产量滑块 - 游戏内采集速率

创作者: Maxxfilth
已更新:2026-10-12 23:38:11
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关于此 MOD

游戏内采矿、伐木、钓鱼、采集、农耕和野生植物的产出倍率滑块,就在暂停菜单(Esc)里。每个技能可设置1倍到10倍。只增加正常掉落物,战利品表不变,垃圾和种子不翻倍。有效。
按 Esc。选择采集产量。从每块巨石、树木、捕获物、灌木和收获中获得更多资源。
《RuneScape: Dragonwilds》游戏内采矿、伐木、钓鱼、采集、农耕及野生植物产量调节滑块。减少搬运石头、原木和草药的时间,同时保持Jagex原版掉落表不变。


你为什么想要它
  • 一个真正的游戏内菜单。 一个总滑块加上每种采集类型各一个滑块,范围从1.0倍到10.0倍,使用游戏自带的菜单组件制作,使其看起来像是游戏原生内容。
  • 就在暂停菜单里。 按 Esc 键,“采集产出”位于“设置”和“退出”之间,采用游戏自身的按钮样式。无需功能键,因此适用于任何键盘或笔记本电脑。
  • 你的评分,逐项技能来看。 采矿业升3级搞大建设,农业升2级,渔业放着不管?你决定。
  • 更多普通掉落物,没什么新东西。 一块提供14块石头的巨石在3倍模式下提供42块。没有新物品,也没有更改战利品表。
  • 瞬间。 更改会在拖动时生效,并在关闭菜单时保存以供下次使用。
  • 垃圾永远是垃圾。 杂草、网中垃圾以及从农田地块收回的种子不会翻倍。
涵盖内容
  • 采矿:巨石、矿石以及节点破碎时掉落的所有东西。
  • 伐木:砍倒的树木和劈开的原木。
  • 钓鱼:你的捕获。网里的垃圾就不管了。
  • 采集:浆果(红莓、栖息莓)以及你采摘的野卷心菜、洋葱和土豆。在营火或工作台烹饪的食物永远不会翻倍。
  • 耕种:你从农田里收获的作物。杂草和偶尔回收的种子不会被倍增。
  • 野生植物亚麻、草药、蘑菇和沼泽焦油,这些植物采摘时不提供经验值。树枝、散落的石块及其他地面物品不会倍增。
每个选项都有自己的滑块。将滑块保持在0,它就会跟随整体速率。

安装
  • 安装 RSDragonwilds 的 UE4SS (关联于需求项下)。
  • 放下 产出滑块 放入文件夹 RSDragonwilds/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  • 启动游戏,加载进入世界,按下 Esc 并挑选 采集产出. 使用“关闭”或 Esc 键关闭该面板。
在Game Pass上:请使用带有SCO签名的BE版UE4SS,普通版本无法在那里加载(感谢JourneyOver的测试)。Game Pass还会将游戏安装在Binaries/WinGDK/而不是Binaries/Win64/下,因此YieldSliders文件夹应放在RSDragonwilds/Binaries/WinGDK/ue4ss/Mods/中。如果你使用Vortex安装,请检查它是否最终安装到了该位置。
要卸载,请删除 屈服滑块 文件夹。

与 模组菜单 已安装,所有设置也都在 Esc > MODS 下。

更喜欢文本文件吗?
每项设置也存在于 config.txt 在模组文件夹内。请在游戏关闭时进行编辑。

一切都翻倍了:
倍数 = 2.0
石头丰富,作物翻倍,渔业未动:
倍率 = 1.0
采矿 = 3.0
耕种 = 2.0
其他各技能对应的行是 砍伐, 钓鱼, 烹饪 (采集)和 植物.

F9也可以作为快捷键打开面板。选择其他按键,或关闭快捷键(暂停菜单入口始终有效):
菜单键 = F7
菜单键 = 无
不要动暂停菜单:
在暂停菜单中显示 = false
很高兴知道
  • 仅采集。 该模组只统计你采集后直接进入背包的物品,菜单打开时不计入。箱子、制作和交易都不是它要统计的对象。
  • 之后捡起的剩饭按普通物品计算。 在你最后一次挥动后的几秒过去后,你收集的散落物品不会倍增。
  • 额外物品是真实物品。 它们重量相同,并随你的角色一同保存。在高倍率下,注意你的负重:超过上限后,游戏将停止拾取掉落物。
  • 背包已满。 如果多余部分无法容纳,则添加能容纳的部分,跳过其余部分(记录在UE4SS.log中)。不会有物品掉落在地上。
  • 单人或主持。 合作模式中,该效果会提升主机自身的采集效率。若你加入他人的世界,你自己的该物品不会生效。
  • 适用于经验值滑块。 两者都运行以获得更多经验值 和 更多资源。经过一起测试,两者并排显示在暂停菜单中。
  • 用鱼竿钓鱼也可以。 在3倍模式下,每次钓竿捕获都会得到3条鱼;垃圾和鱼饵不受影响。
  • 尚未测试: 收集法术,例如岩石爆炸。
  • 故障安全。 如果某个时刻出现了荒谬的跳变,模组会在本次会话中自动关闭,并在UE4SS.log中说明。
  • 适用于Steam和Game Pass。在Game Pass上,请使用带有SCO签名的BE版UE4SS(感谢JourneyOver的测试)。
  • 不确定是否在运行? UE4SS.log 显示一行以 产出激活.
工作原理
游戏自带的“额外资源”属性(来自技能项链)只是一个小概率触发,且无法通过脚本提升,因此产量滑块不会改动它。它每秒会多次统计你的背包。当你采集后(挥砍、击碎巨石、砍倒树木、钓到鱼、采摘灌木或植物、收获作物)堆叠数量增长时,它会通过游戏自身的背包系统添加额外资源,因此拾取提示、堆叠和存档都表现正常。不会修改任何游戏文件。

在《RuneScape: Dragonwilds》1.0正式版的实际存档中测试:2倍和3倍下的整块巨石、一棵砍伐并劈开的白蜡树、网捕鱼、3倍下的鱼竿钓鱼、红莓灌木、卷心菜和土豆的农场收获、亚麻、草药、苦帽菇和沼泽焦油、熟食和树枝保持不倍增、滑块菜单保存至config.txt,以及与XP Sliders同时运行。

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