手术更精准

创作者: RWPsychology
已更新:2018-10-31 04:32:08
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关于此 MOD

本模组调整了手术成功率,使其不再那么随意和随机。
本模组对手术成功率进行了调整,降低了随机性和不确定性。它不会改变外科医生的成功概率,但会以下列方式改变失败情况:
   
若未成功,他们还有第二次机会,只会受伤,不会致命。
若手术失败,可根据其外科技能判定是否仅造成非致命伤害(即识别到患者濒死时中止手术)。
若未能达成,则手术失败导致的死亡几率将降低,降低幅度等同于其成功完成手术的几率。
-只要手术不致命,灾难性失败与轻微失败的区别便取决于手术成功率,而非单纯抛硬币决定。
- 只有身体残缺的棋子才会留下可笑的手术伤痕。
-手术失败将导致感染。若手术成功但角色受伤,则可能根据医生的技能水平引发感染。
- 小失误不再固定造成20点伤害,灾难性失误也不再固定65点伤害;现在小失误造成10-20点伤害,灾难性失误造成30-60点。调整后,即使出现小失误,某些手术(如头部手术)也不会异常致命。
每个手术伤口的失败伤害从部件剩余生命值的50%-100%调整为10%-25%。这能显著降低患者部件因单次损伤而被击碎或切断的风险,除非累计伤害已超过该部件剩余生命值。
-轻微失误时,你将取回该身体部位或植入体。
   
显然会与任何改变手术机制的其他模组冲突。兼容 心理学已确认兼容的MOD包括:EPOE、狗狗发言、DE手术与机械纳米强化。如您已使用此模组完成测试并确认兼容,请联系我将其加入列表。

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lveoxiyd2025-07-20 01:04:47

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