描述
在自定义世界(以及可选的创造模式)中启用成就。Dragonwilds 会在世界难度模式为自定义或创造模式时跳过成就写入,只要改动一项世界设置,该世界的所有成就就会被锁定。本模组仅在上述情况下执行游戏自身的成就写入,不涉及其他任何内容。
此模组测试有限。使用模组时请定期备份存档。对于任何数据损坏,我概不负责。
安装说明
1. 为RSDragonwilds安装UE4SS(它在需求列表中)。
2. 将 CustomWorldAchievements 文件夹放入 RSDragonwilds\RSDragonwilds\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\(压缩包已按此结构排布),将其解压到游戏根目录。
3. Xbox 应用 / PC Game Pass:请改用同一页面上的 Xbox 版 UE4SS,并使用 Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods\ 文件夹。
3. 可选:安装
马克斯菲尔斯的 模组菜单 用于游戏内设置。
主要特性
- 在自定义世界中解锁成就。创造模式世界可选(默认关闭)。
- 使用游戏自身的成就路径——即游戏在普通和困难模式下所使用的同一个 Steam/Xbox 写入代理。
- 作为主机或客机均有效:主机会判定你已获得该内容,并照常将其发送至你的客户端,由你的客户端执行解锁。主机无需安装此模组。
- 只读操作,绝不会修改存档或游戏玩法。唯一的运行时改动是在该单次调用期间将世界难度以“普通”呈现给游戏成就写入器,随后立即恢复。
需求
- RSDragonwilds 的 UE4SS——必需。
- Maxxfilth 的模组菜单 — 可选。
- 仅统计新的解锁事件:安装前在自定义世界中获得的成就将保持锁定,直到再次触发对应条件。
- 已在 Steam 上测试。Xbox 路径使用相同的平台无关写入;如果在那里出现问题,请附上日志报告。
- Bug 报告:请包含 ue4ss\UE4SS.log 中的 [CustomWorldAchievements] 行(以及开启 DebugLogging 后,%LOCALAPPDATA%\RSDragonwilds\Saved\Logs\RSDragonwilds.log 中的 LogOnlineAchievements 行)。
公开致谢
- Maxxfilth — 模组菜单。
- KZekai — 适用于 RSDragonwilds 的 UE4SS 整合包。