按 F1 搜索已加载的物品并将其生成到你的物品栏中。仅限 Lua 的菜单,已在稳定的 UE4SS 3.0.1-0196ef29 上测试,具有分类和数量选择功能。早期测试版,适用于本地和玩家托管的世界。
灰烬创意一个用于《RuneScape: Dragonwilds》的简单物品生成菜单。加载你的世界,按下
F1,搜索物品,选择数量并将其添加到你的物品栏中。
早期测试版——已在 Windows Steam 上使用稳定的 UE4SS 3.0.1-0196ef29 测试过。 菜单打开和物品生成已在一个安装环境中得到确认。这是一个仅使用 Lua 的模组:不包含原生 DLL、替换游戏资源或 .pak 文件。
功能- F1 打开和关闭菜单。Escape 和关闭按钮也可以关闭菜单。
- 按名称或内部资源路径搜索已加载的项目。
- 浏览全部、材料、装备、消耗品及其他类别。
- 从1到999中选择一个数量。
- 授予物品前检查背包空间,并在授予后验证数量。
- 刷新已加载物品列表。
- 为缺失显示字符串的物品提供可读的备用名称。
需求 RuneScape: Dragonwilds 已在 Windows / Steam 平台上线,此外
适用于RSDragonwilds的UE4SS — 稳定版Steam构建 3.0.1-0196ef29其他加载器版本和Game Pass尚未经过验证。无需Mod菜单;此模组自带界面。
使用Vortex安装- 关闭游戏并安装所需的稳定版 UE4SS 构建。
- 用F1禁用其他模组,包括单独的创造菜单模组。
- 下载ZIP文件,然后使用Vortex的“从文件安装”选项。
- 启用 AshfallCreative,然后点击部署模组。
- 升级时,请替换之前的AshfallCreative版本。仅保留一个版本启用。
手动安装: 将AshfallCreative文件夹解压到:
RSDragonwilds\RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
最终脚本路径应以以下内容结尾:
ue4ss\Mods\AshfallCreative\Scripts\main.lua
将 core.lua 放在 main.lua 旁边。附带的 enabled.txt 可在标准 UE4SS 配置下启用该模组。如果 mods.txt 中包含已禁用的 AshfallCreative 条目,请将其改为
AshfallCreative:1不要同时使用手动安装和Vortex安装。
如何使用加载一个本地世界或你主持的世界,并以步行状态站立。按F1,搜索物品,点击其所在行,输入数量,然后点击生成到物品栏。
先在一个可丢弃的世界中用一种普通资源进行测试。使用此测试版前,请备份珍贵的存档。生成的物品是真实的库存变更;移除模组并不会将它们从存档中移除。
已知限制- 仅列出当前已加载的物品,并非所有物品的完整目录。进入世界后请使用刷新。
- 类别和备用名称是根据内部资源名称推断的。可能会出现一些占位项或看起来重复的项。
- 物品占用常规背包空间和重量。
- 生成仅限本地主机。不支持加入的玩家和专用服务器客户端;多人游戏行为尚未验证。
- 装备耐久度、存档/读档持久性以及与其他物品栏模组的交互需要更广泛的测试。
- 菜单不会暂停世界。
- 不包含技能编辑器、任务完成、飞行或建造作弊功能。
故障排除与卸载如果F1键无响应,请检查确切的加载器版本、部署路径及其他F1键绑定。查找
灰烬创意 在ue4ss\UE4SS.log中。如果授权未经验证,请先检查你的背包再重试。
如遇崩溃,请禁用AshfallCreative,重新部署并再次测试。在Bug报告中请包含你的游戏版本、UE4SS构建版本、已执行的操作步骤以及相关日志行。请勿发布完整存档或无关的个人信息。
要卸载,请在Vortex中禁用该模组并部署。若为手动安装,请在游戏关闭的状态下仅删除AshfallCreative文件夹。
制作人员菜单界面改编自
马克斯污垢模组菜单,在 MIT 许可证下使用。其必需的版权和许可证声明已包含在 THIRD-PARTY.txt 中。
感谢
马萨尤斯 为了这个想法……既然我的其他模组都无法与他的模组所要求的最新版UE4SS配合使用,我便着手制作了一个能与稳定版UE4SS兼容、同时也能与我所有其他模组正常工作的版本!
在OpenAI Codex的协助下开发;由shellybelly1217在游戏内测试。这是一个独立项目,未获得Maxxfilth或Jagex的认可。
更新日志0.1.1: 用于缺失物品显示字符串的可读回退名称;缩短物品详情以移除溢出的资源路径。
0.1.0: 适用于稳定版UE4SS的初始可搜索F1物品生成菜单。