有意义的披风

创作者: jonesing4space
已更新:2026-07-09 06:16:19
120KB

关于此 MOD

你挣来的这件披风,总该有点用。 可提升防御/攻击/魔法属性,拓展披风的效果。 目前不添加戒指或护符上的状态效果。

警告:此.pak文件将调整尚未正式发布但已在游戏内的披风。

攻击之斗篷
伐木披风
厨师披风
建筑斗篷
矿工披风

这些物品已更新了描述文本、属性与名称,已可安全召唤。

我已附加了一个符文方案变体,但符文方案功能尚未推出。此举是为其后续上线做准备。RS模组与修改相同内容的.pak文件不兼容。

按角色概览:


外观与基础颜色:
这些新手入门专属的外观物品现可提供轻便防护,助你应对初期的战斗。
  • 冒险者斗篷(基础色系)防御提升至5.0或7.0,附带小幅抗性分化(例如黑色侧重近战/远程,蓝色则偏向魔法)。
  • 冒险者披风(双子与六芒星阶)版本推进后,防御属性将提升至8.0或9.0,并附带强化多重战斗抗性。
  • 亚麻披风防御升至3.0。
  • 破旧披风提供基础1.0防御。
美纳法色彩等级:
中期外观升级,提供大量属性加成,具体效果因所选颜色而截然不同。
  • 黑色 / 绿色 / 白色全能型配置,提供18.0–20.0的防御力,并均衡兼顾物理与魔法抗性。
  • 蓝色高度集中于魔法防御,提供13.0点魔法抗性与18.0点防御力。
  • 红/橙近战核心选项,提供最高13.0的近战抗性。
  • 黄色顶尖远程防御选择,提供13.0远程抗性。
区域进度披风
在不同地图区域完成内容时,这些披风是可靠的生存进度象征。
  • 荆棘草甸 / 低语之地:初期区域装备:提供8.0防御力及专精小抗性。
  • - **血疫 / 崩裂 / 雷痕**中等里程碑:防御分配多样,防御属性跃升至10.0。
  • 枯渊13.0防御力,全主要抗性5.0,扎实的全能型入门装备。
  • 多顿丘陵重型物理防护:防御力15.0,近战抗性6.0,远程抗性4.0。
  • 幽影沙丘披风区域首屈一指的终端防护,提供17.0防御力及6.0/6.0/7.0的全面抗性组合。
生物战利品:
披上敌人的兽皮,既是荣耀的象征,也是实用的防护。
  • 哥布林披风专注于物理威胁,拥有7.0防御力和5.0近战抗性。
  • 狼人披风综合防护:防御8.0,近战抗性4.0,远程抗性3.0
  • 骷髅披风基础护甲提高,提供10.0防御力,并拥有4.0/4.0/3.0的抗性分配。
威望与阵营:
展示拥有顶级防御配置的里程碑。
  • 社区与早期玩家披风平坦防御10.0,同时近战、远程与魔法抗性统一为8.0。
  • 萨拉多明披风提供18.0防御,其中魔法抗性为8.0。
  • 扎莫拉克披风提供18.0防御,大幅偏向7.0近战抗性与7.0魔法抗性。
  • 阿尔法测试披风精英级保护:防御提升至24.0,全战斗抗性获得9.0强力加成。

技能披风与镶边款式


掌握技能后,你将获得世界级的防御能力。普通技能披风提供基础防御加成。 防御力:20.0至22.0 属性分配与技能特性相匹配(例如:攻击属性赋予高额近战抗性;符文锻造提供魔法抗性)。
达成A级 修剪技能披风 将你的防护提升至极限:

  • 精简战斗阶层(攻击/远程/魔法)防御力跃升至24.0,核心抗性更是飙升到惊人的15.0或16.0。
  • 精简采集与制造(工匠/烹饪/伐木)防御力可达24.0,搭配平衡性极佳的10.0/10.0/10.0或12.0/11.0/5.0抗性矩阵。
  • 精简匠人重型(建造/农耕/采矿)峰值非战斗护甲等级达到 26.0 防御 伴随深层的结构性阻力。


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