武器图标框架

创作者: Gimli17
已更新:2026-05-26 14:25:29
693KB

关于此 MOD

允许替换单个武器图标,无需重建库存图集。
此框架仅为使用它的武器模组提供依赖支持,自身不具备任何功能。


武器图标框架是《生化危机:安魂曲》武器模组所需的依赖/框架模组。它能让受支持的武器模组使用自有的背包图标纹理,无需直接替换原版共享背包图集,使图标替换更模块化,并降低冲突风险。

此模组将安装一个REFramework插件、共享UV文件以及打包的武器材质库资源。武器模组随后可将其专属纹理定位至以下路径: natives/stm/武器图鉴/ 覆盖整个库存图集而非直接替换。



安装:


↓↓面向开发者↓↓
要添加自定义图标,请替换对应的框架贴图:
原生/武器图鉴/<武器名称>.tex.250813143
你的替换文件必须打包为.pak格式;在此配置下,不建议使用零散的.tex文件。请勿替换原版文件。 GUI/UI0100/TEX/UI0100_IAM.TEX, 抱歉,您提供的文本“ui0101_IAM.tex”看起来像是一个文件名或编号,没有包含实际需要翻译的游戏文本内容。请提供具体的游戏文本,我将为您进行专业的中文本地化翻译。, 或 ui0110_IAM.tex 图鉴文件。
该框架插件会在运行时将受支持的武器条目重定向至对应纹理。插件在内存中拦截加载的guiitemdata.user.3资源,通过物品ID查找武器记录,并修改其图标数据,使其指向自定义UV序列/模式。随后UV文件将这些模式解析为独立的纹理路径。通过在运行时拦截相关user.3文件,有望提升插件对游戏更新的兼容性。

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