真实武器平衡(真实动态武器特性)

创作者: JazzCabbage420
已更新:2026-05-31 01:16:11
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关于此 MOD

动态武器配置的真实武器特性——全面重制每把枪械与近战武器,让几乎所有可用装备都拥有独特且平衡的手感。
真实武器平衡(真实动态武器参数)
请提供需要翻译的游戏文本内容。


最初只是对基础数值做些微调,后来逐渐演变为对每种武器动态配置中几乎所有选项的全面重制,使其更真实、更平衡。如今每把武器都更具特色,且调整后的数值与游戏内显示的武器属性更加契合。

格蕾丝的少量武器库已重新调整平衡,以贴合她较低的技术水平,同时让每把武器在不同场景下都具备实用价值。

所有枪械现在都能感受到彼此的独特之处。同类型枪械中,某一把的基础伤害会更高。
伤害同一类别的其他枪械会造成更高伤害。 暴击伤害 而另一个会做得更多 踉跄伤害.

枪支现在拥有最大
子弹射程.
枪支现在拥有
子弹下坠 根据枪械类型决定数值。
枪械
瞄准与后坐力 数值已重新设计和调整,使其更具特色,并更好地适配该武器。
机枪现在可以全力瞄准射击 和 聚焦瞄准 对所有枪械来说都重要得多。
射击速率 也已提升并调整,以更好地匹配游戏内显示的值。
近战武器已全面平衡调整 并且让彼此各具特色。
以及更多精彩内容!

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怨灵手枪消耗手枪弹药'(https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/710), 并非硬性要求,但怨灵值是基于手枪弹药进行平衡的。


提供三个版本
真实(标准)——枪械伤害数值平衡,更贴近原版设定。
-
真实(疯狂)·(推荐)枪械伤害降低,专注射击更为关键(硬核感提升但不过激)。

-
真实(疯狂怨灵憎恨12.7×55mm)——若你不想通过“怨灵憎恨使用手枪弹药”模组将弹药类型改为手枪弹,请使用此版本。其他武器数值与“真实(疯狂)”版完全相同。
-
(即将推出) - 真实模式(LMDF) - 针对LMDF游戏模式的全面重新平衡与重制。武器系统将变得非常有趣。


随意下载全部配置,然后进入游戏,在REframework动态武器配置界面的下拉菜单中选用即可。



武器数值
改动范围较大,逐一列举具体数值和差异既耗时又冗长。如有疑问,欢迎留言评论。

显示的武器数值为相对值。 组并非整个列表(一把“高”伤害的霰弹枪和一把“高”伤害的手枪,并不意味着它们伤害相同)。游戏中显示的所有武器数值在两个档案下均准确无误。


