宝箱标签

创作者: Djassie18698
已更新:2026-10-01 23:22:54
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关于此 MOD

为你的储物箱命名,即可在基地各处看到箱子上方漂浮的名称。在专用服务器上,名称会保存在服务器上,并与所有安装了该模组的玩家共享。按 F6 为箱子命名,按 Shift+F6 显示/隐藏标签。
描述
宝箱标签 让你为自己的储物箱取名字—— 材料, 食物, 矿石与金属锭, 首领掉落 并在每个角色胸前显示其名字。
不必再逐个打开箱子寻找铁锭了。标签始终面向镜头,并且在屏幕上保持相同大小,因此你可以从基地的另一头直接看清标签内容。
它在以下情况下也有效 多人游戏:在安装了该模组的专用服务器上,名称会被保存 在服务器上 并与所有安装该模组的玩家共享。任何人都可以为箱子命名或重命名,之后加入的玩家也能看到所有标签。

安装说明
玩家
  • 安装 UE4SS 进入 RSDragonwilds\Binaries\Win64\ (见要求)。
  • 下载 宝箱标签-客户端 文件。
  • 将其解压到你的游戏文件夹中(即包含 龙野 文件夹)。模组最终会位于:
    RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ChestLabels\
  • 只有当您使用 ue4ss\Mods\mods.txt:添加该行
    宝箱标签 : 1
  • 开始游戏。

专用服务器 (可选——共享名称所需)
  • 停止服务器。
  • 安装 UE4SS 进入服务器的 RSDragonwilds\Binaries\Win64\ 文件夹。
  • 下载 宝箱标签-专用服务器 文件并将其解压到服务器文件夹(即包含 龙野服务器.exe).
  • 启动服务器。服务器的 ue4ss\UE4SS.log 应显示:
    [ChestLabels] v1.0.0 已加载。


服务器文件包含一个小 version.dll 加载器。专用服务器从不加载 UE4SS 通常使用的 dwmapi.dll,因此缺少它时 UE4SS(以及所有服务器端模组)会静默地不运行。如果你的服务器上 UE4SS 已经正常工作,你可以不放入 version.dll。

卸载: 删除 ue4ss\Mods\ChestLabels\ (且 version.dll 如果你在服务器上添加了它的话)。

主要特色
  • 说出游戏内任意一个宝箱的名称 看看它,按下 F6,输入名称,按 进入. Esc 取消;保存空名称将移除标签。
  • 显示/隐藏所有标签 与 Shift + F6.
  • 标签始终面向你 并在屏幕上保持相同大小,对40米范围内的命名宝箱可见。
  • 适用于 宝箱(普通、铁质、小型、个人)、板条箱、木桶、木材储存箱、矿石储存箱、钓鱼桶和钓具箱。装饰性木桶和板条箱不计入。
  • 多人游戏中的共享名称:
    • 专用服务器: 名字存储在服务器上,并会与所有安装了该模组的玩家共享。
    • 主持: 你的名字会分享给加入你的玩家。
    • 之后加入的玩家会自动获得所有已有的名字。
  • 名称已保存 在 names.txt 并在重启后仍然保留(单人游戏或主持游戏时在你的电脑上,专用服务器则在服务器上)。
  • 可选内容列表 - 开启 显示内容 要在每个箱子标签下方也列出箱内物品。
  • 可配置 - 范围、标签高度、字体大小等,详见:
    ue4ss\Mods\ChestLabels\Scripts\Modules\config.lua
  • 可安全添加或移除 - 纯 Lua 模组,不替换任何游戏文件。未安装该模组的玩家不会看到标签。

很高兴认识你
  • 名字与宝箱的位置绑定——移动宝箱会丢失其名字。
  • 输入名字时,其他模组的快捷键仍会响应(UE4SS会直接读取按键)。

需求
  • UE4SS (已使用RE-UE4SS v3.0.1测试),安装至 RSDragonwilds\Binaries\Win64\.
  • 仅限专用服务器: 服务器上也装UE4SS,再加上附带的 version.dll 加载器(参见安装说明)。
  • 无需其他模组。可与其他 UE4SS 模组(如 MiniMap)同时使用。

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