古族重制

创作者: ventoautismo
已更新:2026-04-20 13:49:42
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关于此 MOD

调整古代遗物数值,缩小其间的强度差距。
衷心感谢 STS2 模组 Discord 社区为模组新手提供帮助与资源!

按一个A10玩家的视角进行了平衡调整(是我朋友不是我,哈哈哈)

请提供需要翻译的文本内容。
目前仅实装了诺努佩佩的改动。

娇嫩叶片:在每个回合开始时 精英或首领, 用随机药水填满所有空药水栏位。
目的是让普通战斗不会因此变得毫无风险。

钻石冠冕:每回合若你打出的卡牌数不超过2张,则抓取 40% 下一回合受到敌人伤害降低。
考虑到在持有冠冕增益时,这相当于额外承受20%伤害,因此boss(比如:开门者)能在你拥有增益期间造成一定程度的磨损伤害。
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未来为Vakuu新增的内容,将与Nonupeipe的更新分开打包。

血染玫瑰:添加 精力耗尽 受恩瑟罗诅咒所困
使其适用于小型或快速循环的卡组。

小提琴手:每回合开始时,额外抽2张牌。 每个回合开始时,失去1点灵巧。
不再移除你使用游戏核心机制的能力,整体效果良好,适合爆发型战术。

抉择悖论:每场战斗开始时,将1张(共5种随机卡牌)置入手牌。 升级 并向所选卡牌添加“保留”。
轻微增益
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