《赛菲莉娅》(Sephiria)的 BepInEx 5 伤害统计插件。按房间记录玩家伤害、DPS 与占比,用一个可拖动、可缩放的悬浮面板查看团队输出表现。 A BepInEx 5 damage meter for Sephiria. Track player damage, DPS and damage share for the current battle room in a movable, scalable overlay. Supports
赛菲莉娅 DPS 面板 / 赛菲莉娅多人 DPS 面板 为《赛菲莉娅》(Sephiria)提供清晰、可调整的实时伤害统计面板,支持单人游玩与多人联机。
查看当前房间内各玩家的总伤害、DPS、伤害占比与命中计数,直观了解本场战斗的输出表现。统计以战斗房间为单位,不会因为一段时间没有攻击而自动清零。
如果快速移动鼠标时出现异常掉帧,请将鼠标回报率调整为 1000 Hz。 如果你在快速移动鼠标时遇到异常的帧率下降,请将鼠标轮询率设置为 1000 Hz。 v1.5.0版本包含中英文界面自动选择功能。 以下截图展示了中文界面。
主要功能 •
玩家伤害排行 显示总伤害、DPS、伤害占比与命中计数,按伤害从高到低排列。
•
按房间统计与结算 进入可识别的战斗房间后自动开始统计,战斗结束后冻结结果。下一轮战斗开始时重新统计,无需手动重置。
•
多人分房隔离 只统计本地玩家当前房间内的伤害。队友在其他房间或不同楼层战斗时,不会混入当前面板。
•
房间与整局双计时 同时显示房间战斗用时与本局游玩时间。整局结束后,本局用时保持结算结果,直到新局开始。
•
召唤物与持续伤害归属 将能够识别归属的召唤物及持续伤害计入对应玩家,并应用相同的房间过滤规则。
•
可调整的悬浮面板 支持拖动标题栏移动面板、锁定位置、25%–100% 背景不透明度,以及 60%–120% 缩放。
•
F9 独立设置菜单 随时开关面板、调整显示效果。打开设置时使用系统光标,设置菜单背景不透明度固定为 75%。
•
只读统计 读取游戏原生伤害反馈,不修改伤害、角色属性或存档,也不发送额外的模组网络消息。
运行要求 • Windows 版 Sephiria,Steam 应用ID:2436940。
• 已安装适用于游戏的
BepInEx 5 / Unity Mono 。
本插件不是 BepInEx 6 或 IL2CPP 插件。 下载包不包含 BepInEx 加载器、游戏程序集或其他模组。
安装与更新 1. 完全退出游戏。
2. 确认 BepInEx 5 已正确安装,并已启动过一次游戏。
3. 下载插件,将独立 DLL 直接放入 BepInEx/plugins 文件夹即可。
4. 确认插件最终位于:
游戏目录/BepInEx/plugins/SephiriaDpsMeter.dll 5. 启动游戏,按
F9 打开设置;进入战斗房间后自动开始统计。
更新时覆盖同名 DLL,保留原配置,不要同时安装多个版本。 使用提示 • 默认显示 DPS 面板;未锁定时可拖动标题区域调整位置。
• 按 F9 打开或关闭设置菜单,隐藏主面板需使用菜单中的显示开关。
• 设置菜单不会暂停游戏。点击或拖动界面时仍可能触发游戏操作,建议在安全区域调整。
• 房间 DPS 使用整个房间战斗经过时间计算,战斗中的等待时间也会计入。
• “命中”是伤害反馈计数,不代表攻击次数、逐弹体命中数或命中率。
• “本局用时”仅表示整局计时,不代表提供整局累计伤害榜。
联机说明与统计限制 只有希望查看面板的玩家需要安装本插件,其他队友无需仅为此面板安装它。
房主与客户端分别读取自己收到的游戏原生伤害反馈,因此网络同步范围可能影响统计完整性,不保证不同客户端的数值完全一致。
伤害所属玩家必须与本地玩家位于同一楼层,且该玩家与受击目标都处于当前房间范围内。其他房间的伤害不会计入。
如果显示“等待识别当前战斗房间”,说明暂未取得有效房间区域,插件会暂停计入伤害。缺少原生战斗区域的特殊战斗可能无法统计。
游戏更新可能影响兼容性。遇到异常时,请提供游戏版本、插件版本、房主或客户端身份,以及相关错误日志;分享日志前请移除私人信息。
可选:原生模组设置入口 另行安装
塞菲里亚模组设置 之后,也可以从
ESC → 选项 → MOD 设置 调整 DPS 配置。
该设置中心是独立模组,不包含在本下载包中,也不是运行必需项。不安装它仍可正常使用 F9 设置菜单。
卸载 退出游戏后,删除 BepInEx/plugins/SephiriaDpsMeter.dll 即可。
无需删除其他模组或整个 BepInEx 文件夹。
项目与反馈 GitHub 项目 / 完整说明 版本下载与更新记录 问题反馈