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格蕾丝
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手枪
(B934)
中等 伤害 | 高 暴击率 | 高 暴击伤害 | 中等 踉跄 | 低 操作中
(专注射击大幅提升) 超过最大硬直值)
-
(S&S M232)
高伤害 | 低暴击率 | 低暴击伤害 | 低踉跄 | 高操控性
(提升操控性)
-
(弗蕾雅之针)
伤害过低 | 低暴击率 | 中量暴击伤害 | 高踉跄值 | 中等操控性
(中等聚焦射击) 提高暴击率 - 集束射击伤害提升至最大值 中等伤害)
-
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近战武器
(简易小刀)
低攻击耐久 | 中等逃逸耐久度 | 中度踉跄 | 低射程
-
(狩猎小刀)
中攻击持久 | 逃脱耐久度低 | 低踉跄 | 低射程
(攻击范围扩大)
-
(虎彻)
无限耐久 | 高失衡值 | 低射程
(使用中) 无伤害 - 增加踉跄)
-
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手炮
(安魂曲)
高伤害 | 高暴击率 | 中量暴击伤害 | 高失衡值 | 中等操控性
(射程提升 - 专注射击大幅强化 超出 最大伤害)
-
(可选 怨灵弹 12.7×55mm
高伤害 | 中等暴击率 | 低暴击伤害 | 中幅度硬直 | 操控性差
(腰射伤害提升 - 专注射击大幅提升 超过最大伤害值)
-
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_______ (注意:你提供的文本为空白,请补充需要翻译的内容。)
李昂
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手枪
(鳄龟)
低伤害 | 中等暴击率 | 高额暴击伤害 | 高踉跄 | 高灵敏度
-
(玛蒂尔达·IMP)
中等伤害 | 高暴击率 | 中度暴击伤害 | 中幅硬直 | 中等操作手感
-
(消音器9)
高伤害 | 低暴击率 | 低暴击伤害 | 低失衡力 | 操控性低
-
(怨灵缠身)
伤害过低 | 高暴击率 | 低暴击伤害 | 高失衡状态 | 中型操控
(增加失衡 聚焦射击可将伤害提升至最大值。 高伤害)
-
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霰弹枪
(MSBG 500)
低伤害 | 中等暴击率 | 高暴击伤害 | 中度硬直 | 高操控性
燃烧弹 增加托盘数量)
-
(990-Tac)
中等伤害 | 高暴击率 | 中度暴击伤害 | 低踉跄 | 操控性差
(弹壳 - 射程提升)
-
(W870 警用型)
高伤害 | 低暴击率 | {{低暴击伤害}} | 高踉跄 | 中型操控
(提高失衡值)
-
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机枪
(Gal)
中等伤害 | 中等暴击率 | 中级暴击伤害 | 中幅硬直 | 操控性低
-
(REVO3 A1 新闻)
低伤害 | 高暴击率 | 暴击伤害高 | 低踉跄 | 中型操控
(三连发)
-
(砰砰步枪)
低伤害 | 低暴击率 | 低暴击伤害 | 高蹒跚 | 高操控性
(半自动 - 射程提升 聚焦射击将伤害提升至最大值 高伤害)
-
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步枪
(经典70)
中等伤害 | 低暴击率 | 高暴击伤害 | 中等硬直 | 中型操控
(射程提升 - 专注射击大幅提升 提高暴击率 聚焦射击将伤害提升至最大值。 高伤害)
-
(射手1A)
低伤害 | 中等暴击率 | 中量暴击伤害 | 低踉跄 | 操控性强
(操控性提升 - 适度蓄力射击 提升暴击率 - 集中射击可将伤害提升至最大值 中等伤害)
-
(救赎)
中等伤害 | 高暴击率 | 低暴击伤害 | 高踉跄 | 操控笨拙
(提升腰射伤害 - 专注射击大幅提升 提高暴击率 - 适度蓄力射击 超过最大伤害)
-
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近战武器
**(短柄斧)**
高攻击耐久 | 低执行耐久度 | 高格挡/招架耐久度 | 低逃脱耐久度 | 高踉跄率 | 远距离
-
(致命锋芒)
中等攻击耐久度 | 高执行力耐久度 | 低格挡/招架耐久度 | 高逃脱耐久度 | 低踉跄 | 中距离
(增加招架时机)
-
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杂项
冲锋手枪 
(破坏大门后短时间内使用)
略微获得过 降低伤害,并调整后坐力与子弹下坠 并使射速与芙蕾雅的针相匹配。
(其他数值均未对机关手枪进行改动。)
-
RPG-7(火箭筒)
已调整子弹下坠、射程、后坐力及瞄准。
(其他数值未针对RPG-7进行修改)
-
R.I.P. 小刀
(尚未加入动态武器配置)
-
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安装指南
1: 提取/添加文件至:(游戏安装目录)> RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem > reframework > data > DWP_RE9
2:在游戏内的REframework动态武器配置UI菜单中,从配置下拉菜单选择“真实(疯狂)”(或你选的其他版本)。


(卸载)
从以下位置删除文件:(游戏路径) > RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem > reframework > data > DWP_RE9

兼容性
兼容所有与“动态武器配置”及“怨灵使用手枪弹药”兼容的模组。


欢迎查看我的其他Mod: 活体背包(魂系菜单) (https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/2031)


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需求
动态武器配置 (https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/405)
怨灵使用手枪弹药 (https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/710)

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