囚犯被出售或死亡无情绪损失

创作者: CallMeDio
已更新:2017-06-13 03:47:34
27KB

关于此 MOD

从现在标记为“囚犯死亡”的“无辜囚犯死亡”和“囚犯被出售”中删除情绪惩罚。 额外好处:对现在只有0情绪效果的想法的情绪进行滑稽讽刺的描述。
大家好!
我是 nexus 的新手,这是我的第一个 mod,它花了大约 30 分钟的时间完成,包括上传和制作图片,我在开玩笑......不是那么快,但这是一个非常非常简单的 mod。
我之所以写这篇文章,是因为我很失望我的殖民者们在对待囚犯的问题上并不认同我的观点。让我用讽刺的语气来描述一下:
-于是,一个家伙带着一队劫掠者来杀我们所有人,偷走我们的钱财,屠杀我们的牲畜,烧毁我们的庄稼,摧毁我们的殖民地,然后被抓获,被医治,喂饱,越狱,偷了一把枪,再次试图杀死我们,结果被枪杀了。太可怕了……一个“无辜”的囚犯死了!这场悲剧让我们郁闷了一周!
销售也是如此。
这就是我制作这个模组的原因,为这些情绪添加新的描述让我非常开心,我分享它是因为有人可能会像我一样,对殖民者关于囚犯的那些正确道德观念感到失望。这改变了我的人生,伙计们。现在我监狱营房的出口就在冰箱里,所以不用再拖着东西到处跑了……你们懂的……

奖励:对现在仅具有 0 情绪效果的想法的讽刺性描述。
(对屠宰、安乐死、摘除器官、摘取器官致死以及留下其他残骸的处罚)
但是嘿!你还能砍腿吧?——右!还有左!


---如何安装:
解压位于 rimworld 文件夹内的“Mods”文件夹,打开游戏,点击“Mods”按钮并激活(如果显示红色字体,表示不适用于该版本,请阅读下方“重要”部分)。现在加载游戏,系统会询问你关于Mods顺序的更改,点击“仍然加载”。祝你和那些心肠软的殖民者们玩得开心!

此模组只会与改变这两个特定殖民者想法的模组冲突。但由于我从未见过任何模组在概率为零之前处理过这些想法,所以即使发生冲突,唯一会发生的情况是,另一个模组中出售并死亡的囚犯会根据你定义的模组优先级顺序生效。

无需建立新殖民地!如果您的任何殖民者现在有这种想法,他们将被新的中立殖民者取代,他们的情绪也会恢复,无需等待下一次出售。尽情享受吧!

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当在 mod 列表中激活 mod 时,如果我还没有时间更改文件中的数字,它会因为版本而以红色字母显示,但它仍然可以工作,这只是因为一个愚蠢的文件,我们有义务说出它的版本,这个 mod 非常简单,几乎不需要更新。

我会尽可能地修复这个问题,但这是一个 alpha 版本,所以它更新非常频繁,我甚至可能没有注意到它更新了,修复这个问题对于它的工作来说并不是必需的,但如果你觉得在我修复之前需要修复红色字母,那么方法如下:
前往模组内的“about”文件夹,打开 .xml 文件,将版本号更改为当前版本号,您将在文件中轻松找到它。一切就绪!

最后测试了 alpha 0.17.1546(alpha 17 - 正常运行。
最后更改了愚蠢文件(哈哈)的版本号:alpha 0.17.1546(alpha 17)
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更新日志:
如果你想查看一些关于新版本的详细解释,请查看更新日志!只需点击……那个按钮在哪里?嗯……哦!它这里!

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