实时地图

创作者: weisuoyuzai
已更新:2026-09-26 15:52:26
23.6MB

关于此 MOD

RuneScape Dragonwilds 实时地图
LiveMap - 龙荒之境实时网页地图(UE4SS模组)
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游戏启动时,浏览器中会打开一个实时地图(http://localhost:8765/)。该地图显示:
  你和你的队伍的位置、朝向和移动轨迹
  - 每一块磁石、每一处灵气喷口(图标按符文类型区分)、每一座符能精华泉、每一个宝箱,
    传送器 / 宝库入口、神龛 / 祭坛、墓地、敏捷训练场 / 兔子洞穴,
    矿石/精华岩石、钓鱼点、传说物品和全地图NPC
  - 石头、可采集物、怪物刷新点和附近生物
    (默认隐藏,因为有数千个——可在图层列表中切换显示)
  - 你自己的床/箱子、死亡墓碑、当前任务目标(游戏中实时扫描)

全地图物品数据、游戏内地图图像和图标均已预先提取自
游戏文件也已包含在内,因此安装后即可直接使用。在游戏中,该模组只会扫描
附近的动态物体。


要求:UE4SS
(未提供待翻译文本,请补充需要翻译的内容。)
此包不包含UE4SS。请先安装:
  1. 下载一个 UE4SS *实验性* 构建(普通 zip 包即可,无需 zDEV):
    https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest
    这一定是一个支持虚幻引擎5.6的实验性构建——旧的3.0.1
    此版本无法与游戏配合使用。LiveMap已使用v3.0.1-1142进行测试。
  2. 找到游戏文件夹:Steam 库 -> 右键点击游戏 -> 管理 -> 浏览本地文件。
  3. 将 UE4SS zip 文件(dwmapi.dll 和 ue4ss 文件夹)解压到
      <游戏文件夹>\RSDragonwilds\Binaries\Win64\
    即位于 RSDragonwilds-Win64-Shipping.exe 旁边。
    (不是放到 <game folder>\Engine\Binaries\Win64 里——它不是从那里加载的。)
  4. 建议在 ue4ss\UE4SS-settings.ini 中进行的更改:
      EnableHotReloadSystem = 0(使用 Ctrl+R 热重载可能导致游戏卡死)
      GuiConsoleVisible = 0(隐藏UE4SS调试窗口)
    在 ue4ss\Mods\mods.txt 中将 KismetDebuggerMod 和 EventViewerMod 设置为 0
    (带有明显开销的调试模组)。


安装实况地图
(待翻译文本为空,无法提供翻译结果)
将此 zip 文件中的 LiveMap 文件夹复制到
  <game folder>\RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\LiveMap\
它包含 enabled.txt,因此无需编辑 mods.txt。
开始游戏——地图页面会自动在您的浏览器中打开。


用法
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- 拖动平移,滚轮缩放。“跟随玩家”、“显示全部”以及旋转/镜像功能位于
  左侧面板(界面为中文:跟随玩家 = follow player,显示全部 = show all,
  旋转 = rotate,镜像 = mirror,图标大小 = icon size,显示名称 = show names)。
- 在左侧列表中切换每个图层,使用滑块调整图标大小,按类名搜索。
- 将鼠标悬停在图标上可查看其名称、坐标以及与你的距离。
- 缩小时,大量物品会绘制为彩色小点,放大后则变为图标
  当你放大时。

游戏内快捷键
  Ctrl+F7 重新打开地图页面
  Ctrl+F8 将所有已加载actor的类名导出到 LiveMap\web\data\classes.txt
          (添加新类别时有用)
  Ctrl+F9 清除游戏内扫描记录的点位和轨迹(保留全图数据)

自定义:类别、颜色和图标规则位于 LiveMap\Scripts\config.lua 中。


游戏更新后
请提供需要翻译的文本内容。
如果游戏更新后物品丢失或位置错误:
  1. 在游戏中按一次 Ctrl+小键盘6(UE4SS 会将一个 .usmap 映射文件写入 ue4ss 文件夹)。
  2. 双击 LiveMap\tools\UpdateWorldData.bat,等待约一分钟。
  3. 重启游戏。
在一次重大游戏更新后,UE4SS 本身可能也需要更新的实验性构建版本。


故障排除
请提供需要翻译的文本内容。
页面显示“未连接”:请确保游戏正在运行且已加载存档,
  并检查 ue4ss\UE4SS.log 中是否有“[LiveMap]”。完全没有 UE4SS.log 意味着 UE4SS 未
  已安装到正确的文件夹中。
- 浏览器未打开:请自行打开 http://localhost:8765/,或在游戏中按 Ctrl+F7。
- 地图服务器仅监听本地主机,无需管理员权限,且无法从外部访问
  从其他机器。
- 当游戏窗口处于后台时,一些新图标只有在你之后才会被填充
  返回游戏窗口(几乎所有图标均已预先提取)。
- 卸载:删除 ue4ss\Mods\LiveMap 文件夹。


