得部分失衡值。
法术伤害 & 法术格挡
  • 安洁莉娜本人即为法师,其造成的伤害自然属于法术伤害。 “法术”是一个前置词缀。当卡牌描述为“造成法术伤害”或“获得法术格挡”时,该效果不受力量、敏捷、易伤、虚弱等Buff影响,取而代之的是会受到“集中”效果的影响。
  • 法术伤害不视为直接攻击,不受飞行减伤影响,也不会消耗敌方飞行层数。本Mod中许多能力牌的效果会与法术产生联动。
  • 在爬塔时,你需要试着平衡手牌里的法术伤害与普通伤害,这样才能有效击落敌方的飞行单位。

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