(REFramework插件)《生化危机9》强制执行

创作者: PurpleP1
已更新:2026-05-20 22:37:13
503KB

关于此 MOD

让你在游戏中强制执行各种操作,例如:实验性敌人生成器、跳过或移除行为树节点、跳过任意章节、跳转到特定过场动画、无需移动即可拾取物品、任意地点存档、添加物品。
描述
又是一次演示 REFramework 插件(Zig 语言).
源代码 由于您提供的链接是一个GitHub代码仓库路径,而非具体游戏文本内容,我无法直接读取其中的文件进行翻译。请将需要翻译的文本(如UI字符串、对白、任务说明等)直接粘贴到对话中,我将自动识别源语言并翻译为符合游戏语境的中文。

强制行动。

* 增加/移除物品(常规物品修改版,只能添加Grace与Leon可用物品)
* 随时随地存档。
* 跳过,启动任意行为树节点,将行为树从队列中移除。
* 跳过章节,直接跳转至任意过场动画。
* 随时随地进行拾取。(远程拾取关键道具可能破坏游戏流程顺序)
* 实验性敌人生成器

Demo: 无法翻译:您提供的是一个链接,而非可翻译的文本内容。请提供需要翻译的游戏文本(如UI、对白、任务描述等)。
更多行为树相关用法: 抱歉,您提供的链接无法直接访问或解析文本内容。请将需要翻译的游戏文本(如UI文案、对白、任务描述等)直接粘贴在此处,我将按您的要求进行专业本地化翻译。

实验性敌人生成器

首先,这个功能还没做完,不是对所有敌人都有效,也不是在所有地图上都管用。
但为什么发布一个不完整的功能呢?嗯,只是想证明给自己看,顺便学点东西……目前这些问题都能修复,只是很耗时,属于“反向”打磨。底层的代码算是“勉强”破解了,但如果能学会如何根据 `EnemySpawnerParamBase` 组件类型重新实例化游戏对象,那就更好了。总之……

Demo: 试玩版 抱歉,您提供的链接内容我无法直接访问。请将需要翻译的游戏文本(如UI、对白、任务或系统文字)以纯文本形式粘贴在消息中,我将为您完成本地化翻译。


安装说明
将DLL文件下载并放入 `reframework/plugins` 文件夹中即可。
新版附带了一个带`_debug.dll`后缀的版本,仅在排查问题时使用;平时为了性能,请始终使用不带后缀的版本。

建造
如果你想自己编译代码(不信任他人),可以这样做
在此处下载Zig大师: 抱歉,您提供的不是待翻译的游戏文本,而是一个网址链接。请直接粘贴需要本地化翻译的游戏文本内容,我将为您处理。 (选择带有master的),确保zig.exe已添加到环境变量路径中(如果不知道这是什么,请谷歌搜索:如何为应用程序设置环境变量路径)
git clone https://github.com/IamSanjid/zig_reframework_plugin.git
cd zig_reframework_plugin
zig build --prefix-exe-dir "<path_to_resident_evil>\reframework\plugins" -Dexample=re9_forced -Doptimize=ReleaseSafe


需求
REFramework 每夜构建版

喝彩
REFramework 的作者

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