第三方组件
待翻译文本为空,请提供需要翻译的内容。
- 需要 UE4SS(MIT 许可证)https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS
- tools\WorldExtract.exe 使用 CUE4Parse(Apache-2.0 许可证,见 tools\CUE4Parse-LICENSE.txt
  和工具\CUE4Parse-NOTICE.txt) https://github.com/FabianFG/CUE4Parse
- 地图和图标美术素材归游戏开发者所有;仅供个人游玩辅助使用。
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启动游戏后自动在浏览器打开一张实时地图(http://localhost:8765/),显示:
  · 你和队友的位置、朝向、移动轨迹
  · 全地图的传送石、灵元泉(按符文类型显示图标)、符文精华泉、宝箱、传送门/宝库入口、
    神殿/祭坛、复活墓地、敏捷赛道/兔子地道、金属矿/精华石、钓鱼点、传说物品、NPC 等
  · 石料、采集物、怪物刷新点、附近的敌人/生物(数量多,默认隐藏,左侧图层里可打开)
  · 你自己建的床/箱子、死亡墓碑、当前任务目标等(游戏里实时扫描)

全地图物品数据、游戏地图底图和图标都已预先从游戏资源里提取好,装上就能用,
游戏里只需要实时扫描附近的动态物品。


前置:安装 UE4SS
待翻译文本为空,请提供需要翻译的内容。
本压缩包不含 UE4SS,需要自己安装。
  1. 下载 UE4SS 的 experimental 版本(普通版即可,不需要 zDEV 版):
    https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest
    注意:必须是支持虚幻 5.6 的 experimental 版本;旧的 3.0.1 正式版不支持这个游戏。
    本模组在 v3.0.1-1142 上测试通过。
  2. 找到游戏目录:在 Steam 库中右键点击游戏 → 管理 → 浏览本地文件。
  3. 将 UE4SS 压缩包的内容(dwmapi.dll 和 ue4ss 文件夹)解压到:
      游戏目录\RSDragonwilds\Binaries\Win64\
    也就是和 RSDragonwilds-Win64-Shipping.exe 放在一起。
    (不要放到 游戏目录\Engine\Binaries\Win64,那里不会被加载。)
  4. 建议修改 ue4ss\UE4SS-settings.ini:
      启用热重载系统 = 0 (游戏中按 Ctrl+R 热重载可能导致卡死)
      GuiConsoleVisible = 0 (不弹出 UE4SS 调试窗口)
    并在 ue4ss\Mods\mods.txt 里把 KismetDebuggerMod 和 EventViewerMod 改为 0(调试用模组,开销大)。


安装 LiveMap
待翻译文本为空,请提供需要翻译的内容。
将压缩包里的 LiveMap 文件夹复制到:
  游戏目录\RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\LiveMap\
模组自带 enabled.txt,不需要修改 mods.txt。启动游戏,浏览器会自动打开地图页面。


使用
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· 鼠标拖动平移,滚轮缩放;“跟随玩家”“显示全部”“旋转/镜像”在左侧面板。
· 左侧图层可逐类显示/隐藏;“图标大小”滑块调整图标大小;可按类名搜索。
· 鼠标移到图标上显示名称、坐标、离你多远。
· 缩小看全图时,数量多的物品会显示成彩色小圆点,放大后变成图标。

快捷键(游戏内)
  Ctrl+F7 重新打开地图网页
  Ctrl+F8 将当前加载的所有物体类名导出到 LiveMap\web\data\classes.txt(想添加新分类时使用)
  Ctrl+F9 清空游戏里扫描记录下来的点和轨迹(全地图数据不受影响)

自定义:分类、颜色、图标规则都在 LiveMap\Scripts\config.lua 里。


游戏更新后
(未提供待翻译文本)
如果游戏更新后地图物品位置不对或缺东西:
  1. 进游戏按一次 Ctrl+小键盘6(UE4SS 会在 ue4ss 目录生成一个 .usmap 映射文件)。
  2. 双击 LiveMap\tools\UpdateWorldData.bat,等待约 1 分钟。
  3. 重启游戏。
游戏大版本更新后,UE4SS 也可能需要更新到新的 experimental 版本。


常见问题
抱歉,您没有提供需要翻译的文本内容。请发送待翻译的单条文本,我会将其翻译为中文。
· 网页显示“未连接”:确认游戏已启动且进入存档;查看 ue4ss\UE4SS.log 中是否有“[LiveMap] 已加载”。
  没有 UE4SS.log 说明 UE4SS 没装对位置。
· 浏览器没自动打开:手动打开 http://localhost:8765/ ,或在游戏里按 Ctrl+F7。
· 地图服务器只监听本机(localhost),不需要管理员权限,也不对外开放。
· 游戏在后台时,少数新图标要等你回到游戏窗口才会补全(大部分图标已预置)。
· 卸载:删除 ue4ss\Mods\LiveMap 文件夹。


第三方组件
……
· 需配合 UE4SS 使用(MIT 许可) https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS
· tools\WorldExtract.exe 使用 CUE4Parse(Apache-2.0 许可,见 tools\CUE4Parse-LICENSE.txt / CUE4Parse-NOTICE.txt)
  https://github.com/FabianFG/CUE4Parse
· 地图、图标等美术资源版权归游戏开发商所有,仅供个人游玩辅助使用。

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