升级庆典——烟花与99响号角

创作者: Maxxfilth
已更新:2026-10-04 15:25:34
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关于此 MOD

在游戏自带的LEVEL UP横幅之上,叠加RuneScape风格的升级派对:每升一级放烟花,每10级播放任务音效,50级时再次出现金色光束,99级时上演长时间烟花秀、奏响号角、播放庆祝表情动作并送上祝贺
一场《符文景观》的升级派对,一路冲到99级大关。
技能升级时放烟花,每升10级播放任务音效,50级时再次出现金色光束,99级时来一场盛大的演出:烟花、号角、角色欢呼以及一条祝贺信息。




游戏已经标记了升级:角色身上出现金色光柱,顶部显示LEVEL UP横幅并播放简短音效。这些都会保留。我从《RuneScape》中怀念的是烟花,以及那种让99级真正有99级感觉的体验。这个模组在此基础上叠加庆祝效果,并做了时间安排,以免盖过游戏本身的横幅或音效。

这是一个99级实机速度:


你会得到什么
  • 每一关:两簇小型烟花绽放,伴随着轻柔的烟花声。
  • 每10级:三发烟花,以及游戏自身的升级音效结束后的一次任务刺痛。
  • 50级:金色光束第二次出现,六朵烟花和任务完成的音效。
  • 99级:金色光束闪四次,一场长时间的烟花表演,一段号角声,以及当游戏横幅消失后屏幕顶部显示的“恭喜,你的<skill>达到了99级!”
  • 总等级:每累计100级以及达到最高等级(1188级)时,举行庆祝并显示一条消息。
  • 庆祝表情:关于里程碑和99级时,你的角色会做出游戏自带的庆祝表情(可选,也可以设置为每级都触发)。
烟花会在你的镜头前绽放,所以无论你朝向何处都能看到。黄昏和夜晚效果最佳;在明亮的白天,小烟花不太明显。

它的行为方式
  • 同时升多级也只需庆祝一次。 如果两个技能同时升级,或一个技能连升数级,你只会看到一次展示,即所获的最大里程碑。从45级直接跳到52级也算作达到50级。
  • 加载后什么都没有。 该模组只会在你游玩过程中升级时进行庆祝,不会针对你已有的等级。
  • 菜单优先。 如果你在制作台或地图打开时升级,庆祝动画会在你关闭它们后播放。
  • 这个表情动作绝不会妨碍你。 它只会在你站在地面上静止不动、脱离战斗、未骑乘且未处于其他动作(例如挥击)中途时播放。如果几秒内没有出现这样的时机,就会跳过。移动会立刻取消,和游戏自带的表情轮盘一样。它使用的是游戏自带的表情调用,所以看起来和你自己按下“庆祝”时完全一样。

设置
大家都住在 模组菜单 (Esc > 模组 > 升级庆祝),或在 config.txt 在模组文件夹中:
  • 已启用默认开启。
  • 每一关默认开启。
  • 每10级以及第50级默认开启。
  • 99级:默认开启。关闭后,99级将改为显示50级的效果。
  • 总等级里程碑: 默认开启。
  • 效果量默认1.0倍(0.5至2.0)。烟花的大小及其扩散范围。
  • 音量: 默认1.0倍(0到2.0)。0表示无声音。
  • 安静模式默认关闭。普通等级和每10级里程碑不播放音效;50级、99级和总等级仍会播放。
  • 显示消息:默认开启。99级和总等级里程碑的消息。
  • 在里程碑和99时做出表情动作默认开启。
  • 在每个关卡做表情动作:默认关闭。
  • 测试:升级 / 测试:每10级 / 测试:99级:按钮会在你关闭菜单时播放预览。它们不会改变经验值。
  • 详细日志:默认关闭。更多详情见 UE4SS.log。


安装
  • 安装 RSDragonwilds 的 UE4SS (关联于需求项下)。
  • 放下 等级庆祝 文件夹放入 RSDragonwilds/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  • 可选: 模组菜单 用于游戏内设置和测试按钮。没有它,一切都会处于 config.txt.
在Game Pass上:请使用带SCO签名的BE版UE4SS,普通版本在那里无法加载。Game Pass还会将游戏安装在Binaries/WinGDK/而非Binaries/Win64/下,因此LevelCelebration文件夹应放入RSDragonwilds/Binaries/WinGDK/ue4ss/Mods/。如果你使用Vortex安装,请检查它是否最终安装到了该位置。
要卸载,请删除 关卡庆祝 文件夹。你的存档中不会留下任何东西。

很高兴认识你
  • 它只读取你的经验值。 它永远不会改变经验值、等级、物品或任何已保存的内容。烟花和音效都是游戏自带的效果。
  • 适用于经验值模组。 与我的XP滑块、XP追踪器以及大约20个其他模组一起测试了10分钟,没有出现错误。如果某个XP模组让你连升好几级,你仍然只会看到一次庆祝效果。
  • 游戏的升级机制保持原样。 旗帜、音效、光束以及99级时显示的“已解锁新技能”提示都仍然会显示。
  • 不确定它是否在运行? UE4SS.log显示一行以 [LevelCelebration] 已加载 v1.0.0,以及它每见到一次升级就对应的一行。
已在《RuneScape: Dragonwilds》1.0(9月25日补丁)单人模式下测试:在测试角色上进行了真实升级,涵盖普通等级、每10级、同时提升多个技能和等级、50级、四个技能达到99级以及总等级里程碑;在Mod Menu 1.0.10中通过真实点击测试了测试按钮和“Enabled”;奔跑时升级(表情动作被跳过);返回主菜单再重新进入(加载时不播放庆祝效果);以及安装其他模组后运行10分钟,无报错。尚未测试:合作模式、手柄、Game Pass。

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