LMDF - DWP 平衡调整

创作者: MikeMetalKVLT
已更新:2026-05-10 04:52:36
22KB

关于此 MOD

为LMDF小游戏中的弱势武器设计的动态武器配置自定义预设
里昂必须永远死亡 – 动态武器配置重平衡

通用改动


所有霰弹枪

暴击伤害倍率:1.35 > 1.65
暴击退缩倍率:1.35(W870为1.20)> 1.65

所有步枪

暴击伤害倍率:1.35 > 2
暴击伤害倍率:1.35 > 2

所有手枪

暴击伤害倍率:3 → 4
暴击倍率:3 > 4

短柄斧

耐久度:300 > 350
近战额外伤害:40

MORTAL EDGE (注:这是游戏标题,通常保留原文不译,若需中文意译可为“凡尘之刃”或“致命锋芒”。按指令仅输出唯一译文,以下为合规回答:) 凡尘之刃

近战额外伤害:80

鳄龟

击中伤害:120 > 140
命中伤害(集中)140 > 155
暴击率:5 > 8
暴击率(专注):6 > 12
命中退缩:100 > 120
命中退缩(集中)120 > 140
射击间隔:0.75 > 0.50
移动失去焦点:230 > 195
失去镜头焦点距离:150 > 145
弹匣容量:9 → 12
专注率:40 > 45

配件


补偿器 1级

伤害:30 → 60
畏缩:0 > 25
后坐力抖动比率:-0.2 > -0.25

补偿器·二级
伤害:60 > 100
Wince:0 → 40
后坐力抖动速率:-0.3 → -0.35

三级补偿器

伤害:100 → 150
Wince:50 > 70
后坐力抖动比率:-0.4 > -0.45

玛蒂尔达·小恶魔

命中伤害:140 > 145
射击间隔:0.6 > 0.5

配件


补偿器 1级
伤害:20 > 25
畏缩:0 > 15

补偿器·二级
伤害:50 > 60
Wince: 0 > 30

三级补偿器
伤害:90 → 100

弹药匣·一阶
装填速度加成:0 → 0.15

弹药匣·二级
换弹速度加成:0 > 0.3
增加容量

3级弹匣
换弹速度加成:0 > 0.45

消音器9

暴击率:5 > 8
暴击率:专注 6 > 10
射击间隔:0.6

配件


1级消音器
Wince:0 > 15

抑制器 2级
畏缩:0 > 30

抑制器 3级
伤害:100 > 120

GAL

命中伤害(集中):100
命中退缩:10 > 20
命中退缩(专注):12 > 50
射击间隔:0.105 > 0.095
暴击率:5 > 7
暴击率(专注):6 > 9
暴击伤害倍率:3 > 3.5
精准度/准心契合点最大范围:70 > 100

配件


钛制弹药·一级
射击间隔:0.015 > 0.02

钛合金箭矢·2级
射击间隔:0.03 > 0.035

三级钛制螺栓
射击间隔:0.045 > 0.05

MSBG500

击中伤害:350 > 400
专注击中伤害:350 > 400

配件

鸭嘴兽窒息I级
子弹数量:15 > 17

鸭嘴兽扼颈 二级
弹匣:17 → 19

鸭嘴扼杀 三级
子弹数:29 > 21

平衡弹簧T1
装填速度加成:0.35 → 0.4

均衡弹簧·二级
装弹速度加成:0.5 > 0.6

均衡弹簧·三级
换弹速度加成:0.8 > 0.85

W870 警用

暴击伤害:550 > 620
命中伤害(集中):550 > 620

配件

铬制枪管·二级
暴击伤害:200 > 250

三级铬制枪管
暴击伤害:350 → 375

经典70

暴击率:5 > 10
暴击率(专注):6 > 20
聚气速率:60 > 70

神射手1A

暴击率:5 > 8
暴击率(专注):6 > 15
射击间隔:1.0 → 0.9
专注率:70 > 75

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