制造品质平衡调整 Rimworld B19

创作者: Phomor1
已更新:2018-10-03 16:53:53
90KB

关于此 MOD

重新平衡了物品制作品质,例如一名技能等级20的工匠将不会再制造出劣质物品。
重新平衡了物品制作品质,例如一个技能20级的工匠将不再可能做出劣质物品。

详细说明:
一个技能等级达到9级以上的随从,至少能产出劣质物品。
技能等级13以上的随从至少能制作出普通品质的物品。
技能等级达到17级以上的随从至少能制作出优良品质的物品。
影响所有由技艺决定品质的事项,如锻造、裁缝、建造、艺术……

你可以在模组设置菜单中调整技能阈值,现在每个品质都有对应选项,卓越与大师级阈值默认关闭。

传奇现在变为有概率获得,而非必定获得。如需保证获得,将其设为100%即可。

我没有改变其他品质的概率,只是移除了高技能殖民者制造劣质物品的可能性。
包含源代码且可用 GitHub.
模组同步已支持。

兼容性:
兼容几乎所有模组,我只发现Static Quality Plus B18不兼容。
不兼容,当你同时使用这两个模组时,我的就会直接……
不起作用。此外,如果某些模组进行了修改,可能会导致冲突。
根据给定技能随机生成品质物品的功能。

Steam 创意工坊
鲁迪恩论坛

边缘世界B18版本
Nexusmods
Steam 创意工坊
Ludeon 论坛

安装方法:
解压内容并放入 RimWorld/Mods 文件夹。
在游戏模组菜单中启用该模组。

许可证:
MOD包制作者可使用此内容,但需提供本链接及Ludeon论坛原帖的链接。
或致Nexusmods上的模组作者。允许衍生创作。

制作人员名单:
本模组使用了 Andreas Pardeike 制作的 Harmony 库。
该Mod由我制作,本站用的是我的旧昵称。
特别鸣谢 代理者 针对日文翻译。
感谢 **53N4**西班牙语翻译。
感谢 贝吉拉法语翻译

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