储物搜索 - 在任意箱子中查找任意物品

创作者: Maxxfilth
已更新:2026-10-20 11:36:11
69KB

关于此 MOD

一次性搜索你放置的所有箱子。点击物品即可查看它在哪个箱子、距离多远、往哪个方向走。只读功能:不会移动、添加或移除任何东西,也不会写入你的存档。
储存搜索

你知道自己某处有铜矿石,只是不知道放在哪个箱子里。这个功能会一次性搜索你放置的所有箱子,告诉你哪个箱子里有你要找的东西、距离多远以及该往哪个方向走。

你会得到什么
  • 一份清单,列出你箱子里所有物品,附物品自身图标和实时总计
  • 点击物品即可查看哪些宝箱中有它,最近的优先显示
  • 每个宝箱的距离(以米为单位)和罗盘方向,所以“东北40米”真能带你到那儿
  • 同类型的宝箱会进行编号,因为游戏里把它们全都叫做“橡木宝箱”
  • 搜索你的整个基地,而不仅仅是你所在的房间
  • 中的设置 模组菜单,如果你使用它
  • 也可以使用控制台搜索,如果你更喜欢打字: 不锈钢铜

哪一个箱子,在哪里
游戏给每个宝箱都起了相同的名字。十个橡木宝箱就是十个叫“橡木宝箱”的东西,所以光看名字列表什么也告诉你不了。这里的每个宝箱都附有一个罗盘方位和距你当前所站位置的距离,重复的会编号为“橡木宝箱(3个中的第1个)”,最近的排在最前。打开它,读那一行,朝那个方向走。

它搜索的是整个基地,而不是一个小范围
无论距离多远,箱子都会保持加载状态,因此从技术上讲,没有理由只查看附近的箱子。默认触及范围为500米,足以覆盖一个大型聚居地。设置 MaxDistanceMeters = 0 它会搜寻你拥有的每一个宝箱,无论在哪里。

只读
这个模组只做查看。它无法移动、添加或移除任何物品,也永远不会写入你的存档。这是刻意的设计选择,而非缺失的功能:一个只读取的模组永远不会弄丢你的东西。如果你想要自动从箱子里取出物品的功能,那这不是你要的模组,也永远不会是。

安装
  • 为RSDragonwilds安装UE4SS(它在需求列表中)
  • 将 StorageSearch 文件夹放入 RSDragonwilds/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  • 进入世界后,按 Esc 并选择存储搜索

在Game Pass上:请使用带SCO签名的BE版UE4SS,普通版本无法在此加载。Game Pass还会将游戏安装在Binaries/WinGDK/而非Binaries/Win64/下,因此StorageSearch文件夹应放入RSDragonwilds/Binaries/WinGDK/ue4ss/Mods/。如果你使用Vortex安装,请检查文件是否最终放在该位置。

要移除它,只需删除该文件夹。这不会对你的存档造成任何影响。

配置
所有内容都在模组文件夹里的config.txt中:
在暂停菜单中显示 = 真
菜单键 = 无
MaxDistanceMeters = 500
重新扫描秒数 = 10
IncludePersonalChest = true
OnlyLinkableChests = false
跳过其他私人宝箱 = true
最大结果数 = 40
ConsoleSearch = true
菜单键 如果你想用按键而不是从暂停菜单打开,这是可选的。挑一个空闲的键位:在Dragonwilds中,I、L、N、O、T、U、Z都未被占用。避免使用F10(UE4SS控制台)和F11(全屏)。

对比情况
  • 宗师宝箱 在已打开的宝箱内添加搜索栏。实用但功能不同:你仍需走到每个宝箱前。
  • 附近处理 在加工站显示附近箱子的内容,还能帮你搬运物品。如果你需要,就用它吧。
  • 这一条回答了一个另外两条都回答不了的问题:在我所有的箱子里,到底是哪一个装着那东西,它又在哪儿。

笔记
  • 扫描仅在你打开面板或搜索时运行。游玩过程中不会有任何后台运行。
  • 宝箱名称来自游戏,是部件类型(“橡木宝箱”、“铁宝箱”)。游戏不会公开你给宝箱起的名字,因此模组无法显示它。
  • 没有物品的架子(比如平底锅架)会被跳过。世界战利品宝箱和埋藏的宝箱不属于你,所以不会列出。
  • 已在 Steam 单人模式下测试。合作模式未经测试:箱子内容由主机决定,因此客机可能看到的物品较少。
  • 只读,绝不会写入你的存档。

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