拉森的磨砺消除器(SM 1.x)

创作者: tlocator
已更新:2026-08-07 00:52:15
1.8MB

关于此 MOD

这是将我旧的Grind-B-Gone模组(Steam创意工坊)带回1.x版本的非常粗糙的尝试!
警告:
使用此模组——或任何模组(甚至使用-dev启动选项)——都将在该特定存档的整个生命周期内停止获得Steam成就。
这意味着,一旦你开始使用这个模组,你所用在的那个存档将永远、永远无法获得Steam成就,即使你5分钟后觉得这个模组不适合你并将其移除!
所以,如果Steam成就对你来说那么重要,最好在应用任何MOD之前备份你的存档!
(..\AppData\Roaming\Axolot Games\Scrap Mechanic\User\User_[你的Steam编号]\Save\Survival\[游戏名称].db)
另请注意,此模组所做的部分修改是“粘性”的,这意味着它们会保留在你的存档中 即使在你移除模组之后也是如此。这一点最明显地体现在生命值和伤害数值上。所以,再次强调,如果这不吸引你,请备份你的存档已预修改!

它的作用:
  • 探索机器人已绝育——它依然会出现,依然发光,但光芒远不如从前,不再有“哔噗”声,也不会再毁灭你或可怜的小沃克了。(此想法基于LPChip的类似创意 在本帖中。
  • 所有堆叠(好吧,反正就是我能找到或想到的全部)都设为5000!(原版大多在1到20之间变动)
  • 所有烦人的假植被都不见了!(现在草地看起来像高尔夫球场一样)
  • 手动精炼时间从3秒缩短至1秒!(专治那些烦人的干草机尖刺)
  • 说到精炼(手工或精炼机器人),你现在能获得更多木头/石头/金属——顺便一提,以前给木头1的那棵大树,现在(在原版里)只给废木料了,只是数量更多。我已经把它修复成给和原版一样的数量,但你现在又能获得木头1了!
  • 饮用牛奶(100)、茶(100)、番茄(50)恢复的HP提升了!(剩下的我本来也能做完,但这些应该足够了)
  • 大多数箱子和储物柜的存储槽位增加(XXL箱子现在有500个槽位!)
  • 专业箱子中的堆叠上限已提高(弹药、种子、水、燃气箱现在每堆5000!),但槽位数量保持不变。
  • 树木一击即倒,原木一击即碎!
  • 烧焦的树木一击即碎!
  • 烧焦的树木和野蜂现在提供更多资源了!(事实上,大多数野外资源都会给你更多!)
  • 开发 聊天 可用命令如下(见下文)
  • 一些枪械的精准度提高了(真正的土豆枪几乎就是狙击步枪!)——某些枪械我保持原样,比如废铁枪和机枪。
  • 土豆枪、霰弹枪、猎枪全都打得更疼了,你的锤子也一样!锤子一下就能干掉干草机器人,土豆枪大约15到20发就能干掉农业机器人,而不是50发!
  • 突袭活动已经彻底不再出现了!想种多少菠萝就种多少吧!
  • ...
  • 还有更多更多!(我改动了超过120个文件,记不清每处修改了……)
有些事情我还没能搞定(但我可是拼了老命试过了!):
用锤子采集石堆和巨树(当你用钻机或锯子把它们打碎后,就可以用锤子敲碎块了)——我想尽一切办法想让这个功能生效,甚至回头翻出我以前的创意工坊模组,看能不能拿来当模板,但他们把代码改动太大了,而我对lua/json/xml这类代码了解得实在太少……


== 安装中 ==

你需要采取几个步骤才能让这一切顺利运行:

1) 将 \Modded\ 文件夹中的内容复制到 ..\steamapps\common\Scrap Mechanic
(这里应该有一个名为 installscript.vdf 的文件)并允许覆盖。

2) 在 ..\steamapps\common\Scrap Mechanic\Cache\Bundle\ 中删除(或重命名)以下文件:
核心杂物.cbo
核心数据.cbo
核心材料.cbo

3) 如果你在Steam的游戏选项中用-dev命令修改了启动参数,请将其移除。此模组会为你提供开发者权限,而保留-dev标志有时会导致游戏在启动时崩溃。

现在,当你运行游戏时, 它会根据修改后的版本重新生成上述两个文件,
所以安装此模组后首次运行游戏时,会多花几秒钟。

你会知道 Grind-B-Gone 正在运行,因为启动界面看起来……不太一样。

由于这是一个大型模组,涵盖了游戏机制的多个方面,如果其中有你不喜欢的部分,比如超大的堆叠数量,而另一个模组只修改那一个机制,请将那个模组加载在本模组之后,让它覆盖这里的文件。**如果你的机器炸了,我不负责!**

== 正在卸载 ==

要恢复为原版游戏,只需通过Steam验证文件即可:

右键点击游戏
2) 选择“属性”
3) 在属性面板的左栏中,选择“已安装文件”
4) 选择“验证此游戏的文件是否已正确安装”(右侧最下方的选项)

等几分钟,你的游戏就会完全恢复原版了。


聊天命令列表:(作弊码)
指令描述
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/弹药 <#>给予 <#> 弹药(默认 100)
/spudgun把土豆枪给他
/gatling给土豆加特林机枪
霰弹枪把薯条霰弹枪给他
/日舞给1个阳光奶昔
法棍给予1个复活法棍
钥匙卡给1张门禁卡
能量核心给予1个能量核心
/组件 <#>给予 <#> 个组件(默认 10)
/glowsticks <#>给<#>个荧光棒(默认10个)
/食物谢谢每种可食用类型各给5个
/种子谢谢给每种种子20个和一些土壤
翻滚 (bool)设置翻滚状态
/god机械师角色不会受到伤害
限时使用有限的库存
无限使用无限库存
/timeofday <#>将一天中的时间设置为小数形式(0.5=正午)
/timeprogress(布尔值)启用或禁用时间流逝
/死亡杀死玩家
/脱离卡死让玩家脱离卡住状态
/sethp <#>设置玩家生命值
设置气息 <#>设置玩家气息值
/aggroall所有敌对单位都将获知玩家的位置
/停止团队副本取消所有来袭突袭
/disableraids (布尔值)如果为真,禁用突袭
/noaggro(布尔值)将玩家切换为目标
/exportmultishape导出蓝图形状文件

/生成 (字符串) <#> 生成一个单位('woc'、'tapebot'、'totebot'、'haybot')

/starterkit(字符串)生成一个初始套装(“start”、“trashbot”、“mechanic”、“tutorial”、“pipe”、“food”、“seed”)
(布尔值 = true 或 false,不要大写)


== 可选文件 ==
下面我将列出各种单独模组和补丁,让你能打造更量身定制的全面修改……
(你可以将这些作为独立模组运行,也可以用来覆盖主模组在这些特定区域的设置)

1)“仅限模组突袭 - 无自爆者” - 此选项保留突袭,但将红色自爆机器人替换为双倍数量的标准托特机器人。
2) “仅增加模组槽位”——大幅增加容器容量:文件柜 - 5(原为 2)/ 储物柜 - 10(4)/ 微型箱子 - 20(10)/ 小型箱子 - 30(20)/ 小型管道 - 50(20)/ 普通 - 100(30)/ 超大型 - 1000(100)<- 要滚很久很久!

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