轻灵龙之眷顾

创作者: XenonValstrax
已更新:2026-03-28 16:42:25
280.3MB

关于此 MOD

**完全**将格蕾丝·阿什克罗夫特替换为《怪物猎人:世界》中的兽化版煌黑龙。


在一切开始之前…
    实在抱歉,这个模组拖了这么久才发布!如你所见,这真是个超——大的工程,花了我整整一个月的时间——模型、材质、资源什么的实在太多要处理了。我甚至都没空亲自打通一遍游戏——不过别担心,我已经请其他人帮忙测试了大部分流程。


先从一些细节说起……
[特色]
  • 该模组适用于Grace Ashcroft的所有服装。将其完整转化为一只兽人化的煌黑龙。 《怪物猎人:世界》MOD.
  • 格蕾丝身上的每一处细节——耳环、绷带、眼镜、破损部位——都经过精心设计,与炼黑龙完美契合。
  • 面部表情及部分精细关节动作均已包含,且运行完美。
  • 元素光照/龙身与铠甲的颜色已包含在内。你会在文件选项卡中找到不同版本,请选择你喜欢的那个!
  • 包含尾巴、翅膀及腰部护甲的物理效果。
  • 大部分UI元素(如加载界面图标、模型缩略图、服装预览图)也已被替换。
  • 原始角色骨架(“参考骨架”)保持不变,因此本模组中的缩放比例、碰撞体积等均沿用原版设定。
  • 更多有趣细节尽在本模组中!

[服装替换]
  • 默认(夹克、T恤与少年)— 埃斯卡多拉 α+(女)(略有差异)
  • FBI — 逃狱者 α+ (M)
  • 黑色电影 — 埃斯卡多拉 β+(女性限定)
  • 末世 — 埃斯卡多拉 β+ (M)
  • 迪米特雷斯库 — 无护甲

[元素照明变体]
  • 巨龙活跃
  • 主动射击
  • 冰系主动
  • 无元素照明


安装信息...
  • 首先,检查你是否拥有最新版本 REFramework 和 毛茸茸模组管理器 已安装。
  • 请确保在 REFramework 菜单中,已启用“LooseFileLoader”与“PAK 目录加载”两项选项。
  • 下载你偏好的模组文件,使用FMM安装。注意是否存在冲突。
  • 玩得开心!


我注意到的一些问题……
  • 由于体型差异和物理碰撞机制,有时可能会出现轻微穿模或异常扭曲现象。
  • 某些情况下,翅膀可能会遮挡镜头。若希望在第三人称视角下使用此模组,建议将视野范围设置为60或以上。
  • 部分图像未完全替换,例如设置界面、教程及某些道具中的图片。其中一些是故意保留的,另一些则难以找到,或在不借助AI的情况下难以替换。
  • 煌黑龙的头部在部分强制第一人称视角的过场动画中可能因体型过大而穿模。所幸影响不大。
  • FBI服装上的眼镜在某些过场动画中可能出现异常(漂浮)。但请放心,正常游戏状态下不会发生。


你可能好奇的问题……
  • 问:我注意到这个模组里有些图片修改。你是怎么做到的?这个过程中有使用AI吗?
  • A:这些全部是用Blender渲染的,之后我会用图像编辑器做些调整,然后替换掉原来的图片。整个过程中没有使用任何AI。

  • 问:这个项目是你一个人做的吗?
  • A:没错,全靠我自己。

  • 问:我可以使用这个模组中的任何资源吗?
  • A: 是的。但不能用于盈利,除非你想吃卡普空的官司。

  • 问:“为什么是‘完全替代’?你讨厌格蕾丝·阿什克罗夫特吗?”
  • A:不,这并非代表我讨厌她。相反,我非常享受她所经历的那种惊悚感。我想保留这种感觉,让这个模组更具"沉浸感"。更沉浸意味着对细节的要求更高。这只是我对品质的追求。

  • 问:这个模组有EGS版本吗?
  • A: 目前没有。这个项目我做了很久,已经累了。如果你确实想要EGS版本,可能要等我休息很长时间之后再做。你也可以关注后续动态。 此指引 为使此MOD能在EGS版本游戏上生效,文件标签中提供了该MOD的pak清单文件,或许能有所帮助。

  • 问:这个游戏会有更多像这样的模组吗?什么时候出?
  • A: 也许吧,但不是现在。说实话,这款游戏的模组制作相当有挑战性,因为它的文件结构太复杂了,尤其是针对这么庞大的项目。开发这类工程很累人,而且说实话,我现在也累了,想好好休息一段时间。


制作人员
  • 卡普空创造了《怪物猎人:世界》中的这只怪物,制作了这款游戏,也带来了所有挑战。本模组中的所有素材均归其所有。
  • 衷心感谢 艾尔·BZ 在我忙着开发这个模组时,用来测试它吧!


我使用的工具/资源


截图



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