周边处理

创作者: bburge14
已更新:2026-06-28 18:44:05
11KB

关于此 MOD

打开处理站时,自动将附近箱子中与站点相关的材料收入背包,操作完成后归还原处。
描述
附近处理新增两项生活便利功能 处理站 (熔炉、织布机、锯木厂、窑炉等)。可以。 不 影响带有配方界面的制作台。

自动拾取
打开任意支持的加工台,该模组会自动将附近箱子中的相关材料取至你的背包中,无需再手动翻箱倒柜。关闭加工台时,所有材料会自动归还原位。


自动存放
从加工站弹出的物品(如金属锭、木板、布料、木炭等)会直接存入附近箱子中。系统会优先存入同类物品最多的箱子,因此专用输出箱可自动保持整齐。


⚠ 关于经验值的说明
自动存入功能会跳过游戏常规的物品拾取流程。 采集加工物品不会获得经验值 当自动存入功能开启时,若想拾取经验值,请将输出箱放置在范围外,或进行相关设置。 


自动存款 = false
 进入 

config.lua

安装说明
  • 安装UE4SS v3.0.1或更高版本
  • 将 VicinityProcessing 文件夹解压至 RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  • 在mods.txt中添加 VicinityProcessing : 1
主要特色
    • 自动拾取: 打开处理站?相关原料和燃料会直接从附近的箱子存入你的物品栏。
    • 自动返回: 关闭站点后,所有物品将自动返回源箱子。
    • 智能筛选: 仅根据空间站自身配方数据,拉取实际可用的物品——无关物品不会被转移
    • 背包清理: 背包中不相关的物品会自动暂移至附近的宝箱以保持整洁,关闭该站点后便会归还。
    • 食物配送路线修复: 消耗品与食物将存入背包栏,而非快捷栏
    • 安全模式已开启 其他玩家上锁的私人物品箱,绝不触碰。
    • 可配置 拉动半径、存放范围、轮询频率及自动存放开关均可调节。 
      Scripts\config.lua


需求
  • UE4SS 3.0.1 或更高版本
  • https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS

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