移动建筑 - 拾取并移动已放置的部件

创作者: Maxxfilth
已更新:2026-09-24 19:14:23
9KB

关于此 MOD

移动你已建造的墙壁、地板、工作站或家具。在修复模式下对准它并按Z键:其材料会回到你的背包中,你会重新持有同一件物品。点击将其放置到其他地方,或按Esc键将其收回。
拾起已放置的棋子并放到其他位置。
游戏无法移动已经建好的东西。删除它会把材料掉在地上,然后你得重新建造。这个模组用一个按键就能完成整套操作,材料会直接回到你的背包里。


它的运作方式很像《辐射4》中的工坊模式。你指向一面墙,按下一个键,就能用常规建造控制重新拿起那面墙。把它放到你想要的位置,或者按Esc键,它就会立刻回到原处。

如何使用
  • 打开建造模式(B)并切换到修复模式(T).
  • 瞄准你想移动的棋子并按下 Z.
  • 它的材料会直接回到你的背包里,而你现在拿着的还是同一块。吸附、旋转和消耗都照常生效。
  • 点击放置。或按下 Esc (或再次按Z键)它就会精确回到原来的位置,同样的地点,同样的方向。
它不会移动什么,以及为什么
  • 任何装有物品的东西,比如一个装有材料的箱子或站点。请先清空它。(游戏本身会毫不犹豫地删除一个满箱子并把所有东西撒出来,所以模组会自行检查这一点。)
  • 一个正在运作的站点。 等到它完成。
  • 其他棋子所依托的棋子,就像墙下的地基一样。先移动上面的碎片。
  • 床 (你的重生点)和 农田 (你的作物)。
  • 游戏不允许你删除的任何内容,以及尚未建造的碎片。
其中每一项都会显示一条简短提示说明原因,且不会做出任何更改。

安装
  • 安装 RSDragonwilds 的 UE4SS (链接在“要求”下方)。
  • 放下 移动建筑 放入文件夹 RSDragonwilds/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  • 要在游戏中更改按键,还需安装 模组菜单 (Esc > MODS > 移动建筑)。没有它,按键在 config.txt 在模组文件夹内。
在Game Pass上:请使用带有SCO签名的BE版UE4SS,普通版本无法在那里加载。Game Pass还会将游戏安装在Binaries/WinGDK/而不是Binaries/Win64/下,因此MoveBuildings文件夹应放在RSDragonwilds/Binaries/WinGDK/ue4ss/Mods/中。如果你使用Vortex安装,请检查它是否最终安装到了该位置。
要卸载,请删除 移动建筑 文件夹。

很高兴认识你
  • 一次移动不消耗任何费用。 捡起部件时会返还材料,放下时游戏会再次扣除。
  • 包满了吗? 放不下的材料会留在原部件旁的地上,和手动删除一样,不会消失。
  • 移动不获得经验。 拾取后再放回不会获得建造经验,因此不能用来刷等级。
  • 受损部件 满血回来,效果等同于手动删除再重建一个。
  • 如果你在持有一块碎片时游戏关闭,那件东西已从世界上消失,但它的材料安然无恙地留在你的包里。没有任何东西被复制。
  • 单人游戏或主持。 该功能仅在世界的创建者(主机)端运行。合作模式尚未测试。
  • Z已空闲 在游戏的默认控制中。在聊天中输入z不会移动任何东西。
  • 不确定它是否在运行? UE4SS.log中显示了一行以 [MoveBuildings] 已加载.
在《RuneScape: Dragonwilds》1.0版本中测试过:移动墙壁并放回、拾起织布机并放回、移动后保存并重新加载(物件停留在放置位置,无重复)、死亡、传送以及手持物件时游戏关闭、背包已满、损坏的物件,以及上述所有拒绝情况(箱子已满、织布机内有线、运转中的锯木厂、床、墙壁下方的地基),均未发生崩溃。测试中移动的是墙壁和织布机;其他物件也经过完全相同的步骤。尚未测试:合作模式、手柄以及图腾保护的物件。

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