不破之甲

创作者: blackserena53
已更新:2026-05-12 03:33:35
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关于此 MOD

还用多说吗?
小纸条
原本Lv.1和Lv.2的护甲减伤效果相同,只是血量条长度不同。
既然所有护甲都不会损坏,我决定让二级护甲效果按比例提升。
原始 >>> 新(这些数值为乘法叠加:0.5代表承受一半伤害,而0.2代表减免80%,即仅承受20%伤害)
Lv1 近距离0.5,枪械-爆炸0.2 >>> 不变
Lv2 近战0.5,枪械-爆炸0.2 >>> 近战0.375,枪械-爆炸0.15
Lv1 0.25 近距离,0.1 枪械爆炸 >>> 相同

安装
安装 REFramework 并启用松散文件加载以使模组生效
2. 安装 Fluffy Mod 管理器并启用该 Mod

这些模组能够得以制作,全赖 moddingHaven/REmodding 社区的鼎力支持。
合成光 RE9编辑器和reepak工具能省去大量提取和翻文件的功夫,多亏有他,不然做mod会累得多。 
praydog2 感谢他制作了有史以来最强大的REFramework,让所有模组成为可能。
拉古纳90 为了他在物品效果栏中的发现。由于《生化危机4》中“不可破坏盔甲模组”是我最早的工作之一——我早就想实现这个功能,但一直没找到护甲削减率的位置,只在角色数据栏里找到了护甲耐久值。因此他的发现意义重大,能实现这一点全靠他。

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