地图查看器 - 测量员高级地图

创作者: spawn7224
已更新:2026-08-30 06:42:53
10.6MB

关于此 MOD

生存模式的实时飞行地图。左键点击测量师地图仪,视角即升空——WASD飞行,滚轮缩放,空格键全屏。点击地图可放置带名称的彩色标记,这些标记会显示在你的指南针和游戏自带的日志中
缺少建筑?请将模组管理器更新至1.4.6。 模组管理器1.4.5及更早版本存在一个漏洞,该漏洞会 从生存世界中移除了所有建筑 除非我的植被消除模组恰好也一起安装了——那个模组会修补游戏的地形脚本,不管它本身是否被安装。 你的存档没有任何损坏 - 更新后建筑会自行恢复。已修复于 模组管理器 1.4.6.

《废品机械师》从未给你的地图。实时飞越你的世界,边飞边放置标记。

等待NEXUS文件审核: 这是一个全新的mod,它的第一个文件正在Nexus的文件审核中。如果你等不及了,可以在Nexus上给我发消息,我会直接发给你。

需要:废品机械师模组管理器。 这个模组接入该菜单以实现开关和设置功能,无法独立运行。

仅限生存模式。 它不会出现在创造模式或自定义游戏中。模组管理器在所有三种模式下均可运行,并且只会列出适用于你当前游玩模式的模组。

生存模式只在屏幕顶部给你一条指南针线,除此之外什么都没有。没有地图,没有俯视图,也没有办法看出任何东西与其他东西的相对位置。

这是测量员的高级测绘仪——一个手持设备,能从你站立的任何位置将实时摄像机垂直升空。不是绘制的地图,不是截图:而是真实的世界,在你操控视角飞行时在你下方实时渲染。你的角色全程安全地留在地面上。

这是实时画面。 机器运转,水流涌动,你的基地安然矗立。若上次查看后有所变化,地图上会显示。

特性


  • 飞行实景地图 WASD平移,滚轮缩放,从12米屋顶高度到1500米全局视图,SHIFT快速移动
  • 三种模式 - 带有旁边管理面板的边框地图窗口、标记编辑器,以及按空格键显示的全屏地图
  • 地图标记 - 点击实时地图任意位置即可放置一个,提供24种图标和8种颜色,均直接来源于游戏自带的信标套装
  • 真实信标 - 标记会像信标标记一样出现在你的罗盘线上,因此你在地图上放置的标记就是你之后要走向的标记
  • 日志里也有 - 你的标记会显示在游戏自带的日志信标页面中,带有可用的隐藏开关,并会随你的世界一同保存。
  • 名称、编辑、可见性 - 重命名任意标记,通过实时预览更改其图标或颜色,将其隐藏或从可滚动列表中删除
  • 屏幕上的坐标 - 地图在哪里,你的身体在哪里,相隔多远,以及缩放程度有多高
  • 自定义工具 - 测量者绘图仪:一个原创模型,拥有独立的骨骼绑定和动画,缓慢旋转的天线,以及直接从模型渲染出的快捷栏图标
  • 发放一次,之后可制作 - 每次存档只能获得一次制图器;替换品来自制造机器人或 /mods 中的“给予工具”按钮


控制


  • 左键点击 (装备映射器时)- 打开地图
  • W A S D - 在世界地图上滑动
  • 滚轮 - 放大和缩小
  • 按住 Shift - 移动速度加快
  • E - 在地图模式和标记模式之间切换
  • 空格 - 全屏地图,再从那里进入标记模式
  • ESC或R 返回你的角色(或标记模式下的退出按钮)
每种模式都能一键切换至其他任何模式,屏幕底部的提示始终会告诉你当前所处位置下哪个键对应什么操作。

标记


按下 E 标记模式下,管理面板会唤醒。点击实时地图任意位置,预览标记就会出现在那里——选个图标,选个颜色,决定是否在罗盘上显示信标,按创建/保存并命名。搞定。

你拥有的每个标记都会显示在面板中,每个标记都有自己的显示/隐藏、编辑和删除按钮。编辑时会在该标记上实时显示更改,而不会在旁边堆叠一个副本。只有当你放大到足够近、可以使用标记时,它们才会绘制在地图上——因此即使地图上布满标记,从高处看也依然清晰可读。

它们也出现在游戏自身的 日志在信标页面上,紧挨着真正的信标旁边——那里的隐藏开关对它们也有效,并且会在你的存档中记住状态。



安装前必读:引擎不会做的事


《废品机械师》从未设计成能从1500米高空渲染世界,而这个模组诚实地面对了极限所在,而非假装它们不存在。

  • 完全放大时,边缘可能显得模糊。 地图会在你停止移动时,对你正在查看的区域进行细节精化——若加载范围超过该区域,帧率会下降到无法游玩的水平,因此边缘区域刻意保持粗略状态。
  • 缩放限制跟随你的绘制距离图形设置。 在高画质及以上设置下,你可以获得完整的1500米视距。在较低设置下,地图会提前停止——正好停在你当前设置无法正常渲染地面的高度——并提示你应该提高哪项设置。
  • 摄像机始终保持在距你身体3000米范围内。 除此之外,引擎绘制的树木下方没有地面。地图在边界处终止,并明确标示了这一点。
这一切都不会妨碍地图的用途。写在这里是为了让你知道,边界早已被找到、测量并围好——而不是等你在最糟糕的时刻才发现。

安装


  • 安装 废品机械师模组管理器 第一次
  • 关闭游戏
  • 解压此下载文件并双击 安装此模组.bat 在里面——这就是全部流程。它会找到你安装的 Mod 管理器,添加模组并给游戏打补丁。
  • 如果你不想运行 .bat,可以使用模组管理器的 模组安装器 直接选中这个压缩包即可,无需先解压。
  • 加载生存模式 - 每次存档都会将绘图仪添加到您的物品栏中。还需要一个?在制造机器人处制作(5个金属块1 + 1个电路板)或按下 给予工具 在……里 /mods 地图查看器。

工具


这 测绘师的高级地图仪 - 本模组专属的手持卫星设备。并非原版工具的换色版本:网格模型为原创,自带骨骼绑定和动画片段,握持时天线锅会转动。快捷栏图标直接由模型渲染生成,因此图标与手中实物完全一致。丢在地上时能看到设备实体躺在地面,而不是隐形的可拾取物。

安装后首次启动


Scrap Mechanic 在对游戏文件进行任何更改后都会重建其内容缓存,而游戏自身的缓存生成过程有时会在重建时崩溃。 如果第一次启动时崩溃,再启动一次即可 - 可能需要尝试几次,之后就不再出现。这是游戏本身的小毛病,与模组无关。首次启动也会比平时更慢,因为要重建缓存——预计会遇到一次较慢的加载,之后就会恢复正常速度。

正在卸载


关闭游戏,从模组管理器的 src\Mods\ 中删除 MapViewer 文件夹,然后重新运行模组管理器的安装程序。其他内容都不会受影响。你的标记记录在世界存档中;移除该模组后,它们只是不再被绘制出来。



作者的话


这个项目是凭感觉写的 - 它是在大量AI辅助下构建的,而非逐行编写。它已在游戏中经过数百个版本的严苛测试——但在你安装之前,你应该知道它是如何制作的。

如果你遇到问题,请在评论区留言或通过Nexus给我发消息。 我更愿意听你亲口说出来,而不是让你悄悄卸载。

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