安魂曲·强光手电

创作者: Margelrox
已更新:2026-05-15 01:33:52
2KB

关于此 MOD

以下REFramework脚本可调整手电筒或打火机的灯光强度。因《安魂曲》中手电筒照明效果平庸且感不足,特此制作本脚本。该脚本支持修改以下两项参数:
描述
允许用户调节手电筒亮度,优化游戏体验

安装说明
将Lua文件放入REFramework的脚本目录中运行,或直接置于autorun自动运行文件夹内 

要求
REFramework:  《生化危机:安魂曲》Nexus上的REFramework - 模组与社区
[版本 1.2.0]
更新日志: 
- 新增自动启动脚本功能;现在脚本/模组无需用户操作即可自动运行。
- 新增按钮,可保存自定义亮度设置;这些设置会持续生效并存储在JSON文件中。

[版本 1.1.0]

更新日志:
- 修复了在罗兹山开始时,打火机强度被错误修改的问题。
- 新增自动识别功能,可区分手电筒与打火机并单独调整其参数。
- 新增状态重置功能,防止加载存档或切换地图区域时出现内存污染。
- 新增“解锁打火机覆写”开关,可手动调整打火机强度。
- 新增“恢复默认值”按钮,一键还原原始参数。

[版本 1.1.1]
更新日志:
- 修复了在格蕾丝第3章中强化系统被卡住的漏洞。

安装:
将 `BetterFlashlight.lua` 文件放入游戏目录下的 `reframework/autorun` 文件夹中。

1.1.1 使用方式:
1. 启动游戏后,按下键盘上的“Insert”(INS)键即可打开REFramework菜单。
2. 展开“脚本生成UI”部分。
3. 点击“初始化手电筒挂载”按钮以启用模组。
4. 使用滑块调整“强度”、“距离”和“体积散射”。

v1.2 使用说明:
使用方法与1.1.1及更早版本相同。前往“脚本生成界面”,即可找到BetterFlashlight窗口,展开后即可调整所需的亮度值。
- 点击界面中的“保存设置”按钮,可保存你的自定义设置。


*注意:增加体积散射强度会使光线与灰尘及大气粒子的交互更加频繁,部分设备性能可能会因此下降。


2026年5月14日:大家好!不知道你们会不会看到这条消息,但我想感谢各位对此模组的反馈和下载。我会继续制作能改善用户体验的新模组。需要强调的是,在1.2版本中,我相信自己已经满足了大家的期望与反馈,因此短期内不会再对该模组进行更新。不过偶尔可能会做些小修小补。再次感谢各位的支持和帮助改进脚本的评论。对于本次"大版本"的延期表示歉意——当时正值考试周,实在没空提前更新。希望大家理解。祝大家今日愉快,本周愉快!^^

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