队伍框架与姓名板

创作者: vikinghug
已更新:2026-10-04 03:34:48
36KB

关于此 MOD

为在线会话中的每位玩家显示实时生命条:一个可移动的队伍面板,以及游戏自带头顶名称牌上的生命条。客户端运行且只读;作为主机或加入的客户端均可使用。可通过 Mod Menu 在游戏内进行可选设置。
一个UE4SS Lua模组,以两种方式显示在线会话中每位玩家的实时生命值:

  • 队伍面板:一个固定且可移动的列表,显示会话中所有人的姓名、血条和数字。
  • 头顶血条:在游戏自带的浮动玩家名牌上添加了血条,因此视野内的队友头顶会显示其生命值。游戏本身继续负责定位、距离缩放和剔除,模组只负责添加血条。

两者相互独立:可在设置中分别切换,或使用各自的快捷键切换。

  • 可作为主机或加入客户端运行。名单和生命值来自复制状态,因此不依赖于是服务器。
  • 纯客户端且只读:它绝不会触碰任何人的游戏状态。只有你能看到这些条形显示;其他玩家无需安装任何东西。
  • 血条根据剩余生命值变色(绿色/黄色/红色),死亡玩家显示 死亡,仍在加载的玩家会显示 …….
  • 菜单和加载界面上没有绘制任何内容。

控制

三个按键均可在config.txt或游戏内设置中重新绑定;按键更改需重启后生效。默认设置:

  • F7:显示/隐藏队伍面板(默认在世界中自动显示)
  • F8:显示/隐藏头顶名牌生命条
  • 删除:切换移动模式,使用方向键微调面板位置;位置将被保存

需求

  • RuneScape: Dragonwilds(Steam),在 Windows 上运行,或通过 Proton 在 Linux 上运行(无论哪种方式,UE4SS 都在 Windows 版本中运行)
  • 最近的构建版本 用于RSDragonwilds的UE4SS (旧版本在UMG SetText上崩溃)
  • 可选: 模组菜单 用于游戏内设置页面

安装

将发布压缩包解压到 <游戏>\RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods 以便 ...\Mods\PartyFrames\Scripts\main.lua 存在。捆绑的 enabled.txt 会激活它;在较旧的 UE4SS 版本上,请添加 小队框架:1 到 Mods\mods.txt 中。

部署UE4SS文件夹模组的模组管理器同样适用:将该文件夹添加为模组,启用并部署即可。

设置

游戏内: 与 模组菜单 安装后,按 Esc → MODS → Party Frames。所有设置都在那里,使用游戏自带的控件绘制;除标记为需重启的选项外,更改会立即生效。Mod Menu 是可选的;没有它,模组也能以相同方式运行,通过文件进行配置。

在磁盘上:用户设置位于模组根目录的 config.txt 中(键 = 值),Mod Menu 会读写同一个文件。重点包括:面板和头顶条的独立开关、显示/隐藏自己的行、单人时隐藏、数值显示为数值/百分比/不显示、头顶条大小和偏移、轮询间隔,以及全部三个快捷键。外观和精细布局(颜色、阈值、字体、面板几何)位于 Scripts/config.lua 中,并附有内联文档。

移动面板后会记住其位置;删除 Scripts/party_position.txt 可恢复默认位置。

制作人员

面板构建、循环生命周期和移动模式遵循 补丁822/rs-dragonwilds-hud (MIT),其中也记录了该模组所继承的 UE4SS 崩溃问题及其规避方法。生命值/角色名单的访问模式参考了 RSDW开发套件; 来自……的铭牌小部件布局 RSDW档案 资源提取。游戏内设置通过 模组菜单.

MIT 许可;源代码已包含在下载文件中。

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