大自然的甜蜜——天气与环境模组

创作者: tkkntkkn
已更新:2018-08-29 01:17:54
38.4MB

关于此 MOD

新增天气、生态群落及环境元素,例如熔岩、潮汐等特效。
TKKNTKKN的《自然之美》新增了更多地形元素、天气与生物群落。地图也会随天气变化动态更新,让世界更显狂野、原始且充满生机。

需要新建存档。部分天气效果可能会导致轻微卡顿(高速移动或视角拉远时),不过你可以在选项中关闭它们。地图生成和首次存档的时间可能比平时稍长。请将该模组放在加载顺序靠前的位置。

大多数新元素会生成在标准生物群系中,但某些生物群系必定会包含新特征,还有少数元素仅能通过特定生物群系获得。这些元素大多源于我在美国露营地的真实见闻。

还有新的资源、物品、危险,以及抵御袭击的天然防护和其他效果。资源可采集为物品,用于出售或消耗。

新增:

天气:
  • 土壤和沙地浸水后会变深。湿润的沙土能提升肥力,沙漠在雨后也会焕发生机。
  • 雨后积水,雪融成洼。
  • 河水因雨而涨,春涨秋落。
  • 冬天水会结冰。
  • 新天气:
    • 沙暴(仅限沙漠区域)
    • 阴天
    • 大风天
  • 新特效:
    • 熔烟
    • 冰霜
    • 寒冷中可见随从的吐息成雾
新生物群系:
  • 盐漠荒原
    • 描述:遍布盐滩的沙漠。
    • 新植物:盐草,一种仅生长于盐碱地的特殊植物。可分离水中盐分。
    • 新物品:盐和咸肉。
    • 新楼层:撒盐于地面,可杜绝植物生长一年。在基地周围设置屏障,抵御巨型蜗牛与火焰侵袭。
    • 新天气:尘暴。干燥与湿润两种形态。
    • 灵感来源:死亡谷恶地盐滩
  • 红杉林
    • 描述:温带地区,雨雾充沛,遍布红杉与原始森林。
    • 新树木:
      • 红杉,需数百年方能长成的参天巨木,其木材产量极为丰厚。
      • 古橡巨木,远非寻常橡树可比。
      • 古老榛木,比寻常榛树更为高大。
    • 新物品:红木。珍贵美观,耐火耐燃。
    • 新天气:浓雾。
    • 灵感来源:加州红木国家公园
  • 熔岩原野
    • 描述:热带地貌。遍布火山岩,土壤肥沃,蒸汽喷口与熔岩并存。极度危险。
    • 新增动物:火焰蝾螈与熔岩宠物岩。熔岩宠物岩会自然散发热量。移动速度极慢极慢极慢。驯服后,可将其冷却并搬运至房间用于供暖。
    • 新物品:熔岩黑石。可用于锻造的黑色石材。
    • 新的动力来源:蒸汽喷口。类似间歇泉,但只是临时性的。你可以用廉价的通风发电机从蒸汽喷口获取能量。
    • 新增地形:
      • 熔岩:摧毁/烧毁物品,灼烧单位。冷却凝固后变为熔岩岩块。
      • 熔岩岩块。植物无法在上面生长,但这里有更多蒸汽喷口。你可以在此开采熔岩岩块,这里也是宠物熔岩岩块的生长地。
    • 新建筑材料:熔岩块。
    • 新地形:熔岩。不可通行,但能产生热量。
    • 灵感来源:夏威夷火山国家公园
  • 沙漠绿洲
    • 描述:一片郁郁葱葱、生机盎然的区域,受沙漠气候影响。
    • 新元素:冷泉(见下文)
    • 新要素:冲刷。一条干涸的河床,春季将泛滥成洪。
    • 灵感来源:德克萨斯州大弯曲国家公园

重制地形:
  • 海滩
    • 潮汐——巨大的水体将如潮汐与波浪般起落。
    • 垃圾、贝壳和宝藏可能会遗落在岸上。若在下一次涨潮前未拾取,便会被潮水冲走。
    • 新动物:巨型巨蟹
    • 灵感来源:佛罗里达海滩与太平洋西北地区海滩的结合。
  • 河岸边
    • 春季河岸涨水,秋季水退。
    • 大雨或融雪后,河流将泛滥成灾。
    • 洪水过后,河流会留下肥沃的土壤。

新元素:
  • 温泉:
    • 在所有生物群系中生成,除……
      • 沙漠(全域)
      • 火山旷野
      • 冰面
    • 被肥沃土壤与愈合草环绕
    • 通常生成在河流或溪流附近。
    • 在温泉中休息可暂时减轻疼痛与疲劳。
    • 散发微量热量。
    • 源自阿肯色州温泉的灵感
  • 冷泉
    • 在所有生物群系中生成,除了……
      • 沙漠(绿洲区域除外)
      • 火山原野
      • 冰盖
      • 冻原
    • 沃土环绕,琼浆滋润
    • 通常生成在河流/小溪等水域附近。
    • 在冷泉中休息片刻,可暂时缓解疼痛,带来愉悦。
    • 散发少量寒气。
    • 灵感源自水晶泉与蓝泉(佛罗里达州)

新矿物:
  • 琥珀(橙色材料)
  • 石化木(深棕色材质)(灵感源自亚利桑那石化森林)

新雕像:
  • 贝壳

新植物:
  • 榛子树,一种生长在温带和寒带森林中的灌木状树木。
  • 蕨类、苔藓、草丛等装饰性植物


如果你喜欢这个模组,不妨亲自去感受一下真正的国家公园和州立公园。游客数量对它们真的很重要,而且这些景点的现实版可比游戏里要好看得多得多哦 :)

未来计划(排序不分先后)
  • 生物群落:加州红杉国家公园的红杉林。参天巨树可砍伐建造基地。
  • 生物群系:冰川国家公园的冰川——冬季扩张,夏季消融。可开采获取冰块。
  • 新增内容:路易斯安那州新奥尔良的河流三角洲与洪水——洪泛过后留下的肥料将形成临时性的超肥沃土壤。
  • 生物群落:航行家国家公园之湖区——冬日冰封的水域生态。
  • 新增内容:希拉悬崖居所中的窑洞——藏有战利品的古代居所,亦可居住。
  • 新增内容:洞穴地貌灵感源自新墨西哥州的巨型洞穴、佛罗里达州的佛罗里达洞穴以及新墨西哥州的卡尔斯巴德洞穴。这些天然雕琢的奇景美轮美奂,价值非凡。
  • 生物群落:黄石国家公园地热区——会生成酸液、间歇泉与温泉的危险区域。
  • 生物群系:受北美大平原启发的草原生态。土地肥沃平坦,树木稀少,多龙卷风与新动物。新增抗龙卷区域(风暴避难窖)。
  • 事件:凯霍加河污染——河水起火并泛滥,留下毒土与垃圾。
  • 事件:资源突袭。偷猎者或窃贼将前来掠夺资源。
  • 活动:野花盛放,灵感源自加州死亡谷的超级花期。早春时节,万花齐放。心境加成。
  • 事件:蓝铃花开,灵感源自得克萨斯州遍野的蓝铃花。早春时节,万千花朵竞相绽放,带来心情加成。
  • 事件:洪水泛滥,随从溺亡。
  • 新增内容:化石、河滩冲刷物、可采集冰块用于冷藏、更多心情加成与负面效果等。

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