移动滑块 - 奔跑、跳跃、重力和坠落伤害

创作者: Maxxfilth
已更新:2026-10-12 17:39:49
12KB

关于此 MOD

分别为奔跑速度、冲刺速度、跳跃高度、重力、空中控制、坠落伤害、最大耐力和耐力回复各提供一个滑块,可在模组菜单中实时调整。可与游戏自身效果叠加,死亡后依然保留,且不会保存到你的
跑得更快,跳得更高,落得更轻:每项各一个滑块。
奔跑速度、冲刺速度、跳跃高度、重力、空中控制、坠落伤害、最大耐力及耐力回复,均已通过模组菜单实时修改。1x为游戏正常数值。


站上大多数移动模组都是固定文件:跳跃高度固定、冲刺加速固定、坠落伤害要么开要么关。这个模组把它们全都集中在一处,以滑块形式呈现,你可以在游玩过程中随时调整,也能随时恢复默认,无需重启游戏。

滑块
  • 奔跑速度 (0.5倍到3倍):不冲刺时的移动速度。
  • 冲刺速度 (0.5倍至3倍):冲刺时的移动速度。
  • 跳跃高度 (0.5倍到4倍):2倍是两倍高。
  • 重力 (0.25倍到3倍):数值越低,下落越飘、越慢。跳跃高度保持不变。
  • 空中管制 (0.5倍到4倍):你在空中可以转向的程度。
  • 坠落伤害 (0 到 3 倍):0 表示完全没有坠落伤害。
  • 最大耐力 和 耐力回复 (0.5倍到5倍)。

运作方式
你在游戏中的移动数值属于角色属性,游戏本身自带修改这些属性的效果。本模组会将同样的效果应用到你的角色上,并设置为你滑块对应的数值。因此滑块数值会与游戏自带的效果叠加,而不是替换它们:例如圣甲虫法杖在你持有时仍会减速你,这一减速会叠加在你的滑块数值之上。
游戏内实测:冲刺速度在2倍时从680提升到1360,跳跃高度在2倍时从180提升到360,奔跑速度在1.5倍时从450提升到675,而原本在1倍时造成65点伤害的坠落,在0倍时没有造成任何伤害。

安装
  • 安装 RSDragonwilds 的 UE4SS (关联于需求之下)。
  • 放下 移动滑块 文件夹放入 RSDragonwilds/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  • 对于游戏内的滑块,还需安装 模组菜单 并打开 Esc > MODS > Movement Sliders。没有它,所有设置都处于 config.txt 在模组文件夹内。
在Game Pass上:请使用带有SCO签名的BE版UE4SS,普通版本在那里无法加载。Game Pass还会将游戏安装在Binaries/WinGDK/而非Binaries/Win64/下,因此MovementSliders文件夹应放入RSDragonwilds/Binaries/WinGDK/ue4ss/Mods/。如果你使用Vortex安装,请检查文件是否确实放到了该位置。
要卸载,请删除 移动滑块 文件夹。不会保存到你的角色上,所以一切都会恢复正常。

很高兴认识你
  • 改动立即生效。 关闭模组菜单后会短暂显示当前设置的提示。你可以在设置中关闭该提示。
  • 濒死时存活。 死亡会清除本游戏中的所有移动效果;该模组会检测到这一点,并在你重生几秒后恢复你的移动效果。
  • 没有什么是永恒的。 你的角色存档中没有该模组的任何痕迹。在模组菜单中关闭它或将其移除,你就能正常移动了。
  • 合作: 仅对主机或单人游戏有效。客机可以安装,但对其无效。
  • 只有你的角色: 闪避和空中冲刺没有改动,坐骑尚未测试。
  • 不确定它是否在运行? UE4SS.log 显示以以下内容开头的行 [移动滑块].
已在《RuneScape: Dragonwilds》1.0 搭配 UE4SS 3.0.1 环境下测试:每项滑块在游戏内均精确回读,实际跳跃和冲刺以新数值测得,坠落伤害做了掉落测试,真实 Mod 菜单滑块拖动即时生效并保存,离开世界再返回后设置重新应用,死亡重生后同样重新应用,60 次快速滑块调整并强制垃圾回收后每个数值依然精确,游戏自带的圣甲虫法杖减速效果与滑块共存正常。尚未测试:合作模式、控制器、Game Pass。

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