DW 减少野生动物

创作者: Rogue69
已更新:2026-09-24 04:14:10
8KB

关于此 MOD

Dragonwilds面临着严重的野生动物泛滥问题。这个模组正好能解决这个问题……
减少的野生动物

厌倦了每走几步就被一只鹿、一只凯比特和三只鸡绊倒吗? 减少的野生动物 减少灰烬陨落中可采集动物的数量,但保留敌人。

可调节缩减: 移除20%至90%的可采集野生动物,以10%为步长(默认 60%) 如果使用可选模组 模组菜单。  否则请编辑 config.lua 文件(详见下文)

敌人未受伤害: 只影响你为获取食物和部件而猎杀的动物。

游戏内设置: 适用于 模组菜单 (可选)用于暂停菜单中的滑块,或编辑一个小型配置文件。

不会修改任何游戏文件

受影响的动物
  • 鹿(所有变体)
  • 凯比特(所有变体)
  • 鸡
  • 奶牛
  • 喜鹊
巨鼠和狼算作敌人,不会被减少。你可以在config.lua中添加它们(参见配置)。

要求:
  • 龙之荒野 UE4SS (必需;已在UE4SS v3.0.1 Beta上测试)
  • 模组菜单 (可选;添加游戏内设置页面。即使没有它,模组也能完全正常运行。)

安装:
  • 为Dragonwilds安装UE4SS。
  • 放下 DW 减少野生动物 文件夹放入 RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  • (可选)安装 模组菜单 以同样的方式。
  • 启动游戏。加载存档后,模组即会生效。
卸载方法:删除 DW 减少野生动物 文件夹。不会写入你的存档,因此随时可以安全移除。

配置:
使用模组菜单: 按 Esc > 模组 > 减少的野生动物.
没有模组菜单: 打开 DW Reduced Wildlife\config.lua 在任何文本编辑器中。
  • 野生动物减少 (ReductionPercent):20-90%,以10为步进。默认 60.
  • 已清理区域大小 (单元格大小): 1000-5000,步长250。默认 2000 (约20米)。较小的值会让动物分布得更均匀稀疏;较大的值则会在正常区域旁边留下更大的空白区域。
  • 详细日志记录 (调试):将每个决策写入UE4SS.log。默认关闭。
正在应用更改: 更改缩减或区域大小后,请返回主菜单并重新加载存档(或重启游戏)。在此之前,你周围已加载的区域会保留旧设置。

提示: 非常小的区域尺寸(约1000)会让一些动物溜进相邻的开放区域,因此实际减少量会低于设定值。如果使用小区域尺寸,请将减少量提高一档或两档以作补偿。

控制台命令:
打开UE4SS控制台并输入:
  • 野生动物状态: 本次会话中每种动物的生成点和动物数量分别处理了多少。
  • 野生动物检查: 当前已加载动物的快照:已清理区域(且隐藏)与开放区域各有多少。
  • 野生动物套装70: 仅本次会话减少量变更(20-90)。

兼容性:
  • 应与其他UE4SS Lua模组兼容;它只修改野生动物刷新点和野生动物。
  • 合作模式:未经测试。预计将应用主机的设置。

错误:
未知。请在“Bug”选项卡中报告任何问题,最好附上以下输出: 野生动物检查.

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